Multiplayer w Fallout 3

DAC donosi, że jeden z ich użytkowników stworzył moda do Fallout 3 umożliwiającego grę w trybie multiplayer. Mod jest na razie we wstępnej fazie testów, ale już jest dostępny filmik prezentujący grę dwóch osób.

Sam autor, BryanR, mówi o modzie w następujący sposób:

W sumie mam serwer i klienta postawionego tylko do celów multiplayera w Fallout 3. Klient którego zrobiłem wykorzystuje specjalny plik *.esp, którego zadaniem jest zbieranie wszystkich niezbędnych informacji od graczy. Informacje są przekazywane na serwer. Następnie serwer przekazuje je pozostałym klientom i zmienne w skrypcie są zapisywane, żeby odzwierciedlić zmiany.

Dzieciobójca stał się maskotką

Kilka dni temu na falloutowej wiki ukazała się ilustracja prezentująca odrzucony wizerunek tytułu Dzieciobójcy w Fallout 2. Uznano, że jest zbyt ordynarny i przekracza granice dobrego smaku.
Jednak, po ponad dekadzie, fani uznali inaczej i zaczęli już robić z Vault Boy’a maskotkę, przedstawiając go w różnych, niekoniecznie poprawnych moralnie sytuacjach. Na No Mutants Allowed utworzono nawet album, w którym znajdują się te wszystkie parodie.

2012 childkiller_unused sfinks sparta

Kolejna zapowiedź

New Vegas joystickTym razem ukazała się zapowiedź Fallout: New Vegas we francuskim magazynie Joystick. Nie wnosi ona nic szczególnie nowego, poza krótką dyskusją, jaką wywołała na oficjalnym forum Fallout: NV. Zasugerowano mianowicie, że główny bohater może mieć amnezje. Szybko te plotki zdementował jednak J.E. Sawyer, pisząc, że bohater nie ma amnezji, ani jakiejkolwiek utraty pamięci.

Mnie osobiście niepokoi jedna rzecz. Do tej pory wszędzie jest pokazywany wizerunek człowieka w płaszczu i masce gazowej oraz hełmem. Czyżby Fallout: New Vegas był pierwszym, którego nie będzie promowała postać w Pancerzu Wspomaganym?

Informacje z amerykańskiego wydania PC Games

Oficjalnie magazyn ma się ukazać w sprzedaży jutro, ale już dzisiaj otrzymały go osoby posiadające prenumeratę. Wymienię najważniejsze informacje, o których nie było mowy wcześniej.

  • New California Rangers noszą zmodyfikowany pancerz LAPD (Los Angeles Police Department)
  • modyfikacje broni będą zwiększały obrażenia, pojemność magazynków, szybkość prowadzenia ognia, celność itp.
  • będzie można mieć nawet dwóch albo trzech towarzyszy
  • mając ghoula Raula w drużynie zaczniesz się orientować, że jest kimś więcej niż tylko mechanikiem
  • Szpony Śmierci i radskorpiony zostały wspomniane
  • wygląda na to, że Fore! to jednak atak w głowę, a nie krocze, jak wcześniej spekulowano
  • kasyno w kształcie dinozaura nazywa się Dinozaur Dinky
  • NCR jest opisane jako wielkie i potężne, ale biurokratyczne

I wypowiedzi twórców:

  • Chris Avellone: „Projektowanie lokacji jest bardzo zabawne. Vegas jest jednym wielkim parkiem rozrywki. Możemy używać różnych motywów i różnych stylów. To zabawa dla artystów i dla projektantów… Nie wiem tylko czy będzie to takie przyjemne dla programistów”
    (…)
    Uświadomiliśmy sobie, że jedną z największych zalet Fallout 3 było to, że wszystko rozgrywało się w okół Waszyngtonu. To rozpoznawalne miasto. Bądźmy szczerzy, wędrowanie po postapokaliptycznym Waszyngtonie było ciekawe. Powiesz, OK, rozumiem. Nie wiem, jak Waszyngton wygląda w rzeczywistości, ale chciałbym zobaczyć jak biegają po nim mutanci.
    Więc jeśli mamy zachodnią wersję Fallout 3, to jakie jest najbardziej rozpoznawalne miasto, o którym pomyśli każda osoba, która usłyszy tytuł. A więc, co jest dla nas interesującego? Tak więc Vegas przyszło do głowy kilku osobom, bez zbędnej ogólnej dyskusji. I to się powtarzało. Powiedzieliśmy, OK, skoro w tej małej grupie osób to miasto pojawia się cały czas, powinniśmy go użyć.”
  • J.E. Sawyer: „System karmy jest prawie identyczny do tego z Fallout 3, tylko że sprawdzany częściej. Polegamy bardziej na reputacji, bo to o niej słyszą ludzie. Karma jest tylko ogólnym wskaźnikiem sugerującym jakim skurczybykiem jesteś. Jeśli zabijesz kogoś w tajemnicy, Twoja reputacja się nie pogorszy, bo nikt o niczym nie wie. Możesz więc utrzymać dobrą reputację, ale Twoja Karma pójdzie ostro w dół. Karma wpływa na kilka rzeczy, ale to na reputacji ludzie opierają swoją opinię o Tobie.”

Skład edycji kolekcjonerskiej do gry Metro 2033

W pudełku z edycją kolekcjonerską gracz znajdzie najważniejsze elementy potrzebne do przetrwania nadchodzącej apokalipsy. W wytrzymałym wojskowym plecaku zmieści rzeczy pierwszej potrzeby, które powinien mieć zawsze gotowe. Maska gazowa uchroni go przed pyłem i trującymi oparami. Nielicznym szczęśliwcom da to wystarczająco dużo czasu na odnalezienie bezpiecznego schronienia.

Metro 2033Na najgorsze należy zacząć przygotowywać się już teraz! Dlatego w zestawie znalazła się również książka „Metro 2033″ – to prawie 600 stron niesamowicie wciągającej lektury, w której w przejmująco realistyczny sposób autor zawarł swoją wizję świata po zagładzie atomowej. Bez niej nie sposób przygotować się na najgorsze.

Kluczowa oczywiście jest sama gra, która nie tylko oswoi gracza z horrorem jaki napotka w przyszłości, ale również wyrobi refleks i umiejętności bojowe.

Więcej ciekawych informacji oraz fragmenty książki można znaleźć na stronie www.metro2033.pl

Uwaga: Edycja kolekcjonerska jest dostępna jedynie w sprzedaży internetowej w sugerowanej cenie 199,99 zł.

Źródło: CD PROJEKT

Od siebie dodam, że Metro 2033 jest grą opartą na książce o tym samym tytule, której premiera miała miejsce 24 lutego. Data premiery samej gry jest przewidziana na 19 marca tego roku. Czemu o niej wspominam? Gra jest połączeniem survival horroru, gry akcji i cRPG, ale najważniejsze jest to, że jej akcja rozgrywa się w ulubionych przez nas klimatach.