
VaultVox: Nadchodzi modyfikacja TTS, która „odczyta” nam Fallouta 2
Nadchodzi VaultVox – modyfikacja wprowadzająca system Text-to-Speech do Fallout 2. To ogromne ułatwienie dla osób z dysleksją oraz graczy, którzy zamiast czytania ścian tekstu, wolą usłyszeć dialogi i opisy.
Prawie 30 lat po premierze Fallout 2 doczeka się przełomowego udogodnienia w kwestii dostępności. Fan o pseudonimie VaultDoc poświęcił ostatnie miesiące na stworzenie modyfikacji, która wprowadza do gry pełną obsługę technologii Text-to-Speech (zamiana tekstu na mowę). Projekt o nazwie VaultVox zadebiutuje wkrótce w serwisie Nexus Mods, a już teraz możemy zobaczyć jego działanie na oficjalnym zwiastunie.
Dlaczego powstał VaultVox?
VaultDoc tak tłumaczy swoją decyzję o rozpoczęciu prac nad modem:
Fallout 2 to jedna z moich ulubionych gier, ale to również ściana tekstu z dołączonym systemem walki. To część jej uroku, ale dla osób z dysleksją, problemami ze wzrokiem czy po prostu tych, którzy męczą się czytaniem każdej linijki, może to być bariera nie do przejścia.
Co ważne, twórca podkreśla, że nie jest to dubbing wygenerowany przez AI. Modyfikacja wykorzystuje systemowe funkcje zamiany tekstu na mowę wbudowane w Windowsa.
Najważniejsze funkcje moda
- Dialogi NPC: Odczytywane różnymi głosami, z automatycznym wykrywaniem płci rozmówcy (tam, gdzie to możliwe).
- Chmurki nad głowami: System czyta okrzyki bojowe oraz rozmowy toczące się w tle.
- Narrator: Głos lektora odczytuje logi w dzienniku wiadomości podczas walki i eksploracji świata.
- Interaktywne dialogi: Odczytywanie opcji dialogowych po najechaniu na nie kursorem.
- Profile towarzyszy: Towarzysze posiadają przypisane, unikalne profile głosowe.
- Pełna personalizacja: Mod posiada własne menu wewnątrz gry, pozwalające dowolnie konfigurować wszystkie funkcje.
Kiedy premiera?
Jeśli projekt Was zainteresował, śledźcie profil VaultDoca na Nexus Mods. Autor informuje, że mod jest już na ukończeniu – wersja na trailerze to wczesne demo, a publiczne wydanie powinno pojawić się w ciągu najbliższych dni. Twórca rozważa jeszcze, czy najpierw przeprowadzić zamknięte testy beta, czy od razu udostępnić moda wszystkim graczom i łatać go na bieżąco.
Od siebie dodam jeszcze, że w teorii VaultVox powinien bez problemu współpracować z polską wersją Fallouta 2, ponieważ bazuje na silniku syntezy mowy Windowsa. Nie wiem jednak, czy dostępnych głosów wystarczy na wszystkie funkcje. Z ostatecznym potwierdzeniem musimy poczekać do premiery publicznej wersji moda.
