objective_codes = {Przeszukaj bibliotek w celu znalezienia szyfrw Nowego Kocioa}
objective_raiders = {Zabij wszystkich Patriotw}


// =====================


A_library_player = {<rgb:240,230,0>A wic to jest biblioteka... Rozejrzyj si tu troch. <C->}

A_library_Colin = {<Jr><img:pics/colin.png>\n<Cw>Colin\n<Jl><rgb:200,200,170>
\n\nColin: Niektrzy twierdz, e wiem wszystko, ale musz przyzna, e o tym budynku sysz po raz pierwszy. Caa ta wiedza przyprawia mnie o dreszcze. Egzekutorze, moemy zachowa to dla siebie?
\n\nTy: To ju twoje zadanie, Colin. Zabierz si do pracy.
<C->}

A_library_Osbert = {<Jr><img:pics/osbert.png>\n<Cw>Osbert\n<Jl><rgb:200,200,170>
\n\nOsbert: Jak byem mody, czsto mialimy si z dzieciakw biegajcych do biblioteki. Jest dostp do komputerw, do internetu. Po choler chodziy do tej biblioteki? Nigdy nie potrafiy mi tego wytumaczy, niewane jak mocno je tukem. Wida byo, e czuj do mnie respekt. Gupki...
\n\nTy: Moe dzi si przekonasz.
\n\nOsbert: Ja? Zamierzam pooglda z tob wielkie karaluchy. To jedyny powd, dlaczego tu jestem.
<C->}

A_library_book_prg1 = {<rgb:240,230,0>To ciekawe. Idmy dalej.<C->}

A_library_book_prg2 = {<rgb:240,230,0>To dobra ksika.<C->}

A_library_book_prg3 = {<rgb:240,230,0>Dobrze. To tego szukalimy. Rozejrzyjmy si jeszcze chwil.<C->}

A_library_book_fin = {<rgb:240,230,0>Myl, e nic wicej tu nie znajdziemy.<C->}



A_librarian_meet = {<rgb:200,200,200>Chudy kole stoi przed tob zamknity w celi. Wita ci cynicznym gosem.<C->Witam!  Czym mog suy
\n<rgb:240,230,0>Co ty pierdolisz? Wygldasz jak wizie.<C->
\nI masz racj! Chocia w sumie to nie. Mwic dokadniej, jestem niewolnikiem seksualnym.
\n<rgb:240,230,0>e co? Ty?<C->
\n<rgb:200,200,200>Kole wzruszy ramionami i wskaza palcem za siebie.<C->Nie jestem odpowiedni osob, eby odpowiada na tego typu pytania. Zapytajcie Avarice, dlaczego mnie tu trzyma. To boss gangu. Znam si na ksikach, nie na kobietach.
\n<rgb:240,230,0>Na ksikach? Jeste moe tutejszym bibliotekarzem?<C->
\nDo niedawna byem. Dlaczego pytasz?
\n<rgb:240,230,0>Mog potrzebowa twojej pomocy.<C->
\nObawiam si, e niezbyt mog pomc, siedzc za tymi kratami.}


A_librarian_meet_afterQ = {<rgb:200,200,200>Chudy kole stoi przed tob zamknity w celi. Wita ci cynicznym gosem.<C->Witam!  Czym mog suy
\n<rgb:240,230,0>Co ty pierdolisz? Wygldasz jak wizie.<C->
\nI masz racj! Chocia w sumie to nie. Mwic dokadniej, jestem niewolnikiem seksualnym.
\n<rgb:240,230,0>e co? Ty?<C->
\n<rgb:200,200,200>Kole wzruszy ramionami i wskaza palcem za siebie.<C->Nie jestem odpowiedni osob, eby odpowiada na tego typu pytania. Zapytajcie Avarice, dlaczego mnie tu trzyma. To boss gangu. Znam si na ksikach, nie na kobietach.
\n<rgb:240,230,0>Na ksikach? Jeste moe tutejszym bibliotekarzem?<C->
\nDo niedawna byem. Dlaczego pytasz?
\n<rgb:240,230,0>To by wyjaniao, dlaczego biblioteka jest pusta.<C->}


A_librarian_released_fight = {<rgb:240,230,0>Twoi porywacze ju ci nie zagro. Jeste wolny<C->
\nWymienicie. Mog kontynuowa swoje badania!}

A_librarian_released_peace = {<rgb:240,230,0>Avarice dostaa odpowiedni sum, uciekaj std, zanim zmieni zdanie.<C->
\nDobry pomys. Dzikuj ci.}

A_librarian_released_stealth = {<rgb:240,230,0>Posuchaj mnie. Wydostan ci std. Id za mn i zachowuj si cicho.<C->
\nMam nadziej, e mnie przez ciebie nie zabij.}

//after the librarian gets back to library AND if the player hasn't done the Q yet: set speech to this
A_librarian_help = {Dziki za pomoc. Jak mog si odwdziczy?

\n<rgb:240,230,0>Potrzebuj pomocy w znalezieniu paru informacji w twojej bibliotece. <rgb:200,200,200>Wyjaniasz, czego potrzebujesz. Mczyzna od razu zabiera si za szukanie. Chodzi od pki do pki. Bez zbdnego bdzenia, od razu znajduje ksiki, ktre ci interesuj. Po chwili wrcza ci wszystkie potrzebne ksiki.
\n<rgb:240,230,0>Dziki. Swoj drog, jak znalaze si w tej celi?<C->

\nPorawali mnie. Podobno, kto im za to zapaci. Jaka siostra. Nie pamitam dokadnie.

\n<rgb:240,230,0>Brzmi znajomo. Dziki<C->}




//pc is man with CHA 3+
A_Avarice_first_man_hicha = {Mylisz, e kim ty jeste, eby sobie tu tak chodzi? O boe, spojrzcie na t twarz! Jak mona si oprze twojemu urokowi... Przychodzisz tu moe w poszukiwaniu mojej... pomocy? Moje umiejtnoci s wrcz nie do opisania, nieprawda? Chyba moemy darowa sobie wszelkie formalnoci, prawda? Masz moe co przeciwko, eby doczy do mnie w pokoju? No chod!
\n<rgb:200,200,200>Jej chopcy wymownie zbadali ci wzrokiem. Wyglda na to, e w tym gangu spanie z bossem nie jest niczym niespotykanym.<C->
\n<img:gui/cursor/speech.zar>Jasne. Dlaczego by nie.}

//pc is man with CHA 1-2
A_Avarice_first_man_locha = {Mylisz, e kim ty jeste, eby sobie tu tak chodzi i zakca mj spokj? Tumacz si, albo porozmawiasz sobie z moimi chopcami!}

//pc is woman
A_Avarice_first_woman = {Ej, ty! Nie ycz sobie tu nikogo nieznajomego. I nie, nie oddam ci moich chopcw. Nale do mnie! Radz si streszcza, albo zaczn strzela!}

A_Avarice_agree = {Wemy si za to!}

A_Avarice_ransom = {Otwrz cel!}

romance = {<Jc><img:pics/romance.png>}

A_Avarice_afterSex = {Niele, ale chyba jednak zostan ze swoimi chopakami.}

A_Avarice_betrayed = {<Cr>Ty ojcojebco!<C->}

A_Avarice_Isabel = {Hej, Isabel, dobrze ci znw widzie! Nie patrz na mnie, jakby chciaa mnie zabi.}



G_gangster_float_1 = {Zeszej nocy nia mi si inna kobieta. Prosz, nie mw jej o tym.}

G_gangster_float_2 = {Matka byaby ze mnie dumna.}

G_gangster_float_3 = {Nie potrzebujemy kolejnych ludzi do naszego gangu.}

G_gangster_float_4 = {Kiedy bdzie moja kolej, do cholery jasnej? To si cignie w nieskoczono.}

G_gangster_float_5 = {Ta zakonnica wygldaa seksownie. Nie obchodzi nas to. My ju mamy nasz bogini.}



//======[ Side quests ] =======

B_Codger_intro = {Witaj, wdrowcze, we wspaniaym miecie - Guada, obecnie opanowanym przez band idiotw z karabinami. Ale nie daj si zwie plotkom. Wikszo z nas jest zupenie normalna.
\n<rgb:240,230,0>Jestem z Bloomington. Wiem, e nigdy to miasto nie miao adnych problemw. Co si wydarzyo?<C->
\nKilka dni temu miejscowy awanturnik, zwany Trzema Palcami, zacz tworzy uzbrojony gang. To taki niski, mao rozgarnity kole. Wymylili sobie nazw Patrioci i chcieli broni miasta przed zagroeniami z zewntrz. Do tego momentu wszystko brzmi w porzdku. Cay problem tkwi w tym, co nazywasz zagroeniem z zewntrz. Bo wyglda na to, e dla nich wszystko jest zagroeniem. Tych z Bloomington te si to tyczy, take miej oczy dookoa gowy.
\n<rgb:240,230,0>Umiem o siebie zadba, dziki. A co zamierzasz zrobi z tym ich szefem?<C->
\nNie wiem. Kto powinien przekopa go na tyle mocno, eby mie pewnos, e nie yje. Jestem w stanie nawet zaoferowa jak nagrod dla takiego bohatera.
\n<rgb:240,230,0>Zastanowi si nad tym.<C->
\nJasne, kady tak mwi.}

B_Codger_bossDead = {Wiem, co zrobie. Widz, e masz na stole szkatuk z rnymi byskotkami. Moesz to sobie zachowa.}

B_Fingers_mad = {Pojebao ci?! Przeklinam ciebie i twoj matk! To midzy innymi ty jeste powodem, dlaczego stworzyem swoje wojsko. Trzeba was tpi. Przybywasz tu, eby zniszczy nasze miasto, gwaci, kra nasze Braminy i zatruwa plony? Po moim trupie!}



C_Merry_intro = {<rgb:200,200,200>Moda matka stoi zaniepokojona przy drodze, obserwujc psa. Dwjka jej dzieci wyglda zza rogu w oczekiwaniu na ratunek. Gdy podchodzisz, matka spoglda na ciebie od gry do dou.<C->
\nWitaj. Potrzebuj pomocy. Musz pozby si std tego psa. To nasz pieprzony dom. Zapaciam za niego swoj godnoci. Ten durny pies przyszed tu jaki czas temu i nie chce nas wpuci do rodka! Wszystkie nasze rzeczy s w rodku. Nie mog wyprowadzi si gdzie indziej.
\n<rgb:240,230,0>Przemwi mu do rozsdku.<C->}

C_Merry_goulash = {I co? Nie byo tak ciko. Tak czy inaczej, dzikuj.}

C_dog_blank = {<Cr>Rrrrr<C->}

C_Merry_Nara = {<Jr><img:pics/nara.png>\n<Cw>Nara<Jl><rgb:200,200,170>
\n\nGdy podchodzisz do warczcego psa, nagle Nara apie ci za rami i pociga w swoj stron
\n\nNara: Hej, to cakiem interesujce. Czuj... kogo. Wewntrz tego psa. Jakby czyj dusz. I nie wydaje si za, co najwyej zdenerwowana. Jeli pozwolisz, sprbuj si z ni skontaktowa.
\n\nTy: Jasne, sprbuj. O ile nie zamienisz go w mordercz besti, ktra zrobi sobie z nas rednio smaczny gulasz.
\n\nNara spokojnie podchodzi do psa, wycigajc rce w jego stron. Pozwala mu obwcha swoje donie, nastpnie poklepuje go po gowie. Pies nie wydaje si by zdenerwowany tym faktem, nawet przestaje warcze. Nara kuca i delikatnie go przytula. Wydaje si jakby na moment omdlaa, ale zaraz znw zaczyna si porusza. Po chwili Nara wstaje z umiechem na twarzy. Jeli tylko mogabym opisa, to co poczuam... W kadym razie, wyglda na to, e dusza poprzedniego waciciela tego domu jest uwiziona wewntrz tego psa. By zy, e kto inny mieszka w jego domu. Przekonaam go, e to tak naprawd nic zego. Wiesz jak jest, zawilgotniay dom dugo nie postoi. Zgodzi si wpuci rodzin pod jednym warunkiem: Chce z nimi mieszka.
<C->}

C_Merry_stays = {Nie mam z tym adnego problemu, moe mieszka z nami! Mam nadziej, e lubi dzieci.}



D_Sigh_intro = {Ech, kolejna przybda, szukajca szczcia w naszym miecie. Ale jeszcze yjesz, a to o czym wiadczy. I nie, nie opowiadaj mi swojej historii. Syszaem o takich ludziach jak ty ju setki razy. Nawet jeli powiesz mi, e z twojej rki zgino trzydzieci osb, zaczn ziewa i usn. Ech, dlaczego ycie w tych czasach jest takie nudne. Za moich czasw ludzie marzyli o byciu niemiertelnym. Chcielimy o wszystkim wiedzie, widzie wszystkie najwaniejsze wydarzenia. Posuchaj mnie, to wcale nie jest tak dobre, jak si wydaje. Ja przeyem ju wszystko i widziaem wszystko. A teraz... moje ycie to jedna wielka pustka. Ile bym da, eby mc porozmawia z kim, kogo pami siga przynajmniej sto lat wstecz!}

D_Sigh_Osbert = {<Jr><img:pics/osbert.png>\n<Cw>Osbert<Jl><rgb:200,200,170>
\n\nOsbert: Podobno szukasz kogo z dobr pamici, starcze.
\n\nGhbul: Starcze? Mam tylko 143 lata. Jak dla mnie, wygldasz jak dziadek!
\n\nOsbert: Okej, jeli tak stawiasz spraw. Mam... Mam... jezu, mam ju 247 lat!
\n\nGhbul: O stary! Musisz pamieta jeszcze stary wiat. Opowiedz mi swoj histori!
\n\nOsbert: Byem onierzem. Byem wtedy w Toronto, jak wszystko si spieprzyo. Razem z moimi chopakami spuszczalimy omot Kanadyjczykom, kiedy to dosza do nas fala uderzeniowa. Tylko ja i mj porucznik przeylimy wybuch. Mielimy zaoone pancerze wspomagane. To by Roger Daning, nigdy nie zapomn jego nazwiska. Prbowalimy skontaktowa si z dowdztwem, ale w tamtym momencie nie byo ju adnego dowdztwa. To by koniec.
\n\nWdrowalimy po bezdroach. To byo okrutnie depresyjne. Mimo to zdecydowalimy si przetrwa za wszelk cen.  Roger zgin dwa lata pniej w '79 na chorob popromienn.  Nie pamitam, kiedy rozpocza si moja niemiertelno, ale byo to mniej wicej w tym samym czasie. To by powolny proces. Troch mi to zajo, eby to zauway.
\n\nZaczynaj rozmawia o problemach z ghulami. I to nudne i obrzydliwe. Zostawiasz ich samych.
<C->}

E_Wench_intro = {Szukasz rozrywki, skarbie? Moe masz ochot si troch zabawi.
\n<rgb:240,230,0>Potrzebuj pozby si std grupy Patriotw, pomoesz?<C->
\nA w jakim celu? Czsto robi z nimi interesy. Jeli mi zapacisz, zajm si nimi.}

E_Wench_invite = {<Cg>Hej, wy. Troch mi si nudzi. Chcecie doczy do mnie?<C->}

E_Wench_thugs_accept = {Jak moglibymy si nie zgodzi?}


E_Nara_totem = {<Jr><img:pics/nara.png>\n<Cw>Nara<Jl><rgb:200,200,170>
\n\nNara: Ten totem bardzo mnie intryguje. Ciekawe jest to, e rzeczywicie znajduje si w ogrodzie. Mog wyczu kilka duchw wok niego. Wszystkie s bardzo stare. Chciaabym ci powiedzie, co czuj, ale niezbyt wiem, jak to wyrazi.
<C->}
