Fallout 1

[Prima aprilis] Fallout 1 i Fallout 2 przestaną być częścią kanonu

Pogłoski o tym, że Bethesda zamierza zrewidować kanon świata Fallout krążyły od jakiegoś czasu. Dyskusja na ten temat zaczęła się po tym, gdy studio zaczęło współpracować z Amazonem nad serialem osadzonym w uniwersum Fallout.

Wiadomo, że wizja Bethesdy na temat tego, w jakim kierunku powinna rozwijać się seria gier, znacznie różniła się od wyobrażenia pierwotnych twórców z BlackIsle. Niestety w końcu podjęto decyzję by zmienić historię.

Świat przedstawiony w pierwszej i drugiej części serii Fallout nie jest już aktualny. Nie pasuje do współczesnego odbiorcy. Bardzo doceniamy trud i wysiłek, jaki BlackIsle włożyło w wykreowanie uniwersum Fallout, ale świat idzie naprzód. Przychodzi taki moment, gdy trzeba porzucić to co stare i skupić się na nowym. Zdecydowaliśmy, że odetniemy się całkowicie od tego, co prezentowały sobą pierwsze części. Może w przyszłości stworzymy remake, który opowie tamte historie w lepszy, nowoczesny sposób. Na razie po prostu uznajemy, że nigdy one nie istniały.

Todd Howard, Bethesda

Jak widać, najgorszy sen fanów niestety się spełnił. Dobrze jednak, że podobnie jak sny, ten primaaprilisowy news nie jest prawdziwy 😉 .

Fallout 1

Pierwszy Fallout miał premierę 23 lata temu

Dokładnie 23 lata temu świat ujrzał grę Fallout. Miała ona ogromny wpływ na nie tylko na środowisko gier komputerowych, ale i na życie wielu osób. Myślę teraz też o sobie.

Jestem pewien, że jeśli czytasz tego newsa, to znasz tą grę aż za dobrze. Chociaż czasy, w których gry z serii Fallout były uznawane za wzór gier RPG już dawno minęły, Fallout Corner zawsze zrzeszał ludzi, którzy pamiętają te „lepsze” odsłony serii.

Z okazji kolejnych urodzin, pierwszemu Falloutowi życzymy, by pamięć o nim nie przeminęła. Oby ludzie grali w niego nawet za kolejne 23 lata!

Fallout 1

Fallout et tu – jedynka na silniku dwójki

Wielbicieli falloutowych modów może ucieszyć wiadomość, że istnieje projekt o nazwie Fallout et tu. W skrócie przenosi on Fallouta 1 na silnik Fallouta 2.

Z pozoru może się wydawać, że taka konwersja to strata czasu, bo przecież obie gry mają praktycznie ten sam silnik. Chodzi tu jednak bardziej o to, żeby odtworzyć pierwszą część, wykorzystując jak najwięcej ulepszeń oferowanych przez drugą część serii.

Projekt oferuje:

  • prawie dokładnie przeniesienie pierwszej części na silnik drugiej
  • zintegrowany Hero Appearance mod – modyfikacja, która pozwala dostosować wygląd postaci gracza
  • dodano niektóre bronie znane z Fallout 2
  • interfejs handlu znany z Fallout 2 (opcjonalne)
  • NPCów można odpychać, jeśli stoją na drodze
  • towarzysze zdobywają poziomy i zmieniają wygląd, jeśli zmieni im się pancerz
  • kontrola towarzyszy podczas walki (opcjonalne)
  • automatyczne otwieranie i zamykanie drzwi (opcjonalne)
  • szybsze podróże na mapie świata, dzięki własnemu motocyklowi (opcjonalne)
  • możliwość kontynuowania gry po zakończeniu linii fabularnej (opcjonalne)
  • poprawki błądów znanych z oryginalnej wersji gry

Przypominam, że nie jest to jedyny sposób, by zagrać w „ulepszonego” pierwszego Fallouta. Możecie użyć moda Fallout Fixt, by bezpośrednio poprawić grę.

Vault Boy

Trzy Fallouty w pierwszej dziesiątce najlepszych gier cRPG według RPG Codex

Dwa dni temu na łamach serwisu RPG Codex pojawiła się lista 101 najlepszych gier cRPG wszech czasów. Bardzo wysokie miejsca zajęły trzy gry z serii Fallout.

  • Fallout 1 zajął miejsce drugie (wyprzedził go Planescape: Torment)
  • Fallout 2 zajął miejsce szóste
  • New Vegas znalazł się na miejscu siódmym

Fallout 3 oraz Fallout 4 nie znalazły się na liście 101 tytułów.

Z ciekawostek:

  • Wiedźmin 3 znalazł się na piętnastym miejscu
  • ATOM RPG (do którego przygotowujemy polską wersję) znalazł się na 44 miejscu

O pozycji na liście zadecydowali użytkownicy serwisu. Łącznie w głosowaniu wzięło udział 361 osób.