10 powodów, dzięki którym New Vegas będzie miażdżyć

ScrewAttack stworzył listę cech charakterystycznych, które powinny sprawić, że Fallout: New Vegas odniesie sukces. Zobaczymy, czy tak się stanie. Mi osobiście spodobało się to, że w końcu ktoś zauważył, iż powrót do korzeni jest największym plusem czwartej części sagi.

Dokładny opis znajdziecie pod podanym wcześniej linkiem, a ja ograniczę się tylko do podania tych dziesięciu zalet.

  • 10. Roboty kowboje
  • 9. Superbroń (chodzi o Ahillesa, laser orbitalny)
  • 8. System reputacji i frakcje
  • 7. Hazard (widzieliśmy już na screenach, że będzie dużo minigierek hazardowych)
  • 6. Ulepszony VATS
  • 5. Ulepszony silnik gry
  • 4. Powrót na pierwotne tereny, na których rozgrywały się poprzednie części
  • 3. Samo Nowe Vegas
  • 2. Produkcją zajmuje się Obsidian, czyli m.in. niedobitki niezapomnianego BlackIsle
  • 1. Modyfikowanie gry, modyfikowanie broni i tryb hardcore

Fallout 3 jako dwunasta najlepsza gra wszechczasów

Brytyjski serwis msn.com zaprezentował swoje zestawienie 50. najlepszych gier wszechczasów. Fallout 3 zajął w nim 12. miejsce.

Trochę mnie dziwi, że jest to akurat Fallout 3, a nie seria Fallout, lub wręcz sam pierwszy Fallout. W końcu to dwie pierwsze części były przełomem na rynku cRPG, a nie kontrowersyjna trzecia część.

Jeśli chodzi o sam ranking, to ścisła czołówka też mnie zaskakuje. Skąd np. na pierwszym miejscu wziął się Super Mario Kart? Zrozumiałbym, gdyby chodziło o klasycznego Mario. Jeśli chodzi o jego wyścigową odmianę, jakoś nie sądzę, żeby była najwspanialszą grą.

Konkursowy Outpost

Zaprzyjaźniony z nami serwis Outpost ma to do siebie, że praktycznie cały czas organizowane są na nim jakieś konkursy z nagrodami. Tym razem postanowiłem napisać o tym newsa, bowiem trwają aż cztery konkursy, w których można zgarnąć dziesięć książek i grę karcianą. Mowa jest o następujących konkursach:

Do dzieła Cornerowcy, nagrody mogą być Wasze 😉 .

Zgłoszenia, przedpłaty i noclegi Tornado 8

Na stronie konwentu Tornado 8 pojawiły się przypomnienia na temat zgłaszania swoich punktów programu oraz postaci, możliwości dokonania przedpłaty (i zaoszczędzenia dzięki temu nieco pieniędzy), a także informacje o noclegach. Szczegóły znajdziecie w tym newsie.

Kilka sprostowań ze strony J.E. Sawyer’a

Ostatnio pojawiło się nieco kontrowersji w okół New Vegas. A to oskarżenia o ukazywanie trans w złym świetle, albo oburzenie spowodowane połączeniem umiejętności Lekkie i Ciężkie bronie w jedną.

Główny projektant New Vegas postanowił ustosunkować się do tych sensacji. Jego komentarze możecie znaleźć na forum Bethesdy. Dla przykładu, tłumaczy nam powody dla których połączono dwie umiejętności w jedną.

Pewnie nie każdemu chce się czytać cały komentarz. W skrócie chodzi o to, że podobno rozróżnienie między broniami lekkimi i ciężkimi nigdy nie było jasne. Poza tym, mała liczba broni zaliczających się do kategorii ciężkich, dyskredytowała tą umiejętność. Twórcy New Vegas wymyślili więc, że skoro duże bronie i tak mają większe wymagania co do siły, to można je upchać do tej samej umiejętności, co lekkie. Wprowadzono następujący podział: jeśli broń powoduje wybuchy, zalicza się do umiejętności Materiały Wybuchowe, jeśli jest zasilana jakimiś ogniwami energetycznymi, to jest to Broń Energetyczna, natomiast gdy miota pociski kinetyczne, jest to po prostu broń. Trzeba też zaznaczyć, że wszystkie bronie zasilane paliwem do miotacza ognia też będą zaliczane do energetycznych.

Kolejna odpowiedź dotyczy kontrowersji na temat postaci Tabithy.

Przed wrzuceniem do Kadzi, Tabitha była kobietą. Nadal uważa się za kobietę. Mówienie, że wpływają na nią „narkotyki” nie jest prawidłowe; FEV przekształca kobiety, w podobny sposób, jak mężczyzn, sprawiając, że wyglądają bardzo podobnie.

(…)

Tabitha na pewno ma problemy psychiczne, ale nie mają one nic wspólnego z tożsamością płciową.