Gra studia New Blood

Tajemnicza gra studia New Blood Interactive

Trwają obecnie targi E3. Wiele firm prezentuje swoje gry. Zarówno te, które mają wyjść już niedługo, jak i te, na które trzeba będzie trochę poczekać. Wśród tych prezenterów znalazło się studio New Blood. Szczerze powiem, że nie słyszałem o nich wcześniej. Sami chwalą się takimi tytułami jak: Amid Evil, Ultrakill i Dusk. W żadną z nich nie miałem okazji grać.

Pewnie zastanawiacie się, czemu o nich piszę, skoro prawie nic o nich nie wiem. Otóż studio to zaprezentowało kompilację trailerów swoich gier. Jedna z tych gier szczególnie przykuwa uwagę kogoś wyczulonego na estetykę starych Falloutów. Można ją zobaczyć w poniższym filmiku, zaczynając od 16. sekundy.

Oglądać od 0:16

Oczywiście nie ma co liczyć, że ta gra ma cokolwiek wspólnego z Falloutem, poza podobnym stylem artystycznym. Widać, że akcja raczej nie rozgrywa się w czasach postapokaliptycznych. Bethesda też na pewno nie powierzyłaby praw do tytułu tak małemu studiu. Myślę jednak, że jeśli gra ta okaże się jakimś ciekawy cRPGiem, z dobrą fabułą, może zaciekawić fanów Fallout. Wygląda to mocno retro-futurystycznie. Brakuje tylko apokalipsy 😉 . Tytuł gry nie został podany.

survivor mod

Z serii: ‘Dawno zapomniane mody’ – dziś: “Survivor Mod” by lisac2k

Mod powstał w latach 2005-2006 i został utworzony przez serbsko-chorwackiego modera ‘lisac2k’, działającego później jako dev w Fonline2238.

Mod jest dodatkiem do czystego Fallout2 w wersji amerykańskiej bez dodatkowych patchy i innych modów.

Podstawowa koncepcja modu Survivor opiera się na założeniu, że gracz może przejść całą grę, używając tylko jednej klasy broni. Poza tym wprowadza dodatkowe funkcje i ulepszenia do oryginalnej gry:

  • 28 nowych broni, 4 nowe typy amunicji
  • Davin awansuje teraz (na podstawie modyfikacji Mirii autorstwa Stone-D)
  • Zawiera mod Miria (dzięki Stone-D)
  • Wiele pozycji przedmiotów (ok. 70% z nich) ulega zmianie
  • Na niektórych mapach ukryte są książki (podręcznik harcerski, elektronika itp.)
  • Sprzedawcy nie będą z Tobą handlować, jeśli nie przejdziesz kontroli poziomu
  • Nigdy więcej okradania sklepikarzy (albo będziesz musiał z nimi walczyć)! – zasada uczciwego handlu
  • Wiele ulepszonych stworzeń (naprawione skrypty)
  • 81 zmienionych lub poprawionych skryptów, 26 zmienionych dialogów, 8 zmienionych plików tekstowych gry (naprawiono najważniejsze błędy pozostające nawet po aktualizacji gry do wersji 1.02d)
  • gracze mogą teraz zrobić coś nowego (zarabiać pieniądze i XP), dzięki naprawionym błędom
  • Dodatkowe poprawki błędów / usterek / exploitów
  • Nowy samochód, wymodelowany, teksturowany, wykonany we FRM i gotowy
  • Lista wszystkich zmian jest zamieszczona w pliku readme

Zapraszam do działu Download/Fallout2/Mody

Survivor Mod
Survivor Mod
survivor_mod_1.02c_US.exe
Version: 1.02c US
5.2 MiB
1136 Downloads
Szczegóły
Fallout Yesterday

Fallout: Yesterday R3 wydany

Wczoraj wieczorem premierę miało trzecie wydanie Fallout: Yesterday, czyli kolejnego moda na silniku F2. Co to za mod i dlaczego kolejne wydanie?

Yesteday to nic innego jak Van Buren, początkowo nawet był tworzony pod tym tytułem, ale prawdopodobnie z prawnych powodów tytuł musiał zostać zmieniony. Trzecie wydanie zaś oznacza, że dostaliśmy kolejny raz większe demo, twórcy zdecydowali, że zamiast czekać kilka lat na całą grę, to co kilka miesięcy będą wypuszczać większy produkt, aż ten stanie się “pełną wersją”. Wg. mnie to całkiem ciekawe rozwiązanie.

Najnowsza wersja wg. przecieków przynosi kolejne lokacje, wraz z questami, takie jak Bractwo Stali czy Fort Abandon, pierwszego towarzysza, nowe przedmioty, nowe spotkania losowe, więcej możliwości craftingu, a także poprawki istniejących błędów. Z ciekawostek, podczas tworzenia postaci możemy wybrać Supermutanta lub Ghoula. Na 99% zostało już zaimplementowane (nie wiem w jakim stopniu) różne zachowanie postaci w stosunku do naszej osoby w zależnie od wyboru “rasy”.

Mod wymaga od nas posiadania czystego Fallout 2, linki do ściągnięcia, wraz instrukcją instalacji dostępne są na stronie Patreon twórców.

Awaken - mod do Fallout Tactics

Fallout Tactics: Darkfall mod (DEMO)

Do działu Download wrzuciłem demo moda Fallout Tactics:Darkfall utworzonego wiele lat temu przez, niestety już nieistniejącą, polską fanowską grupę moderską Vault-Tec Gamers, która około 17 lat temu stworzyła swojego pierwszego moda FT:Awaken.

Darkfall miał być nową totalną konwersją, podobnie jak Awaken, bazującą lub nawiązującą do Fallout1 i dającą około 30 godzin wyśmienitej, uczciwej i soczyście falloutowej historii.

Gracz steruje mieszkańcem miasteczka Forsayth, które znajduje się w centrum przedwojennej aglomeracji. W tej chwili pracujemy jako zwykły najemnik. Mieszkańcy znają tylko kilka małych wiosek w pobliżu miasta. Nikt nie opuścił miasta w dłuższą podróż. Nikt nie wie, że w odległych górach pokrytych śniegiem leży miasto o nazwie Brek Zarith. Tajemnicza organizacja Rada Czterech uzurpuje sobie prawo do stworzenia nowego porządku świata. Są bogaci, posiadają przedwojenne technologie, broń, a ich miasto jest prawdziwą fortecą. Prawie każda większa miejscowość jest pod ich kontrolą, a do pozostałych wysyłani są komisarze i legiony lojalnych oddziałów, które brutalnie podporządkowują sobie kolejne społeczności. Mieszkańcy Forsayth żyją w nieświadomości nadchodzących złowieszczych wydarzeń. To tylko kwestia czasu, kiedy emisariusze Rady Czterech pojawią się u granic miasteczka.

Demo składa się z dwóch plików instalacyjnych w wersji angielskiej oraz dodatkowego pliku spolszczającego. Wymagane jest posiadanie gry Fallout Tactics

FT: Darkfall - plik nr 1
FT: Darkfall - plik nr 1
darkfall_demo.zip
Version: DEMO
50.1 MiB
255 Downloads
Szczegóły
FT: Darkfall - plik nr 2
FT: Darkfall - plik nr 2
darkfall_demo.z01
Version: DEMO
60.0 MiB
519 Downloads
Szczegóły
FT: Darkfall - spolszczenie
FT: Darkfall - spolszczenie
darkfall_PL_demo_version_patch.exe
Version: DEMO
235.5 KiB
506 Downloads
Szczegóły
Microsoft nabywa Bethesdę

Microsoft zostaje właścicielem Bethesdy

Właściciel marki Xbox – Microsoft – ogłosił właśnie nabycie ZeniMax. Tym samym stał się również właścicielem studia Bethesda, która posiada prawa do marki Fallout.

Co to oznacza dla fanów Fallout? Osobiście uważam, że to całkiem dobra wiadomość. Microsoft udowodnił już kilka razy, że podejście firmy do graczy i jakości bardzo się zmieniło. Oczywiście w pozytywnym kierunku.

Co Wy myślicie na ten temat? Uważacie, że teraz można mieć nadzieję na to, że coś się zmieni na lepsze? Bo gorzej chyba już być nie może.