System perków w Fallout 4

Bethesda zdradza bardziej szczegółowe informacje na temat rozwoju postaci w nadchodzącym Fallout 4. Wartości siedmiu głównych atrybutów będą decydowały, jakie perki (zwane również profitami) będą dostępne.

Bethesda zdradza bardziej szczegółowe informacje na temat rozwoju postaci w nadchodzącym Fallout 4. Wartości siedmiu głównych atrybutów będą decydowały, jakie perki (zwane również profitami) będą dostępne. W starych Falloutach dostępność perków zależała też od umiejętności postaci. Niestety, tym razem Bethesda o skillach nie wspomina ani słówkiem. Możemy raczej uznać to za potwierdzenie usunięcia umiejętności z mechaniki rozwoju postaci.

Mamy jednak mówić o perkach. Ekran ich rozwoju wygląda jak plansza z rysunkami symbolizującymi poszczególne profity. Dzielą się one na 7 grup (po jednej dla każdego atrybutu), a każda grupa na 10 poziomów.Wartość danego atrybutu określa maksymalny poziom perka, jaki możemy wybrać. Dla przykładu: mając 6 siły, będziemy mogli wybrać tylko perki z grupy siła, które należą do poziomów 1 – 6. Dodatkowo każdy profit można ulepszyć kilka razy. Łączna liczba kombinacji to 275.

Więcej szczegółów w poniższym filmiku.

Szponix
Szponix

Redaktor i założyciel Fallout Corner. Od 25 lat związany z serią Fallout, ze szczególnym zamiłowaniem do lore klasycznych części. Weteran polskiej sceny postapo, organizator zlotów i tłumacz modów do klasycznych Falloutów.

Artykuły: 1167

Jeden komentarz

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Ta strona używa Akismet do redukcji spamu. Dowiedz się, w jaki sposób przetwarzane są dane Twoich komentarzy.