Próba przeniesienia Fallout 1 na silnik Fallout 4 powraca jako Vault 13 New Horizons

Vault 13 New Horizons to nowa próba odtworzenia Fallout 1 na silniku Fallout 4. Projekt rozwija porzucony mod, dodając lokacje, zadania, postaci i pierwsze kwestie mówione.

Pewnie nie raz słyszeliście już o ambitnych próbach przeniesienia klasycznych Falloutów na silnik 3D. To projekty, które zawsze budzą ogromne emocje, ale równie często kończą się przedwcześnie. Taki los spotkał oryginalnego moda Vault 13, którego celem było odtworzenie pierwszego Fallouta na silniku „czwórki”. Prace nad nim wstrzymano w lutym 2025 roku, a autor udostępnił wtedy swoje dotychczasowe postępy, licząc, że ktoś inny przejmie pałeczkę. I faktycznie – znalazł się chętny.

Dzięki modderowi o ksywce Security95 projekt powraca pod nową nazwą: Vault 13 New Horizons. Twórca podjął się kontynuowania prac i już udostępnił pierwszą próbkę swoich możliwości. New Horizons rozwija oryginalną wersję moda o Złomowo, a także dodaje nowe lokacje, postaci, zadania, bronie i pancerze. Autor twierdzi również, że przygotował kwestie mówione dla niemal wszystkich głównych postaci, które do tej pory trafiły do moda.

Redukcja skali przedsięwzięcia

Oczywiście to dopiero początek drogi. Odtworzenie całej pierwszej odsłony serii będzie wymagało ogromu czasu i pracy. Nadzieję daje jednak fakt, że Security95 zrezygnował z pomysłu przerobienia Fallouta 1 na grę z otwartym światem. Podobnie jak w klasycznych częściach, lokacje mają być zamkniętymi obszarami. Według autora znacząco zmniejszy to nakład wymaganej pracy i pozwoli skupić się na jakości.

Warto też wspomnieć, że Security95 jest jednym z twórców Project Arroyo. Uzyskał on zgodę reszty zespołu na wykorzystanie części assetów z tamtego projektu w Vault 13 New Horizons. To również powinno przyspieszyć i ułatwić dalszy rozwój moda.

Choć doświadczenie podpowiada, że tego typu przedsięwzięcia rzadko doczekują się pełnej realizacji, trudno nie mieć nadziei, że tym razem będzie inaczej. Ukończony mod tego typu byłby jednym z najciekawszych i najbardziej imponujących projektów w historii modyfikacji do Fallout 4.

Szponix
Szponix

Redaktor i założyciel Fallout Corner. Od 25 lat związany z serią Fallout, ze szczególnym zamiłowaniem do lore klasycznych części. Weteran polskiej sceny postapo, organizator zlotów i tłumacz modów do klasycznych Falloutów.

Artykuły: 1176

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Ta strona używa Akismet do redukcji spamu. Dowiedz się, w jaki sposób przetwarzane są dane Twoich komentarzy.