Fallout Tactics : Awaken PL
patch v1.41d
2 sierpnia 2009
Cubik


WERSJA TESTOWA!!!
Wszelkie wprowadzone zmiany wymagaj sprawdzenia. 
Testowaem moda z tym patchem, lecz nie byem w stanie sprawdzi wszystkich moliwoci podczas grania. 
Dlatego jesli kto bdzie uywa tego patcha, to prosz o zgaszanie uwag na forum Shamo w temacie o Awakenie.


INSTALACJA:
===========
Tylko na wie instalk Awakena w wersji 1.4 PL.
Po zainstalowaniu Awakena, znale jego katalog o nazwie Awaken\ wej do niego i w rodku powienien byc kolejny katalog Awaken. Do niego wanie, czyli tego drugiego wewntrznego katalogu Awaken wgra zawarto katalogu awaken\ z tego archiwum patcha, nadpisa pliki (powinien zapyta co bdzie wiadczy o poprawnym wgraniu patcha).
Zacz gr od NOWA.


Zmiany w wersji 1.41d:
======================
31) Zmienione uoenie specjalnych spotka na szlakach midzy poszczeglnymi miastami (na zasadzie jak w oryginalnym Awakenie)
32) Ustawione zwyke random encountery
33) wzgldem Awaken-a w wersji 1.4 dodaem encountery: dzikie psy, wilki, dzikie brahminy, radskorpiony oraz troszk wicej geckonw (komodo)
34) "niezaludnione" obszary gry wypenione zostay trudniejszymi spotkaniami losowymi


POPRAWKI:
=========
Patch poprawia niektre waniejsze bdy i ulepsza par rzeczy:
1)  zwikszony zasig strzelania dla snajperki z 40 na 55 w trybie normlanego strzau oraz w trybie snajperskim z 65 na 75

2)  Zwikszony zasig karabinu AK108 z 40 na 45 w trybie ognia pojedynczego oraz z 30 na 38 w trybie strzelania seri, zwikszony damage z        20-48 na 24-50, zwikszona liczba pociskw na seri z 4 na 5szt

3)  zwikszony zasig pistoletu .223 z 22 na 26 (bdzie minimalnie wikszy ni dla Pistoletu 10mm oraz Desert Eagle3)

4)  pancerze maj minimalnie lepsze charakterystyki ale za to bdzie zauwaalna rznica przy przejciu na lepszy pancerz, nieco zmniejszona       waga oraz poprawione ceny. 

5)  Pancerz Tesli bdzie teraz lepszy od pancerza bojowego i rwnie droszy

6)  sok "jerry" ktrego mona zdoby tylko w jednej losowej lokacji bdzie mia dusze dziaanie z 1 min na 30 minut, oraz bedzie mona go       znale w wikszych ilociach ni w oryginale

7)  Suehe bdzie nosi pancerze

8)  Skra, ktr ma w ekwipunku Suehe jest teraz pancerzem i tylko on moe go nosi. Pancerz ten daje pewne dodatkowe profity dla wyrwnania      jego sabych waciwoci ochronnych.

9)  Gontar podaje w dialogu dokadniejsz wskazwk o kryjwce Technologw (zadanie to mona otrzyma, gdy si przyczymy do N)

10) Naprawiony bd z zadaniem przyniesienia Super Poganiacza dla kata w Obozie Bandytw (Chanw) - zadanie wykonalne

11) atwiejsze otwieranie drzwi do banku w Nowym Chicago i sejfu w tym banku (wymagany lockpick by na poziomie 111 a teraz na 70-75)         Pierwotnie byo to irytujce, e nie wiadomo ile trzeba byo mie lockpick eby wykona quest.

12) wykrelone (sprawa skutecznej obrony bazy N - fabularnie przewidziane jest, e nie mona obroni bazy N - po skoczonej walce pojaiwa si przy hotelu Quentine, z ktrym naley porozmawia)

13) przesdny nie jestem ale na wszelki wypadek w pkt 13 nic nie poprawiaem

14) patrz pkt 22

15) poprawiona mapka wioski na poudnie od V32, Crowa teraz spokojnie wyjdzie z mapy, przejcia midzy skakami poszerzone

16) sama Crowa nieco ulepszona (troch wicej dwiga, i jest troch wytrzymalsza ale bez przesady)

17) minimalnie wzbogaciem niektre specjalne random encountery (na pierwszy rzut oka nie bdzie wida rnicy, a s to:
    Kmieciu4ever (wicej o 3 ufoki),
    Polisz ejstlend (krtki dialog z Mefju oraz lepsze zaopatrzenie lodwki),
    Sklep (handlarz ma wicej pienidzy)

18) w niektrych tekstach poprawiem literwki oraz opisy kilku przedmiotw a take w nazwach lokacji

19) wzbogacony dialog mechanika w lokacji Milczce Pocigi. Daje wskazwki jakie czci s mu potrzebne. Jest w tym pewien myk. Jeli jeszcze     nie posiadamy pewnej czci to, o ile uda si nam odkry pewne spotkanie losowe, to bdziemy mogli si nacieszy jednym dialogiem wicej     w tym spotkaniu losowym; taki maleki dodatek fabularny)

20) Wejcie do pocigu w Milczcych Pocigach powinno by troch atwiejsze.

21) Zmniejszona mapa wiata do rozmiaru obszaru obejmujcego wszystkie lokacje w modzie (obcita z lewej i prawej strony, gdy te tereny byy niewykorzystywane w modzie i nic tam ciekawego nie byo)

22) z powodu wymienionego w pkt 21 musiaem poprzesuwa niektre lokacje z obszaru prawej strony. W zwizku z tym wszystkie lokacje zostay poprzenoszone w inne miejsca z zachowaniem mniej wicej oryginalnego ukadu. Jednak troch zmian jest i myl, e tylko na dobre moe to wyj modowi :)

23) Par drobnych zmian w medykamentach, napojach oraz opatrunkach. Ulepszone lockipick tools o 5-10 % lepsze parametry, ulepszone (wicej pkt leczenia) apteczki i torby lekarskie, zmniejsozna waga pienidzy (5-krotnie) itp drobne rzeczy.

24) Jane w New Chicago w nagrod bdzie dawa pancerz metalowy o poprawnych statystykach

25) Zmieniony dwik naprawianej maszyny produkujcej alkohol bardziej pasujcy do czynnoci naprawiania (pierwotnie by to dwik otwieranych drzwi elektrycznych)

26) Poprawione pancerze skrzane jakie mona dosta w nagrod od szefw Tropicieli lub owcw niewolnikw w Miecie Handlu (pancerze te s nieco lepsze od zwykych pancerzy skrzanych)

27) Poprawione statystyki (zasig strzau) dla Pistoletu .223 (22 -> 26) jako nagrody od szefa policji w N.Ch.

28) W Twierdzy poprawione staty snajperki jako nagrody oraz rewolweru (zasig strzau snajperka 40-->55 (60-->75) oraz rewolwer .44 18-->22)

29) W Twierdzy ulepszone Doctor Bag, lockpick, electronic lockpick jako nagrody od Skryby dajcego zadanie sprawdzenia Schronu Nieumarych

30) Zmienione staty domylnej postaci Max Stone. Tagi na umiejtnoci: bro lekka, kradzie, otwieranie.

.
.
.

100) Poprawki s tylko do polskiej wersji moda :)



W razie czego szuka mnie na Shamo

Cubik
sierpie 2009