
Fallout: Invasion Of New Vegas – imponująca animacja stworzona w UE5 i Blenderze
„Fallout: Invasion Of New Vegas” to fanowski projekt pełen widowiskowych starć i ciekawych wizji świata po odbudowie. Dinzhi (twórca) pracuje już nad kontynuacją.
W tym wpisie powracamy do tematu fanowskich produkcji filmowych. Tym razem chciałbym Wam przedstawić animację stworzoną w Unreal Engine 5 oraz Blenderze. Film „Fallout: Invasion Of New Vegas” został przygotowany przez twórcę posługującego się pseudonimem Dinzhi. Dzięki niemu możemy obejrzeć produkcję trwającą niemal godzinę (dokładnie 58 minut). Zdaję sobie sprawę, że nie jest to już materiał pierwszej świeżości. Fallout: Invasion Of New Vegas ukazał się 18 listopada 2025 roku i od tamtej pory obejrzało go już ponad 1 160 000 widzów. Ja trafiłem na ten film dopiero teraz, więc dzielę się z Wami namiarami.
O czym opowiada Fallout: Invasion Of New Vegas?
Akcja tej fanowskiej animacji rozgrywa się po wydarzeniach przedstawionych w Fallout: New Vegas. W tej wersji to RNK przejęła władzę nad regionem i miastem, a teraz mobilizuje siły, by tę władzę utrzymać. Nowe Vegas to łakomy kąsek, więc oddziały RNK będą musiały odeprzeć inwazję Bractwa Stali. W filmie zobaczymy również Enklawę.
Jeśli chodzi o fabułę, nie ona gra tu pierwsze skrzypce. Większość czasu ekranowego zajmują widowiskowe sceny batalistyczne. Warto jednak zwrócić uwagę na początek filmu. Widzimy w nim miasto – prawdopodobnie dawne Los Angeles – które stało się jedną z głównych osad RNK. Wizja częściowo odbudowanej metropolii znacząco różni się od tego, co znamy z gier Bethesdy czy oficjalnego serialu. W tej interpretacji RNK zdołała już częściowo ujarzmić pustkowie, a cywilizacja powoli wraca do życia. Mieszkańcy korzystają z działających pojazdów, ulice są czyste, a jedynie szkielety wieżowców przypominają o apokalipsie.
Druga część już w produkcji
W opisie pod filmem Dinzhi poinformował, że druga część nie tylko powstanie, ale jest już w produkcji. Będzie nosić tytuł „Siege of New Vegas” i ma pojawić się jeszcze w tym roku. Postaram się śledzić ten projekt, by poinformować Was, gdy tylko zostanie udostępniony. W międzyczasie możecie zajrzeć na kanał autora. Czasami wrzuca krótkie materiały pokazujące postępy. Część z nich jest dostępna wyłącznie dla wspierających.
