Szponix commented on the post, Pomóż nam przetłumaczyć Fallout 1.5 – szukamy ochotników 9 lat, 7 miesięcy temu
Mamy już 6. ochotników. Będzie dobrze 😉
szymkow171 i
Jaromir są teraz znajomymi 9 lat, 7 miesięcy temuszymkow171 commented on the post, Pomóż nam przetłumaczyć Fallout 1.5 – szukamy ochotników 9 lat, 7 miesięcy temu
Bardzo szczytny cel, trzymam kciuki za chętnych.
Szponix wrote a new post 9 lat, 7 miesięcy temu
EDIT: Dzięki wszystkim za zainteresowanie! Jesteście świetni! Zebraliśmy już jednak grupę 15. osób i na razie wstrzymujemy rekrutację.
Wczoraj poinformowaliśmy Was o zbliżającej się premierze moda Fallout 1.5[…]

szymkow171 odpowiedział(a) na temat assasyni vs templariusze na forum Offtop 9 lat, 7 miesięcy temu
Powinieneś to napisać na forum o Assasin’s Creed a nie serii Fallout. Ale jeśli żądasz odpowiedzi to powiem Assasyni.
Mikolaj123 rozpoczął temat assasyni vs templariusze na forum Offtop 9 lat, 7 miesięcy temu
Ten temat zalozylem by dyskutowac o serii gier „assasin’s creed” ,a mianowicie o tym która organizacje w niej lubicie bardziej – assasynów czy templariuszy i uzasadnijcie czemu.
Ja osobiście wole templariuszy ,ponieważ spodobala mi sie postac Haythama Kenwaya i mysle ze templariusze maja ciekawych i charyzmatycznych czlonkow na przyklad pok…[Czytaj więcej…]Mikolaj123 commented on the post, Fallout 1.5: Resurrection – godny następca oryginalnych Falloutów 9 lat, 7 miesięcy temu
Grunt ,żę sa postępy.
Szponix commented on the post, Fallout 1.5: Resurrection – godny następca oryginalnych Falloutów 9 lat, 7 miesięcy temu
Dobrze Ci idzie 😀 Jeszcze naucz się używać znaków interpunkcyjnych.
szymkow171 commented on the post, Fallout 1.5: Resurrection – godny następca oryginalnych Falloutów 9 lat, 7 miesięcy temu
Nawet bym pobrał, zapowiada się bardzo ciekawie. I można to przejść w min. 25 godzin? To będzie naprawdę dobry fanowski mod.
Mikolaj123 commented on the post, Fallout 1.5: Resurrection – godny następca oryginalnych Falloutów 9 lat, 7 miesięcy temu
To bedzie super co prawda po angielsku lecz to jeszcze lepiej bo kocham angielski to dla mnie najpiękniejszy język na świecie.
Szponix commented on the post, Fallout 1.5: Resurrection – godny następca oryginalnych Falloutów 9 lat, 7 miesięcy temu
Już się zgłaszają ochotnicy 😉
Szponix wrote a new post 9 lat, 7 miesięcy temu
Już 15 lipca będzie miał premierę bardzo duży mod, zrobiony na silniku Fallout 2. Projektowi nadano tytuł Fallout 1.5: Resurrection. Nie jest to zwykły mod. Zamiast zmieniać nieco rozgrywkę, zaoferuje on graczowi[…]

Mikolaj123 commented on the post, Nuka World będzie ostatnim dodatkiem do Fallout 4 9 lat, 7 miesięcy temu
Ja bym sie ucieszył jakby Bugthesda po wydaniu wszystkich DLC zaczeła pracowac nad jakas zremasterowana wersja Fallouta 3 – bo szczerze to trójka nie jest do końca zła gra gdyby bethesda zamiast doić słaba czwork[…]
Mikolaj123 commented on the post, Ostateczne starcie – twory Mistrza 9 lat, 7 miesięcy temu
Faktycznie troche przesadzilem z okresleniem „stolica mutantow” – po prostu chcialem podkreslic tym to ze jest ich tam bardzo duzo ale o co ci chodzi ze nie ma tam tez centaurow ? Przeciez w trojce sa centaury i[…]
Szponix commented on the post, Nuka World będzie ostatnim dodatkiem do Fallout 4 9 lat, 7 miesięcy temu
Dzięki za sprostowanie 😉
szymkow171 commented on the post, Ostateczne starcie – twory Mistrza 9 lat, 7 miesięcy temu
To prawda, że produkcja mutantów była zupełnie inna w krypcie 87 z tego co widziałem FEV był wprowadzany do izolatek za pomocą drogi powietrznej wentylacją, a w Mariposie mistrz używał drogi wodnej czyli wielkich[…]
Szponix wrote a new post 9 lat, 7 miesięcy temu
Fallout 4 dostanie jeszcze tylko dwa dodatki i na tym się skończy. Takie zapewnienie wygłosił sam Pete Hines – człowiek odpowiedzialny za stworzenie najnowszego Fallouta. Gracze otrzymają jeszcze tylko DLC o nazwi[…]

Szponix commented on the post, Ostateczne starcie – twory Mistrza 9 lat, 7 miesięcy temu
Ja wiem, że wzięły się z Krypty 87. Problem w tym, że (jak większość pomysłów Bethesdy) jest to całkiem bez sensu.
1. Sposób produkowania supermutantów został wymyślony przez Mistrza po wielu nieudanych pró[…]
szymkow171 commented on the post, Ostateczne starcie – twory Mistrza 9 lat, 7 miesięcy temu
Formalnie to supermutanci w Waszyngtonie wzięli się z krypty 87 położonej na zachód od stolicy. W tej krypcie za pomocą wirusa FEV były produkowane Centaury oraz supermutanci. Później wydostając się z krypty mut[…]
Szponix commented on the post, Premiera Fallout: Adventures – gry karcianej 9 lat, 7 miesięcy temu
To wielka niewiadoma 😉
- Wczytaj więcej

OK, sprawdziłem i u mnie gra ze spolszczeniem odpala się. Inna sprawa, że muszę ją odpalać w trybie zgodności z…