FOnline 2238 wchodzi w wymiar 2.5

Okazuje się, że ekipa tworząca fanowską grę MMO opartą na silniku, który jest wzorowany na tym znanym z Fallout 2 (dzieki za sprostowanie Cubik  😉 ), wykorzystała napisany kilka miesięcy temu skrypt umożliwiający pozyskanie animacji postaci z anulowanego Van Buerna, do zrobienia trójwymiarowych animacji postaci w dwuwymiarowym silniku.

Więcej informacji znajdziecie oczywiście na oficjalnym blogu ekipy tworzącej FOnline 2238. Tam odsyłam co bardziej ciekawych. Ja za to zamieszczę tutaj filmik na którym jeden z autorów tłumaczy na czym to wszystko polega.

A na dokładkę kilka najciekawszych screenów prezentujących możliwości silnika:

2238-3d-1 2238-3d-4 2238-3d-5

Więcej informacji pod adresem: http://fonline2238.blogspot.com/ .

Szponix
Szponix

Redaktor i założyciel Fallout Corner. Od 25 lat związany z serią Fallout, ze szczególnym zamiłowaniem do lore klasycznych części. Weteran polskiej sceny postapo, organizator zlotów i tłumacz modów do klasycznych Falloutów.

Artykuły: 1148

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Ta strona używa Akismet do redukcji spamu. Dowiedz się, w jaki sposób przetwarzane są dane Twoich komentarzy.