Takich gier jak Fallout… już nie zobaczymy

Tak przynajmniej sugeruje ranking sporządzony przez redaktorów wp.pl. Przedstawiono w nim 20 gier XX wieku, które przeszły do historii komputerowej rozrywki. Każda z tych produkcji miała w sobie tej niesamowity klimat, który odróżniał ją od reszty gier.

Takich gier już się nie robi – zgadzam się z tym zdaniem całkowicie. We wspomnianym zestawieniu Fallout zajął czwarte miejsce, ale sądzę, że nie chodziło o to, by wskazywać gry lepsze i gorsze.

Oto, co o nim napisano:

Chyba najbardziej kultowa gra RPG w historii gatunku, do dziś wspominana przez rzesze oddanych fanów, niekoniecznie zachwyconych jej powrotem w postaci niedawnego Fallouta 3. Zachwycała zarówno przedstawionym światem (Stany Zjednoczone zrujnowane po nuklearnej apokalipsie), jak i fabułą, postaciami oraz nade wszystko olbrzymią wolnością, dawaną graczowi. Można tu było dowolnie eksplorować w pełni otwarty świat i podejmować wiele decyzji, wpływających na jego kształt i losy zamieszkujących go ludzi.

Źródło: Trzynasty Schron

Dzieciobójca stał się maskotką

Kilka dni temu na falloutowej wiki ukazała się ilustracja prezentująca odrzucony wizerunek tytułu Dzieciobójcy w Fallout 2. Uznano, że jest zbyt ordynarny i przekracza granice dobrego smaku.
Jednak, po ponad dekadzie, fani uznali inaczej i zaczęli już robić z Vault Boy’a maskotkę, przedstawiając go w różnych, niekoniecznie poprawnych moralnie sytuacjach. Na No Mutants Allowed utworzono nawet album, w którym znajdują się te wszystkie parodie.

2012 childkiller_unused sfinks sparta

Nieznany Fallout

Ausir z falloutowej wiki The Vault zamieścił na jej łamach informację o nieznanym dotąd Falloucie, którego produkcja została anulowana podobnie jak projektu Van Buern.

Jego produkcją miał zajmować się Interplay, a sama gra miała nosić tytuł: Fallout Extreme. Gracz dowodziłby w niej drużyną postaci, dysponując widokiem z pierwszej (FPP) lub trzeciej (TPP) osoby. Jeśli chodzi o rozgrywkę, miała to być gra taktyczna na konsolę Xbox.

Jak pisze Ausir:

Gra nie miała być tylko strzelanką, ale raczej „grą akcji, taktyczną i strategiczną, gdzie zajmowanie pozycji, planowanie i wycofywanie się” jest tak samo ważne, co posiadanie największych gnatów.

Więcej na temat tej anulowanej produkcji znajdziecie na stronach The Vault