
objective_gary_wife = {Zdobd leki dla chorej ony Garego.}
objective_bear_pelt = {Zdobd skr niedwiedzia dla Daisy}
objective_bear_armor = {Powr do Daisy pniej, aby odebra nagrod.}

// =====================

_kec_venku = {<rgb:240,230,0>Burza powoli agodnieje.}
_kec_venku2 = {<rgb:240,230,0>To jest dom zmarego szeryfa Quimbiego.}


A_slacker_alert = {<rgb:250,0,0>Dlaczego to robisz?}
A_slacker_alert_resp = {<rgb:240,230,0>Nie moesz spojrze na to z innej strony?}
A_slacker_f1 = {Suchaj, to, e mieszkamy w jednym miecie, nie oznacza, e jestemy przyjacimi.}
A_slacker_f2 = {Czy...mgby...opuci mj dom?}
A_slacker_f3 = {To niezrczne.}
A_slacker_dying = {<rgb:200,200,170>Pomocy! Czy kto mnie syszy?}

A_farmer_Jim = {<rgb:200,200,200>Farmer Jim, to m Daisy, ktry posiada jedno z najwikszych pl kukurydzy w Bloomington. Nie to, przy ktym teraz pracuje.<C->
\nDawno ju nie widziaem Quimby. Mam nadzieje, e znowu spaceruje po lesie.}
A_farmer_Jim_f1 = {Kiedy nadejdzie Zima, tak bezwzgldna, e zrwna z ziemi kade drzewo i kad gr...}
A_farmer_Jim_f2 = {... Kiedy te drzewa run, a bezgwizdna noc pochonie pozbawiony soca dzie...}
A_farmer_Jim_f3 = {... Kiedy wiatr zawieje na miertelym Wschodzie i zacznie pada ulewny deszcz...}
A_farmer_Jim_f4 = {... Bd ci szuka i nawoywa. Znw do ciebie przyjd!}

//A_farmer_Daisy_f1 = {To jest cholernie cikie.}
//A_farmer_Daisy_f2 = {Czy ja znowu zgubiam swoj ig?! Ach, tutaj jest...}
A_farmer_Daisy_f1 = {Kiedy nadejdzie Zima, ustanie kady piew i ciemno w kocu zapadnie...}
A_farmer_Daisy_f2 = {... Kiedy zamie si uschnita ga, a wiato i trud przemin...}
A_farmer_Daisy_f3 = {... Bd ci szuka i czeka na ciebie, dopki znw si nie spotkamy.}
A_farmer_Daisy_f4 = {... Razem wyruszymy w drog w tym obfitym deszczu.}
A_farmer_Daisy = {<rgb:200,200,200>ona Jima, Daisy. Robi skrzane zbroje, wic moesz nazywa j zbrojmistrzyni.<C->
\nCze, ssiedzie. Pohandlujemy?\n
\n<img:gui/btn/Crouch_Dn.zar> Waciwie, to szukam pracy.}

//\n<img:gui/btn/Prone_Dn.zar> "That old Joseph's kids in the brahmin pen?"

A_farmer_Daisy_q1 = {Aha, rozumiem. Mam dla ciebie propozycj. Gary jest zwykle zajty powanymi rzeczami i niewiele ludzi jest w stanie t robot wykona. Wiesz, chciaabym sprbowa czego nowego Wykonywaam pancerze ze skry brahmiskiej od lat, ju mnie to znudzio. Chciaabym sprbowa zrobi co z innej skry. Skry z ani i owcy kanadyjskiej s prawie tak mikkie jak skra brahmiska. No i s jeszcze skry z niedwiedzi, ale to ju inna historia. Nieatwo je zabi. Moesz do nich strzela z karabinu, a one i tak bd biegy wprost na ciebie, aby rozerwa twoje ciao na strzpy i poama twoje koci, <rgb:200,200,200> zachichotaa.<C-> Kilka niedwiedzi jest w Bloomington, jeli zechciaby na nie zapolowa. Oczywicie, mona je znale w caej Victorii. Mona te kupi ich skr od handlarzy, jeli boisz si na nie polowa.}

A_farmer_Daisy_kid = {Tak, nie maj gdzie si podzia, wic pozwolilimy im spa z bydem.}

A_farmer_Daisy_finished = {O, super, przyniose dla mnie skr niedwiedzia. Przyjd pniej, wykonam co dla ciebie, aby ci to wynagrodzi.}

A_farmer_Daisy_notyet = {Jeszcze nie skoczyam. Ale moe chcesz pohandlowa?}

A_farmer_Daisy_givearmor = {Cze, skoczyam ju zarwno prac z niedwiedziej skry, jak i twoj nagrod. Zobacz! Ten skrzany pancerz jest cay twj! Wspaniale byo sprbowa czego nowego. Musz czciej wykonywa zbroje z tej skry. Moe stan si przez to sawna? Prosz.}

A_farmer_Daisy_later = {Cze, ssiedzie. Jak twj pancerz? Przyszede pohandlowa? A moe masz co do naprawy?}


//===== Hunter Gary ====

A_hunterGary = {<rgb:200,200,200>Stoi przed tob mody blondyn z ostrymi rysami twarzy. Jego ubranie jest poplamione wyschnit krwi. To owca zwierzyny i czonek armii.<C->
\nCo sycha?
\n
\n<img:gui/btn/Stand_Dn.zar>Wanie wyruszam na dzikie tereny. Masz jakie rady?
\n<img:gui/btn/Crouch_Dn.zar>Jak si miewa twoja ona
\n<img:gui/btn/Prone_Dn.zar>Moesz mi da jakie wskazwki?
\n}
A_hunterGary_f1 = {Ciszej, kochanie.}
A_hunterGary_f2 = {}
A_hunterGary_f3 = {}

A_hunterGary_geo = {Chyba wiesz, e uywamy kwadratw jako jednostki dugodystansowej? To dobrze. Najblisze due miasto to Victoria, znajduje si trzy kwadraty na pnoc. Tam znajdziesz wszystko, czego potrzebujesz. Kupcw, puby i dziewczyny. Wszystko, oprcz natury. Jeli chcesz si wybra na polowanie, musisz i na zachd. Jeli masz ochot na ryby, udaj si siedem kwadratw na wschd, do Portu Lavaca. Tutaj te roi si od dziwakw. Pi kwadratw na wschd s moczary, od ktrych lepiej si trzyma z daleka. Duo tam bandytw.\n
\n}

A_hunterGary_wild1 = {Masz, we t ksik, ja to ju si mog ni jedynie podetrze.\n<rgb:240,230,0>Zdobyto Sztuczki i Puapki Maddocka.}
A_hunterGary_wild2_f = {Nie zgi, haha.}

A_hunterGary_wife_n1 = {Ej, Selene, ona jest chora. Nie wiem co to, ale czuje si sabo, kaszle i duo si poci. Musz wyruszy ktrego dnia do miasta po leki.\n<rgb:200,200,200>Zmarszczy brwi i sporza troskliwe na on.<C->\n
\n
\n<img:gui/btn/Crouch_Dn.zar>Pomog ci.
\n<img:gui/btn/Prone_Dn.zar>Powiadom mnie, jeli umrze.
\n}

//n1rs = node 1, response stand ;)
A_hunterGary_wife_n1rc = {Mgby zaatwi dla mnie lekarstwa... Sprawd u handlarzy w Victorii. Jeli je dla mnie zdobdziesz, odpac ci si.}
A_hunterGary_wife_n1rp_f = {<rgb:250,0,0>Pierdolisz!}

A_hunterGary_pills = {Zdobye leki! Musz natychmiast poda je onie. Zobaczymy, czy jej pomog. Jeli chodzi o zapat, nie mam wiele, ale - 
\n
\n<rgb:240,230,0>Gary, nie chc nic w zamian. Ale bd potrzebowa ciebie i twojego karabinu, eby zabi...bandytw. Kiedy nadejdzie czas, dam ci zna.<C->
\n
\nDobrze, mog to dla ciebie zrobi. Nienawidz bandytw. Umowa stoi.}

A_hunterGary_thx = {Jeszcze raz, dzikuj ci, przyjacielu.}

A_GarysWife_f1 = {*kaszle*}
A_GarysWife_f2 = {Mu, gdzie jeste?}
A_GarysWife_f3 = {}


//=====  ====


