Red Star – dostępna polska wersja językowa!

Witam was ponownie, jak co tydzień w małym biuletynie poświęconym fan-filmom dotyczącym Fallouta!

Jak zapowiadano, oto Red Star – przedostatnie dzieło Wayside Creations, dostępne z polskimi napisami. Na następny strzał oczywiście idzie trzyczęściowy The Wanderer; niestety może być delikatne opóźnienie z publikacją – ale będzie, czekajcie cierpliwie! A na chwilę obecną, nacieszcie oczy historią, mającą miejsce przed akcją dwuczęściowego Nuka Break. 😀

 

Nuka Break, sezon I – Gotowa polonizacja!

Witamy, drodzy postapokaliptyczni fani!

W ostatnich miesiącach na polu polonizacji mieliśmy kilka sukcesów w których i wy mieliście spore zasługi w wychwytywaniu błędów; tu Vintage Weapons do Restoration Project, Fallout 1.5: Ressurection czy Fallout Fixt, a także w trakcie prac Fallout: Nevada.

Ale czemu jeszcze nie było polonizacji filmów? Na to pytanie jest odpowiedź, właśnie tutaj. Ekipa Fallout-Corner prezentuje wam polonizację pierwszego sezonu Nuka Break, fanowskiego filmu wypuszczonego w 2013 roku. Sporo czasu minęło zanim ktoś się wziął, prawda?

I rzecz jasna, czekajcie cierpliwie; za tydzień polonizacja Sezonu 2!

Moderator Przedstawia – Fallout: New Vegas [cz. III]

Dobry czołem falloutowicze po długim czasie rozłąki! Witamy w kolejnym rozdziale “Moderatora”; artykuł ten poświęcony jest szczególnie większym modyfikacjom dzięki którym dobijemy kilka-kilkanaście godzin do zapisu. UWAGA; modyfikacje mogą zajmować od 300 MB aż do ponad 1 GB [nie licząc różnych dodatków] co może spowodować że na wolniejszych komputerach płynność gry może drastycznie spaść; warto obejrzeć czy nie mamy powłączanych niepotrzebnych modyfikacji! Kolejna część poświęcona Fallout: New Vegas.

 

P.S.: Macie na myśli jakieś modyfikacje? Potrzebujecie poradnika? Piszcie śmiało na naszej stronie bądź w komentarzach!

Czytaj więcej

Moderator przedstawia – Fallout: New Vegas [cz. II]

Witam drogich falloutowiczów! Jako że ostatni artykuł zaowocował [no w końcu!] komentarzami dotyczącymi brakujących modyfikacji w rozpisce, oraz ogółem tym że jednak artykuły ściągają znudzonych podstawą graczy, tak oto ponownie pojawia się kolejny artykuł dotyczący Fallouta: New Vegas.

Zbaczając nieco z tematu, rzucając nieco przychylnego światła na Bethesdę [nie za dużo…], silnik Obliviona na którym oparty jest niezbyt udany Fallout 3 a także FNV [na znacznie ulepszonym tymże silniku], został uznany za najlepszy silnik gier RPG na świecie z nieograniczonym potencjałem do modowania. Tym samym społeczność grająca w te gry a mająca niejakie pojęcie o ingerencji w nie, stworzyła jedną z największych baz modyfikacji do wszystkiego co na tym silniku się opiera.

Tym samym spojrzymy też do tych, by zapewnić nieco więcej nabitych godzin na zapisie. Miłego czytania!

Czytaj więcej