Courier vs. Lone Survivor

Ostateczne Starcie: Kurier vs. Jedyny Ocalały

Rozpocznijmy finalną rundę serii, w której naprzeciw siebie stają protagoniści kolejnych Falloutów. Zwycięzca zyska miano największego badassa Pustkowia. O wygranej decydują Wasze głosy.

Pierwszy z kandydatów to Kurier, znany z New Vegas. Okradziony i pozostawiony na pewną śmierć, został odnaleziony przez robota. Powrócił do zdrowia i ruszył do Nowego Vegas, szukając zemsty. Dokonał czegoś więcej – odmienił losy Pustkowii Mojave.

Drugi jest znany z Fallout 4. Jedyny Ocalały został poddany hibernacji w Krypcie 111. Był świadkiem śmierci żony i porwania syna. Po 200 latach opuścił komorę hibernacyjna i postanowił budować szopy z odpadów znalezionych na Pustkowi oraz pomagać osadom.

Kto z nich jest lepszą postacią? Wybierajcie!

Kurier czy Jedyny Ocalały?

  • Kurier (84%, 194 głosów)
  • Jedyny Ocalały (16%, 36 głosów)

Suma głosów: 230

Loading ... Loading ...
Automatron

Dodatek Automatron – szczegóły

Teraz, kiedy pierwszy dodatek do Fallout 4 jest już dostępny, można pokusić się o podanie kilku szczegółów. Mogą one być interesujące dla osób, które zastanawiają się nad kupnem Automatrona lub całego seasons passa.

Po pierwsze – dodatek jest bardzo krótki. Według różnych źródeł, jego ukończenie zajmuje od 2,5h do 4h. Wprowadza on dwie nowe lokacje. Obie są dość obszerne, napakowane pułapkami, przeciwnikami i złomem. Fani strzelania i zwiedzania podziemi są zachwyceni, gracze szukający elementów RPG – zawiedzeni.

Jeśli chodzi o nowe itemy: dostajemy karabin Tesli, pancerz wspomagany Tesli, zbroje i uzbrojenie dla robotów. Dostajemy też nowego towarzysza – robota Ada. Po wykonaniu dla niej zadania, uzyskujemy dostęp do nowego rodzaju warsztatu, który umożliwia tworzenie nowych robotów i modyfikowanie istniejących.

Podsumowując: Automatron jest bardzo krótki i nie dodaje elementów RPG do Fallouta 4. Zachwycone będą z niego osoby, które lubią gry polegające na zbieraniu części i budowaniu z nich przeróżnych rzeczy.

Fallout 2161

Fallout 2161 został reaktywowany – Fallout 1 na silniku Fallout 4

W alternatywnej rzeczywistości uniwersum Fallout rok 2161 jest bardzo ważny. Jest to rok, w którym Mieszkaniec Krypty opuścił Kryptę 13. Zrobił to na wyraźny rozkaz Nadzorcy. Miał odnaleźć chip potrzebny do funkcjonowania systemu oczyszczania wody. Oczywiście wszyscy doskonale znacie tą historię.

Może jednak nie wszyscy z Was wiedzą, że po premierze Fallout 3 pewien człowiek postanowił przenieść Pierwszego Fallouta na silnik 3D. Swojemu projektowi nadał nazwę Fallout 2161. Było to dobrych kilka lat temu. Projekt został porzucony, bowiem jego pomysłodawca się ożenił i został ojcem.

Niedawno postanowiono wznowić projekt. Wspomniany, pierwszy twórca Fallout 2161 uznał, że ustatkował się już na tyle, by móc kontynuować swoje marzenie. Tym razem do swoich celów chce wykorzystać silnik Fallout 4. Są one jasne – odtworzyć oryginalnego Fallouta tak dokładnie, jak to tylko możliwe oraz wzbogacić go o otwarty świat. Wszystko to brzmi pięknie, ale trzeba mieć świadomość, że potrzeba do tego ogromniej ilości pracy i czasu.

Jeśli uznaliście, że ta sprawa jest godna uwagi, wejdźcie na stronę projektu Fallout 2161. Myślę, że jakikolwiek motywujący komentarz z Waszej strony bardzo pomoże autorowi. A może są wśród Was osoby, które chciałyby wziąć w tym przedsięwzięciu udział? Zaoferujcie swoją pomoc. Tylko powstanie takiego moda może uratować Fallout 4 😉

Zwiastun dodatku Automatron

Bethesda udostępniła oficjalny trailer pierwszego dodatku do Fallout 4. Wygląda na to, że gracz będzie budował w nim roboty, by te toczyły walki z innymi robotami. Wydaje się, że dodatek jednak będzie posiadał jakąś linię fabularną. Na końcu zwiastuna można zobaczyć postać przypominającą Mechanika. Poznaliśmy go w Fallout 3, podczas wykonywania zadania Nadludzki Gambit. W dodatku będzie prawdopodobnie kierował własnoręcznie stworzoną armią robotów.

Fallout 4

Fallout 4 Creation Kit pojawi się w kwietniu

W wywiadzie dla serwisu Game Informer, ToddHoward zdradził, kiedy możemy się spodziewać narzędzi Creation Kit dla Fallout 4. Mają one zostać udostępnione już w kwietniu. Miesiąc później dostaną je posiadacze Xbox One, a właściciele PS4 będą musieli poczekać jeszcze kolejny miesiąc.

Creation Kit to zestaw oficjalnych narzędzi i edytorów, które pozwolą modderom w pełni rozwinąć skrzydła. Owszem, obecnie w Internecie można znaleźć masę gotowych modów do Fallout 4, ale dopiero oficjalny Creation Kit pozwoli im dotrzeć do warstw gry, które do tej pory są niedostępne. Możemy się spodziewać większych modyfikacji. Może ktoś naprawi system rozwoju postaci?