Zapowiedź Fallout: NV w USA Today

Na internetowej wersji USA Today, pojawiła się zapowiedź nadchodzącego Fallouta. Możecie tam przeczytać ją cała. Ja pozwolę sobie przytoczyć co ciekawsze fragmenty.

„Nie ma praktycznie nikogo bardziej odpowiedniego do robienia gier Fallout” – mówi Dan Stapleton z PC Gamer, który będzie opisywał grę w kwietniowym wydaniu – „Tylko kilkoro ludzi zna i czuje uniwersum Fallout lepiej.”

Przejście do New Vegas gwarantuje „całkiem nowe, świeże doświadczenie, które jest podobne do tego co pamiętamy z Fallout, ale jest to całkiem nowa gra, z nowym wyglądem, z drzewami Jozuego, kłębowiskami suchych krzaków i błękitnym niebem.” – mówi Hines – „Vegas stoi i jest całkiem żywe. To nie jest wymarłe miasto. Nadal istnieje i trwa. Są kasyna i możesz się przejść na The Strip. To będzie całkiem inne uczucie z tego punktu widzenia.”

(…)

Podczas wędrówek musisz być wystarczająco bystry by współdziałać z różnymi frakcjami, jednocześnie unikając zagrożeń w stylu dzierżących broń Super Mutanów i wielkich spragnionych krwi jaszczurek. Terytorium New Vegas jest podobne rozmiarem do obszru stolicy w Fallout 3.

Bractwo Stali i kolejne informacje

Ausir z falloutowej Wiki znów uraczył nas garścią informacji na temat nadchodzącego Fallouta.

  • Bractwo Stali się pojawi, ale nie będzie odgrywało głównej roli. Zadanie to przypadnie NCR i Legionowi Cezara
  • specjalne ataki w VATSie będą wykonywane dzięki przypisanemu do tego klawiszowi
  • w grze będziemy używać PIPBoy’a 3000, jak w Fallout 3
  • Twoje zadanie będzie polegało między innymi na tym, żeby dowiedzieć się kto Cię próbował zabić i co było w przesyłce, którą miałeś dostarczyć
  • w Goodsprings możesz dołączyć do Powder Gangers i zniszczyć miasteczko
  • modyfikacje broni – przykładem jest luneta na pistolecie. Możesz też dodać większy magazynek, co zaowocuje dłuższym strzelaniem, ale też dłuższym czasem przeładowywania
  • reputacja będzie ważna dla zakończenia
  • Nightkin (nowi przeciwnicy) stali się schizofreniczni z powodu zbyt dlugiego używania Stealth Boy’ów. Zdejmują kamuflaż tylko po to, żeby Cię zaatakować. Tylko wtedy możesz ich namierzyć VATSem
  • można przekonać Tahithe, że tępe Super Mutanty szykują bunt przeciw tym mądrym. To poskutkuje walką między dwoma grupami, a Ty będziesz mógł zabrać stamtąd Raula
  • korporacja Posejdon Energy była w trakcie projektowania nowej broni nazwanej Archimedes II. Elektrownia jest obecnie pod kontrolą NCR, która wyznaczyła na dowódcę gościa o imieniu Fantastic. Jeszcze nie wymyślił jak włączyć elektrownię, albo broń. Ty możesz to zrobić, jeśli jesteś wystarczająco w tym dobry. Możesz dostarczyć energię Pustkowiom, lub użyć broni do własnych celów
  • Powróciły opisy statystyk SPECIAL – jeśli będziesz miał 1 Wytrzymałości, zobaczysz opis „Praktycznie martwy”, natomiast przy 10 pkt Charyzmy „Lider kultu”

W sieci pojawiły się też skany z najnowszego wydania OXM, ale zostały już usunięte z powodu łamania praw autorskich. Czujni fani zdążyli jednak odczytać z nich kolejne informacje.

  • opisy statystyk dla siły wyglądają następująco: 10 – Większy Kuzyn Herkulesa, 9 – Brutal Zagłady, 8 – Cyrkowy Siłacz, 7 – Plażowy Mięśniak, 6- Wyrzeźbiona Klata, 5 – Pospolity Gość, 4 – Waga Lekka, 3 – Zakalcowaty Dzieciak, 2 – Plażowa Meduza, 1 – Ciepłe Kluchy
  • każda broń ma specjalny atak, ale nie wygląda na to, żeby dla każdej istniał atak w krocze
  • bronie mają różną siłę uderzenia – pistolety nie robią za wiele, ale shotguny odrzucają ludzi
  • reputacja jest inna dla każdego maista i będzie wpływać na zakończenia
  • Karma została przerobiona, będzie śledzić z którymi ideologiami sympatyzujesz
  • można wybrać wiek naszej postaci

Powrót cytatów

Ponad dwa lata temu, po przejściu na nowy system zarządzania treścią z FC zniknęły losowe cytaty wyświetlane na stronie głównej. Dzisiaj powracają. Przy każdym wejściu na naszą stronę, nad aktualnościami będzie wyświetlony losowy cytat. Cytaty te zebrał swego czasu nasz były redaktor MyQeLL. Myślę, że świetnie oddają one ducha Fallouta i cała ironię przedstawionego w nim świata.

I Ty możesz zmienić świat!

Przynajmniej wydaje się, że takim mottem kierują się ludzie z Obsidian tworząc nowego Fallouta. Jak donosi serwis Duck and Cover, powołując się na informacje zComputerVideoGames, sami twórcy mówią co następuje:

Gracze będą w stanie zobaczyć efekty ich wyborów w świecie gry Fallout: New Vegas – głosi Obsidian.

Kierownik projektu Josh Sawyer, powiedział w najnowszym PSM3: „Chcemy, żeby ludzie w New Vegas mieli naprawdę realistyczne motywacje i żeby gracze mogli z nimi oddziaływać widząc znaczące skutki swoich działań.

„Kiedy nadejdzie koniec gry, chcemy żeby gracze poczuli, że ukształtowali świat”.

Chodzi tu o wiele różnych zakończeń, różnoraką strukturę zadań i wiele wyborów dokonywanych przez gracza podczas gry – mówi Sawyer.

„Każde Twoje niedopatrzenie, albo uprzejmość komuś okazana będą miały skutki, które będziesz mógł dostrzec w fabule gry, środowisku i postaciach które w nim żyją”.

Fallout 3 w dzisiątce najlepszych gier minionej dekady

Po co robić ciągle ranking na najlepszą grę roku, skoro można wziąć zwycięzców z kilku lat i na ich podstawie stworzyć ranking obejmujący dłuższy okres czasu? Z takiego właśnie założenia wyszli redaktorzy serwisu IGN, tworząc ranking najlepszych gier minionej dekady.

Fallout 3 zajął w nim 7. miejsce wyprzedzając Uncharted 2, Battlefield 1942 i Okami. W uzasadnieniu czytamy:

Ciężko jest jednemu studiu przejąć ukochany przez fanów świat od innego zespołu twórców. Fallout 3 Bethesdy to droga do sukcesu. Wymieszali stare pomysły, z ich otwartością świata. Grupa, która tępiła sobie żeby nad serią The Elder Scrolls, przywołała klasykę wynosząc ja na całkiem nowy poziom.