Na serwisie Gamasutra pojawił się bardzo ciekawy artykuł: 20 years of Fallout: Lessons learned shipping games in the wasteland. Polecam się z nim zapoznać, bowiem w bardzo ciekawy sposób prezentuje historię uniwersum, opierając się głównie na wypowiedziach jego twórców. Mówiąc o twórcach mam na myśli panów takich jak: Timothy Cain, Brian Fargo, Chris Avellone, itp.
Dowiecie się między innymi, że samochód w Fallout 2 to tak naprawdę specjalny rodzaj towarzysza, który podczas szybkiej podróży przemieszczał się z graczem i pojawiał w określonych lokacjach, w konkretnym miejscu.