Pociąg z Fallout 3 to postać z wielkim kapeluszem

Pamiętacie Pociąg Prezydencki z Fallout 3? Okazuje się, że z punktu widzenia silnika gry nie był to pojazd, ale postać niezależna z ogromnym kapeluszem w kształcie pociągu. Natomiast podczas sceny jazdy pociągiem postać gracza tylko widzi wnętrze wagonu, ale tak naprawdę nim nie jedzie.

Pociąg z Fallout 3 to postać z wielkim kapeluszem
Model pociągu

Silnik, na którym stworzono Fallout 3 – Gamebryo – nie przewidywał czegoś takiego, jak pojazdy. Wszystkie samochody, które widzimy podczas gry są zniszczone i zdolne jedynie do eksplodowania. Jedynym ruchomym „pojazdem” jest pociąg. Skoro silnik gry nie posiadał mechaniki umożliwiającej tworzenie poruszającyh się pojazdów, Bethesda zastosowała pewną sztuczkę.

Pociąg to tak naprawdę postać z kapeluszem w kształcie wagonu. Główny bohater wsiadając do pociągu zostaje tak naprawdę wyposażony w przedmiot, który sprawia, że widzi wnętrze wagonu. „Pociąg” tak naprawdę się nie porusza, a cała podróż jest złudzeniem.

Fallout 4 jest tworzony na innym silniku – Creation. Ten już posiada wszystkie elementy potrzebne do stworznia działających pojazdów, więc jeśli zajdzie potrzeba ich stworzenia, Bethesda nie będzie musiała stosować podobnych sztuczek.

 

Szponix
Szponix

Redaktor i założyciel Fallout Corner. Od 25 lat związany z serią Fallout, ze szczególnym zamiłowaniem do lore klasycznych części. Weteran polskiej sceny postapo, organizator zlotów i tłumacz modów do klasycznych Falloutów.

Artykuły: 1148

Jeden komentarz

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Ta strona używa Akismet do redukcji spamu. Dowiedz się, w jaki sposób przetwarzane są dane Twoich komentarzy.