Okazuje się, że ekipa tworząca fanowską grę MMO opartą na silniku, który jest wzorowany na tym znanym z Fallout 2 (dzieki za sprostowanie Cubik 😉 ), wykorzystała napisany kilka miesięcy temu skrypt umożliwiający pozyskanie animacji postaci z anulowanego Van Buerna, do zrobienia trójwymiarowych animacji postaci w dwuwymiarowym silniku.
Więcej informacji znajdziecie oczywiście na oficjalnym blogu ekipy tworzącej FOnline 2238. Tam odsyłam co bardziej ciekawych. Ja za to zamieszczę tutaj filmik na którym jeden z autorów tłumaczy na czym to wszystko polega.
A na dokładkę kilka najciekawszych screenów prezentujących możliwości silnika:
Więcej informacji pod adresem: http://fonline2238.blogspot.com/ .