Krai MiraKrai Mira - konkurs

Krai Mira: Edycja Rozszerzona – Konkurs

Niedawno miała miejsce premiera polskiej wersji edycji rozszerzonej gry Krai Mira. Razem z polskim dystrybutorem – firmą Cenega S.A. – przygotowaliśmy dla Was konkurs, w którym możecie wygrać wspomnianą wcześniej grę.

Zacznijmy od zadania konkursowego. Jest ono bardzo proste. Musicie wskazać prawidłową odpowiedź na następujące pytanie: Gdzie rozgrywa się akcja gry Krai Mira?

  1. na wielkiej stacji kosmicznej
  2. na wyspie
  3. na kilku różnych planetach

Jeśli nie znacie odpowiedzi, poszukajcie jej w opisie gry na stronie dystrybutora. Odpowiedzi wysyłajcie na adres: [email protected]. W tytule wpiszcie: Krai Mira – konkurs. Koniecznie podajcie adres do wysyłki ewentualnej nagrody.

Nagrody

Nagrodami w konkursie są trzy egzemplarze gry Krai Mira: Edycja Rozszerzona na PC. Sponsorem nagród jest firma Cenega S.A.

Krai Mira PC

(więcej…)

Czytaj więcej

Fallout: Wasteland Warfare

Niedługo pojawi się bitewniak oparty na Fallout

Bethesda nie rezygnuje z wymyślania nowych pomysłów na wyciągnięcie kasy od fanów Fallout. Na szczęście tym razem pomysł jest całkiem fajny. Wygląda na to, że nawiązano współpracę z firmą Modiphius, której wynikiem będzie falloutowy bitewniak. Gra będzie nosiła nazwę Fallout: Wasteland Warfare.

Na razie wiadomo tylko, że figurki będą miały ok. 32 mm. Jak widać na obrazku, modele są bardzo szczegółowe. Nie wiadomo, czy i kiedy gra będzie do kupienia w Polsce. Nawet jeśli, to wydaje mi się, że należy się spodziewać cholernie wysokiej ceny.

Atom RPG

Atom RPG – słowiański Fallout

Zastanawialiście się kiedyś, co dzieje się z Europą Wschodnią w świecie Fallouta? Wiem, że tak. Często spotykałem się z komentarzami osób, które pisały, że chciałyby zobaczyć „takiego Fallouta, tylko dziejącego się u nas”. Być może już za rok będziecie mogli w coś takiego zagrać.

Okazuje się, że grupa Rosjan tworzy coś w tym stylu. Ich projekt nazywa się Atom RPG. Jak sami mówią, jest bardzo mocno wzorowany na oldschoolowych Falloutach. Widać to też na pokazanym gameplay’u. Akcja gry ma się rozgrywać właśnie na terenach Europy Wschodniej.

Prace nad projektem rozpoczęły się już w roku 2008, ale po pewnym czasie samoczynnie zanikły. Ekipa poszła do pracy, zaczęła rozwijać swoje umiejętności zawodowe. Teraz, z większą wiedzą i umiejętnościami, zamierzają dokończyć realizację projektu.

Jeśli chcecie, możecie ich wesprzeć na Kickstarterze. Już 15$ gwarantuje otrzymanie cyfrowej kopii gry.

Co myślicie o tym projekcie?

PS: Dzięki za podesłanie linka Spic!

T-51b vs. Pancerz Wspomagany Enklawy

Pancerz Wspomagany Enklawy to Wasz wybór

Zamykamy ankietę dotyczącą pancerzy wspomaganych. Przypominam, że mieliście okazję głosować na pancerze z oryginalnych Falloutów. Większym powodzeniem wśród Was cieszy się Pancerz Enklawy. Wybrało go niemal 2/3 wszystkich głosujących.

Pancerz używany przez Bractwo Stali zdobył pozostałe 36% głosów.

Można by powiedzieć, że pewnie o wyniku zadecydował wygląd. Enklawa ma gust, tego nie da się ukryć. Prawda jest jednak taka, że nowocześniejszy pancerz z Platformy Wiertniczej jest też lepszy pod względem technicznym. Można się domyślać, że na T-51b głosowali tylko zagorzali fani Bractwa Stali.

Który pancerz wspomagany jest lepszy?

  • T-51b (36%, 73 głosów)
  • Pancerz Wspomagany Enklawy (64%, 131 głosów)

Suma głosów: 204

Loading ... Loading ...
Edengrad

Edengrad – polskie postapokaliptyczne MMO

Jutro (4 kwietnia), o godzinie 12.00 nastąpi premiera wersji alpha gry Edengrad. Z założenia będzie to gra MMO osadzona w postapokaliptycznych realiach. Ogromny nacisk będzie kładła na crafting. Sami autorzy twierdzą, że wszystkie przedmioty, które będą dostępne w grze, będą musiały być najpierw wytworzone przez graczy.

Ciekawostką jest to, że grę tworzy polskie studio Huckleberry Games.

Gra ma oferować mechanikę umożliwiającą budowanie miast. Etap „endgame” ma się opierać głównie na zarządzaniu takim miastem, walce o terytorium z innymi graczami i ogólnym kombinowaniu, by otrzymać swoje wpływy. Więcej dowiecie się w oficjalnym opisie cech gry. Martwi mnie tylko jeden punkt:

System atrybutów zaprojektowany w taki sposób aby nie można było stworzyć złej postaci.

Akurat gra, w której nie trzeba myśleć, bo nie da się popsuć rozgrywki, średnio mi się widzi, no ale może przesadzam i nie o to chodziło twórcom, gdy pisali owo zdanie.

Jeśli jesteście zainteresowani, sprawdźcie jutro na Steamie tę grę. Autorzy przygotowali też wiele atrakcji z okazji premiery.