
Gamebryo Unreal: projekt, który może dać nam remastery Fallout 3 i New Vegas
Remaster Fallout 3 może powstać dzięki jednemu fanowi. Projekt Gamebryo Unreal importuje zawartość gry do Unreal Engine 5.7 i wygląda bardzo obiecująco.
Temat remastera Fallout 3 co jakiś czas powraca w dyskusjach fanów. Wielu graczy wciąż liczy, że Bethesda kiedyś odświeży klasyczną „trójkę”, ale studio uparcie milczy w tej sprawie. Tymczasem wygląda na to, że remaster może jednak powstać – tylko nie za sprawą Bethesdy, lecz… dzięki jednemu fanowi. I jest to fan, który nie zamierza zatrzymać się na Fallout 3.
Na kanale Juliana Uccetty pojawiła się prezentacja bardzo wczesnej, pełnej błędów, ale działającej wersji Fallout 3 przeniesionego na silnik Unreal Engine 5.7. Co ważne, Julian nie próbuje ręcznie odtwarzać gry krok po kroku w nowym silniku. Podszedł do tematu znacznie sprytniej. Tworzy on system wtyczek do UE 5.7, który pozwoli każdemu posiadaczowi Fallout 3 zaimportować zawartość gry bezpośrednio do projektu Unreal Engine. W praktyce oznacza to, że remaster korzystałby z oryginalnych tekstur, audio, skryptów i całej zawartości gry. Działałby jednak na nowoczesnym silniku z lepszym oświetleniem, fizyką i renderingiem.
To także szansa na remaster New Vegas
Cały projekt nosi nazwę Gamebryo Unreal, ponieważ jego celem jest obsługa większości gier stworzonych na silniku Gamebryo. Jeśli twórcy uda się doprowadzić go do końca, ta sama metoda mogłaby zadziałać również w przypadku Fallout: New Vegas. Innymi słowy: oba najbardziej wyczekiwane remastery mogłyby powstać dzięki jednemu człowiekowi, a nie Bethesdzie.
Poniżej możecie zobaczyć wspomnianą prezentację wczesnej wersji gry Fallout 3 działającej na Unreal Engine 5.7. Autor podkreśla, że projekt jest na bardzo wczesnym etapie i wymaga jeszcze ogromu pracy. Jednak już teraz wygląda to wyjątkowo obiecująco.

