Znana jest data premiery Fallout: New California

Jeszcze w tym roku ma się pojawić premierowa wersja moda Fallout: New California. Jeśli nie pamiętacie, czym jest ten mod, to chętnie odświeżę Wam pamięć.

New California to modyfikacja Fallout: New Vegas. Jej akcja ma się rozgrywać przed wydarzeniami znanymi z New Vegas. Gracz wciela się w postać mieszkańca Krypty 18. Jak w większości Krypt, ta też była miejscem zmyślnego eksperymentu społecznego. Oczywiście gracz z Krypty się wydostaje i rusza na Pustkowie. A tam ma czekać na niego wspaniała przygoda.

Prace nad modem trwają już od pięciu lat. Twórcy w końcu uznali, że mogą podać konkretną datę premiery. Ma on zostać udostępniony publicznie dnia 23.10.2018. Poniżej możecie zobaczyć trailer przygotowany na okazję ogłoszenia premiery.

Szponix
Szponix

Redaktor i założyciel Fallout Corner. Od 25 lat związany z serią Fallout, ze szczególnym zamiłowaniem do lore klasycznych części. Weteran polskiej sceny postapo, organizator zlotów i tłumacz modów do klasycznych Falloutów.

Artykuły: 1192

5 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Ta strona używa Akismet do redukcji spamu. Dowiedz się, w jaki sposób przetwarzane są dane Twoich komentarzy.

      • Zastanawiałem się już nad pracami, ale jednak wolę zaczekać do wydania oficjalnej wersji. Nota bene, muszę uporać się z dostępem do plików tekstowych – zawsze miałem problemy z wypakowaniem plików modyfikacji do F3/FNV. 😀

        • @Drako – w tym momencie czuję się zobowiązany przeprosić cię za moją postawę skierowaną na pasożytnictwo: sam nie potrafię Ci pomóc, a chętnie korzystam z Twojej pracy. Kiedyś wprowadzałem swojego syna w tajniki podstaw języka angielskiego, a dziś on mi tłumaczy filmiki z jutuba, bo moja wiedza została na dawnym (niewysokim) poziomie. Niestety, Młodego nie dam rady podesłać Ci do pomocy, bo po pierwsze – w Fallouty grał, lecz nie jest to jego „mokry sen” (woli Stalkera), a po drugie – on już teraz nie potrzebuje spolszczeń (i do tego bezczelnie śmieje się ze mnie, gdy grzebię na http://www.grajpopolsku.pl lub podobnych portalach).

          • Spokojnie 😉 Drako nie da rady sam przetłumaczyć moda fabularnego. Nad Fallout 1.5 i teraz nad Nevadą pracuje ok. 10 osób. To nie jest praca dla jednego człowieka.

            Ale nakład pracy nie jest tu największym problemem. Najpierw trzeba w ogóle się dowiedzieć, czy będziemy mieli techniczną możliwość edycji plików, by je spolszczyć.