
Morze Blasku
| Typ zadania: Wątek główny | ID: 0006B500 |
Zadanie „Morze Blasku” pojawi się w Twoim Pip-Boy’u po ukończeniu poprzedzającego go zadania wątku głównego gry. Nie ma tutaj żadnych dodatkowych wymogów.
Odszukaj Virgila na Morzu Blasku
Morze Blasku, na którym ukrywa się Virgil, to teren mocno napromieniowany. Musisz się odpowiednio przygotować, zanim tam się udasz. Po pierwsze, pójdź tam albo w pancerzu wspomaganym, albo w stroju ochronnym. Polecam tę pierwszą opcję, ponieważ na pewno natkniesz się na zmutowane stworzenia. Z tego też względu przygotuj swoje najlepsze uzbrojenie i zapas amunicji. Kilka sztuk Rad-X i Antyradów też nie zaszkodzi.
Jeżeli wybierasz się na wyprawę w pancerzu wspomaganym, to pewnie będziesz chciał ograniczyć zużycie rdzeni fuzyjnych. Dobrym sposobem na to jest odkrycie lokacji o nazwie Brzeg Morza Blasku. Będziesz mógł wtedy założyć pancerz w swojej bazie i użyć szybkiej podróży, by znaleźć się na skraju niegościnnego terenu, na który musisz wejść.

Krater Atomu
Podążaj za wskaźnikiem i postaraj się nie zginąć. Po dość długim spacerze dotrzesz Krateru Atomu. Jest to osada założona przez sektę Dzieci Atomu. Możesz z nimi postąpić dwojako. Pierwsza opcja to zabicie mieszkańców. Jeżeli to zrobisz, by kontynuować zadanie, będziesz musiał przeszukać osadę i znaleźć kartkę papieru, która wspomina o pobliskiej jaskini. Mieszkańcy tej osady nie są jednak wrogo nastawieni, więc tę samą informację możesz uzyskać pokojowo. Porozmawiaj z ich przywódczynią – Matką Izoldą. Zapytaj ją o Virgila i przekonaj, by zdradziła, gdzie się ukrywa lub po prostu wytłumacz jej, czemu go szukasz. Jaskinia, w której skrył się nasz poszukiwany, zostanie zaznaczona na Twojej mapie.
Opuść krater i rusz w kierunku wskazywanym przez znacznik. Przed jaskinią, która jest naszym celem, najprawdopodobniej spotkasz szpona śmierci. Jeżeli zachowasz odpowiedni dystans, powinno Ci się udać wejść do skalnej jaskini, bez zwracania na siebie uwagi tego monstrum.
Skalna jaskinia
Po wejściu do jaskini zobaczysz pułapki i kilka wieżyczek. Jeżeli zostawisz te systemy obronne w spokoju, to obejdzie się bez przemocy. W głębi jaskini spotkasz Virgila. Postaraj się go przekonać, że nie jesteś wrogiem. Naukowiec zawrze z Tobą umowę – podpowie Ci, jak dostać się Instytutu, jeżeli Ty obiecasz zabrać stamtąd serum, nad którym pracował. Po tym, jak przystaniesz na te warunki, Virgil przedstawi Ci swój plan.
By dostać się do Instytutu, będziesz musiał odnaleźć specjalny typ syntka – Łowczego. Tym zajmiesz się w trakcie kolejnego zadania. Właśnie ukończyłeś „Morze Blasku”.
