//==============================================================================
// Mission Briefing
// Note: Briefing.
//==============================================================================

MISSION_BRIEF = {
Necropolis.\n\n
Necropolis sw z saw zawdzicza wszechobecnemu promieniowaniu. Kilka budynkw niczym w oku cyklonu radiacji, znajduje si w ruinach starego miasta zniszczonego w czasie wojny. Jedynymi zdolnymi tu y, i yjcymi, s ghoule. Dziki tej "naturalnej" osonie s tu bezpieczne i rzadko kto tu zaglda.\n\n
}

OBJ_1 = {Znajd i zlikwiduj technologw.}
OBJ_2 = {Zabij wszystkie ghoule w miecie.}
OBJ_3 = {Zniszcz Military Base.}

//==============================================================================
// Objective Breakdowns:
//------------------------------------------------------------------------------
//==============================================================================
name_sign1 = {Napis na tablicy: Targowisko.}

gonthar_quest1 = {Witam posaca od naszego wsplnego przyjaciela... Chyba kto prbowa odebra ci przesyk? No c... Takie czasy! Ha, ha... Czowiek w naszym miecie... [oglda przyniesione rzeczy]. Doskonale. Wszystko si zgadza. Przeka moje wyrazy wdzicznoci. Odejd i mam nadziej, e si nie spotkamy wicej.}

gonthar_atacked = {C za gupiec? Atakowa mnie w moim wasnym miecie! Zabi tego robaka!}

gonthar_spicz = {Lepiej std odejd.}

gonthar_soh = {Wiem, e pracujesz dla naszych sojusznikw. Doskonale! Mam dla ciebie zadanie pozbycia si pewnych natarczywych jegomoci. To technolodzy. Czsto atakuj moje karawany wracajce z wypadw po potrzebne nam rzeczy... Musisz temu zaradzi. Nie wiem gdzie jest ich siedziba. Moliwe, e gdzie w miecie. Peno tu zrujnowanych budynkw, ktre posiadaj swoje tajemnice. Na pewno sobie poradzisz...}

gonthar_complet = {Doskonaa robota. Jeste naszym sojusznikiem, potraktuj to zadanie jako przysug dla mnie. Szepn swko twoim dowdcom.}

techno_1 = {Hej! Mwiem wam, e jak wracacie to zamyka drzwi! Chcecie, eby nas napromieniowao? Ej, wy... Szefie!}

techchief_q1start = {No niele. Dobrze, e to nie aden z tych syfw z gry. Witamy w siedzibie technologw. Nazywam si DargH i jestem tu szefem. Dysponujemy technologi, ktr moemy si podzieli z innymi. Powiedzmy, e z tob rwnie. Oczywicie w zamian za przysug. Tak to ju jest, e kady wyrcza si asym na nagrody podrnikiem. Tak ju jest w rpg od niepamitnych czasw. Ja zaoferuj ci co ekstra. Jako, e nasza kryjwka zostaa waciwie zdemaskowana... Za zabicie tych z gry dam ci troch rzeczy. Troch medykamentw, kasy i moe amunicji. To szafka po naszym przyjacielu, ktry zosta zabity przez te cierwa... Jego rzeczy za zemst za jego smier. To uczciwa cena.}

techchief_q1done = {Doskonale. Klucz do szafki ze sprztem jest twj. Kiedy bdziesz na siach, wr po nowe zadanie. Jeszcze jedno, ale za to duo trudniejsze.}

techchief_q2start = {Chcemy zdoby wicej technologii i nowoczesnej broni. Najlepszym miejscem jest baza super mutantw. Niestety jest pewien problem. S tam suepr mutanci... proste, ale jake uciliwe. Dam ci czterech ludzi. Dwch zaatakuje bram, a dwch pomoe ci wewntrz kompleksu. Nagroda bdzie wymierna dla twojego trudu. Oprcz mojej wdzicznoci i nagrody, dostaniesz to, co znajdziesz przy mutantach. Nas interesuje sama baza i archiwa. Powodzenia.}

techchief_q2done = {Niesamowite! Prawdziwy twardziel z ciebie! Twoja nagroda. [wrcza ci bro].}

derek_1 = {Dziki stary! Jakby co, to wpadnij do obozu bandytw. Szukaj Wilsona, odwdziczymy ci si!}



 