Nauka rzemiosła

Strona główna » Fallout 4 » Poradnik » Zadania Trasy » Nauka rzemiosła
Typ zadania: TrasaID: 0006FA37

Zadanie „Nauka rzemiosła” rozpocznie się automatycznie, gdy nawiążesz kontakt z Trasą, wykonując zadanie Droga ku wolności.

Porozmawiaj z Deaconem

Deacon poinformuje Cię, że wzbudziłeś zainteresowanie Trasy i chętnie widzieliby Cię w swoich szeregach. Podczas rozmowy będziesz mógł spróbować zaliczyć parę testów na Charyzmę, by lepiej poznać jego intencje. Nic to jednak nie zmienia w dalszym przebiegu misji.

Na koniec rozmowy Deacon każe Ci się udać w okolice Lexington. Tam będziecie kontynuowali zadanie.

Spotkaj się z Deaconem przy starej autostradzie

Miejsce spotkania zostanie zaznaczone na Twojej mapie. Gdy znajdziesz Deacona, poznasz cel Waszej misji. Okazuje się, że celem jest dawna baza Trasy. Organizacja została z niej wyparta przez Instytut. Teraz tam wrócicie, by odzyskać coś ważnego.

Na koniec Deacon wyjaśni, że macie się spotkać z „turystą” bliżej miasta. Mężczyzna ruszy w drogę, a Ty powinieneś iść za nim.

Idź za Deaconem, by odnaleźć „turystę”

Wejdziecie razem na autostradę i zaczniecie podążać śladami zostawionymi przez współpracownika Trasy. Podczas spaceru możesz się spodziewać ataków ze strony ghuli.

Gdy będziecie już blisko celu, Deacon zdradzi Ci tajne hasło, dzięki któremu kontakt pozna, że jesteście z Trasy. Kiedy zacznie z Tobą rozmowę, masz odpowiedzieć „mój został w warsztacie”. Zrób to, gdy spotkasz Ricky’ego.

Od „turysty” dowiesz się, jak wygląda sytuacja – w byłej bazie roi się od syntków i została zabezpieczona polem minowym. Będziesz miał też okazję namówić Ricky’ego do udzielenia Ci wsparcia. Do wyboru masz trzy testy na Charyzmę o różnym poziomie trudności:

  • łatwy – Ricky da Ci trochę zapasów
  • średni – Ricky wspomoże Cię ogniem snajperskim
  • trudny – Ricky odwróci uwagę, detonując ładunki wybuchowe. Ta bardzo często doprowadza do jego śmierci

Porozmawiaj z Deaconem

W tym momencie będziesz mógł zadecydować, czy atak przeprowadzicie od frontu (trudniejsza opcja), czy może użyjecie tunelu i zaskoczycie syntki. Ostatecznie okaże się, że pierwsza opcja i tak jest bezcelowa, więc wybierz od razu tunel, żeby zaoszczędzić sobie trochę czasu.

Wejdź do tunelu ewakuacyjnego

By zejść z autostrady, wróć się tą samą ścieżką, którą na nią wszedłeś. Wejście do tunelu będzie niedaleko. Gdy wejdziesz do środka, Deacon ujawni trochę dodatkowych informacji. Będziesz miał okazję dowiedzieć się czegoś więcej o syntkach. Powie Ci on również, że szukacie prototypu doktora Carringtona. Czy jest to urządzenie? Na razie to nadal tajemnica.

Zdobądź prototyp Carringtona

Prawie natychmiast natrafisz na przeszkodę – zamknięte drzwi bezpieczeństwa. Można je otworzyć za pomocą pobliskiego terminalu z bardzo trudnymi zabezpieczeniami. Jeżeli nie masz wymaganego profitu, to po prostu pozwól działać Deaconowi. Wypróbuje on kilka haseł używanych przez Trasę i droga stanie otworem.

Od tego momentu Twoją eksplorację będą przerywały okazyjne starcia z syntkami. W pewnym momencie Deacon zauważy znak Trasy i objaśni, że w ten sposób oznaczono skrytkę. I faktycznie – znajdziesz trochę zapasów w rurze.

Po pewnym czasie dotrzesz do większej hali ze schodami i grupą syntków. Deacon wytłumaczy, że to tzw. Centralka i prototyp powinien być już niedaleko. Na parterze Centralki, w jednej z wnęk, znajdziesz reaktor, a w nim rdzeń fuzyjny. W pomieszczeniu na piętrze znajdziesz Vademecum Amerykańskich Sił Specjalnych.

Idąc dalej, uważaj na pułapki laserowe. Możesz je wyłączyć za pomocą terminalu, ale ma on trudne zabezpieczenia. Oczywiście możesz je też rozbroić.

Po chwili dotrzecie do działu Badań i Rozwoju. Tutaj czeka Cię starcie z syntkiem dowódcą. W tym miejscu znajdziesz też prototyp. Zachęcam do dokładnego przeszukania tej strefy, nim skierujesz się do wyjścia. Znajdziesz tutaj masę przydatnych rzeczy.

Opuść Centralkę

Wskaźnik zadania poprowadzi Cię w kierunku schodów. Są na nim miny, więc miej się na baczności i postaraj się je rozbroić. Następnie pokonaj parę syntków i użyj terminala, by przekierować zasilanie do windy. Gdy winda zakończy jazdę, zauważysz, że wyjście jest zablokowane. Użyj przycisku interakcji, by odsunąć regał.

Spotkaj się z Deaconem w Kościele Old North

Na powierzchni czeka Cię starcie z kilkoma syntkami i wieżyczkami. Gdy już wszystko zezłomujesz, porozmawiaj z Deaconem. Podziękuje Ci za współprace i zaproponuje, żeby spotkać się w katakumbach pod kościołem.

Gdy dotrzesz na miejsce, będziesz świadkiem ciekawej rozmowy, podczas której będziesz miał możliwość lekkiego podkolorowania swoich zasług. Na koniec będziesz musiał zdecydować, czy chcesz dołączyć do Trasy, czy na razie sobie to odpuścisz. Oczywiście musisz dołączyć, by dalej wykonywać dla nich zadania.

W tym momencie misja „Nauka rzemiosła” się kończy. Nagrodą za jej zrealizowanie jest ponad 300 punktów doświadczenia.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Ta strona używa Akismet do redukcji spamu. Dowiedz się, w jaki sposób przetwarzane są dane Twoich komentarzy.