Pierwsza poprawka do spolszczenia Fallout: Nevada

Jeśli ktoś z Was czekał na lepszą wersję spolszczenia do Fallout: Nevada, to się doczekał. Ja przetłumaczyłem wszystkie brakujące pliki, a Cubik poświęcił swój czas, żeby poprawić sporą część plików, które były gotowe na premierę spolszczenia.

W skrócie – poprawiona wersja zawiera już spolszczone wszystkie pliki dialogów, a wiele z tych dialogów zostało przeczytanych jeden po drugim, od początku do końca, by nanieść poprawki.

Szponix
Szponix

Redaktor i założyciel Fallout Corner. Od 25 lat związany z serią Fallout, ze szczególnym zamiłowaniem do lore klasycznych części. Weteran polskiej sceny postapo, organizator zlotów i tłumacz modów do klasycznych Falloutów.

Artykuły: 1189

14 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Ta strona używa Akismet do redukcji spamu. Dowiedz się, w jaki sposób przetwarzane są dane Twoich komentarzy.

  1. Witam. Jak dotychczas to spotkałem sie z dwoma błędami które crashują gre.
    1) W Czarnej Skale gdy zagadujemy bodajże do Williama ( albo wywala do pulpitu albo mamy ERROR w dialogach. Niestety nie zrobiłem wtedy screena.
    2) W New Vegas gdy zagadujemy do ochroniarza. Tutaj mam screen:
    http://www.nma-fallout.com/attachments/nevada-jpg.11168/
    Sprawdzałem na wersji rosyjskiej i nie ma tego błędu.
    3) Nie wiem czy to wina spolszczenia i dziwie się że nikt tego nie poprawił w wersji 1.2 ale postacie są pomylone.
    Zamiast Williama widzimy Ghula od maniaków.
    http://www.nma-fallout.com/attachments/nevadahd-2018-11-17-00-12-08-37-jpg.11169/
    4) Jest też mnóstwo błędów z podpisami tego co widzimy. Np. w New Reno klikamy w znak a tam podpis że to niebieska zielona maź.

  2. Dzięki za tłumaczenie 🙂 Tak swoją drogą, dlaczego w szczegółach pliku wyświetla się, że został zamieszczony 4 sierpnia skoro poprawka została wydana 26?

  3. Mam problemy z instalacją moda Fallout:New California…używam Nexus Mod Manager i ściągnąłem już FalloutNewCaliforniaBETA200, FalloutNewCaliforniaBETA201 i FalloutNewCaliforniaBETA202. Gdzie mam wgrać te pliki i co z nimi zrobić? Ktoś już próbował w to pograć?

  4. Pięknie.

    Czy pliki odpowiedzialne ze dialogi postaci mogły crashować grę do pulpitu? W New Reno babeczka od Klubu Nocnego miała error w polu tekstowym i gra się bugowała.