Odpowiedz do: Błąd w Fallout Et Tu przy kradzieży gra się wyłącza

#13668
Szponix
Keymaster

W spolszczeniu Fo1 (z którego korzysta Et Tu) też pojawiał się ten błąd. Mi udało się go naprawić edytując komunikat wyświetlany gdy następuje nieudana próba kradzieży.
Znajdziesz go w pliku: text\english\game\skill.msg
Linia tekstu, która powodowała błąd, wygląda tak:
{570}{}{Zanim niedoszły łup (%s) dostał się w twoje ręce, twój zamiar kradzieży wychodzi na jaw.}
Po prostu wpisz tutaj coś innego i powinno działać.