Typ zadania: PoboczneID: 000FCB15

Zadanie o nazwie „Krypta 75” rozpoczniesz, wchodząc do piwnicy Gimnazjum w Malden. Znajdziesz tam wrota Krypty strzeżone przez kilku Strzelców. Gdy użyjesz windy, zadanie zostanie aktywowane.

Rozejrzyj się po Krypcie 75

Zadanie polega na eksploracji Krypty. Niektóre sekcje są zamknięte i będziesz potrzebował kart dostępu, by je otworzyć. Pierwsze drzwi zabezpieczone w taki sposób znajdują się na lewo od windy. Skorzystaj z czytnika kart, a cel zadania się zaktualizuje i Twój kompas zacznie wskazywać położenie potrzebnej karty dostępu.

Znajdź przepustkę do laboratorium

Spróbuj znaleźć Atrium. Tutaj czeka Cię starcie w wieloma Strzelcami. Jeden z przeciwników będzie mocarny. Musisz przedostać się na drugą stronę Atrium i schodami wejść na wyższą kondygnację. Gdy znajdziesz się wyżej, skręć w lewo. Wskocz na barierkę i przeskocz do drzwi oznaczonych napisem Overseer (Nadzorca). Kiedy spróbujesz użyć znajdującego się obok nich czytnika, zadanie ponownie się zaktualizuje. Znalezieniem karty administratora zajmiemy się później.

Wracaj na niższy poziom Atrium i przejdź przez pomieszczenie wyglądające jak szatnia. Znajdziesz je niedaleko schodów, którymi przed chwilą wchodziłeś wyżej. Powinieneś się znaleźć po drugiej stronie drzwi laboratoryjnych. Skręć w lewo przed nimi, a znajdziesz schody prowadzące w dół. Następnie podążaj za wskaźnikiem na Twoim kompasie, a trafisz do groty, w której znajduje się kilka budynków. Poszukiwaną kartę dostępu znajdziesz na piętrze jednego z nich, ale miej się na baczności – będzie tam też przywódczyni Strzelców.

Wejdź do laboratorium

Ponieważ znalazłeś kartę dostępu, możesz wracać na górę i otworzyć drzwi laboratoryjne. Przygotuj się na spotkanie z kilkoma kolejnymi Strzelcami. Wśród nich będzie kilku mocarnych przeciwników, a jeden z tych mocarnych Strzelców będzie miał przy sobie kartę dostępu administratora Krypty 75. Zanim opuścisz laboratorium, sprawdź biurko w pomieszczeniu położonym najbardziej za zachód. Stoi nam figurka Nauk Ścisłych.

Wejdź do sekcji administracyjnej

Teraz już będzie z górki. Musisz po prostu się trochę wrócić i wykorzystać zdobytą kartę do otworzenia drzwi prowadzących do biura nadzorcy. W środku oczywiście będą Strzelcy, ale już nie tyle, ile poprzednio. Zadanie „Krypta 75” zakończy się, gdy aktywujesz terminal nadzorcy. Za ukończenie zadania Twoja postać otrzyma 200+ punktów doświadczenia.

Za pomocą tego samego terminalu możesz otworzyć pobliskie drzwi, które prowadzą do kwatery prywatnej. Tam, na łóżku, znajdziesz egzemplarz Grognaka Barbarzyńcy.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Ta strona używa Akismet do redukcji spamu. Dowiedz się, w jaki sposób przetwarzane są dane Twoich komentarzy.