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// Speech File for Unique Mission 12 - Four Horsemen of the Post Apocalypse.
// Disgruntled bored Four Riders that don't have anything to do.
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// Name: Pestilence
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name_CORE_Pestilence = {Zaraza\n\nJedziec Post-Apokalipsy}

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// Situation A00: Floating text for Pestilence
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MZ12_Pestilence_A00 = {Ci ludzie cierpi cae ycie... Nie rozumiem.}
MZ12_Pestilence_A01 = {Wracam do ka.}
MZ12_Pestilence_A02 = {Wydaje mi si, e nie mam ju roboty.}
MZ12_Pestilence_A03 = {*ziewa*}
MZ12_Pestilence_A04 = {Widziae ju tych ghuli?... Ohyda!}
MZ12_Pestilence_A05 = {(Kaszle) No wietnie! Znowu si przezibiem.}

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// Name: Famine
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name_CORE_Famine = {Gd\n\nJedziec Post-Apokalipsy}

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// Situation A00: Floating text for Famine
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MZ12_Famine_A00 = {Co ludzie jedz?}
MZ12_Famine_A01 = {Przecie tutaj nic nie ronie. Nic!}
MZ12_Famine_A02 = {Zbudcie mnie, jak bdzie co do roboty.}
MZ12_Famine_A03 = {*ziew*}
MZ12_Famine_A04 = {Boe, ale nuuudy.}
MZ12_Famine_A05 = {Kto ma czipsy?}

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// Name: War
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name_CORE_War = {Wojna\n\nJedziec Post-Apokalipsy}

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// Situation A00: Floating text for War
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MZ12_War_A00 = {Starczy ju tej walki...}
MZ12_War_A01 = {Moe powinnimy da szans Pokojowi?}
MZ12_War_A02 = {Przed wojn bardziej mi si podobao.}
MZ12_War_A03 = {Moe powinnimy zmieni strony... byoby ciekawiej.}
MZ12_War_A04 = {Potrafi si zmieni. Chciabym, eby przestali o tym mwi.}
MZ12_War_A05 = {Wojna nigdy si nie zmienia? Wal si! Wcale mnie nie znasz!}

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// Name: Death
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name_CORE_Death = {mier\n\nJedziec Post-Apokalipsy}

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// Situation A00: Floating text for Death
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MZ12_Death_A00 = {Gdzie si kurwa wszyscy podziali?}
MZ12_Death_A01 = {Nie potrzeba nas tutaj.}
MZ12_Death_A02 = {Sami potrafi wszystko zniszczy.}
MZ12_Death_A03 = {Durne dranie... adnego szacunku dla ycia.}
MZ12_Death_A04 = {7.54 miliardw ludzi, a ginie ot tak. (pstryka)}
MZ12_Death_A05 = {*westchnienie*}

