Odpowiedź forum utworzona
- AutorWpisy
- 18 lutego 2021 o 19:36 #10216
worldremakerUczestnikTak wygląda szufladkowana gra na FOnline Engine, kiedy się go sprowadza do korzeni Fallout 2. Mogę tutaj przy okazji pozdrowić wspólnego znajomego cubika, który też tam trochę palce maczał. 😉
Na prawdę dobry silnik, również na single.
11 lutego 2021 o 09:21 #10213
worldremakerUczestnikTak, Hexer – literówka się wkradła. Na chwilę obecną nie znalazłem doniesień, że to jedna i ta sama osoba choć w jednym miejscu pokazało się zapytanie o to. A mowa wcześniej była o tym https://www.indiedb.com/games/f3-van-buren
11 lutego 2021 o 08:01 #10211
worldremakerUczestnikPisałem o samym FOnline Engine. W porównaniu do silników powszechnie stosowanych w falloutowych modach jest on jednak bardziej elastyczny, mniej toporny, nie potrzebuje tyle 3rd party tools, działa w wysokich rozdzielczościach i nie wywala niechcianych issues.
Moda tam stworzysz już przy samym Mapperze i edytorze plików tekstowych – najlepiej takim, co pozwala uruchomić kompilację sktyptów (Notepad++, CodeBlocks czy jakikolwiek inny). Sam engine zmodujesz starym MSVC 2010. Dodatkowo pomimo obsługi klasycznych formatów plików z Interplay (z wyjątkiem map, skryptów i pewnie czegoś jeszcze) nie jesteś skazany na ich używanie. Oznacza to, że nie musisz dekompilować skryptów do ich edycji, engine obsługuje format Vorbis (wideo i dźwięk) i ma zaimplementowaną starą wersję DeviL (m.in. grafika png, bmp, gif, jpg i wiele innych), czyli odpalasz darmowe programy do edycji wideo, dźwięku czy grafiki i możesz produkować gotowe komponenty gry bez potrzeby dalszych ich konwersji. FOnline pomimo swego przyrostka „online” ma możliwość odpalenia gry stricte single player z opcjami save/load, jak to ma miejsce w klasycznych grach Fallout. Hexen od jakiegoś czasu robi na tym coś, co ma być Van Burenem, ale też już trochę czasu mu na to zeszło, a temat ucichł choć on sam na pytania czy projekt umarł ciągle temu zaprzecza.8 lutego 2021 o 18:57 #10206
worldremakerUczestnikNiedoczekanie. Chyba jestem ostatnim, który pracuje nad jego modem, który dąży do stabilizacji pracy i rozwinięcia zasad zachowań NPC w grze, aby bardziej wyglądało to na single. Zrobiłem już trochę pracy, ale przyznam się szczerze – jestem tym zmęczony.
17 lutego 2019 o 14:42 #8629
worldremakerUczestnikPrace nadal trwają, ale nie szukam już ludzi.
- AutorWpisy

Skąd masz grę? (Steam, GOG, Epic) Sprawdziłbym u siebie czy też mam jakiś problem.