Kolejne akta z rozprawy trafiają do The Vault

Ausir otrzymał kolejną porcję akt dotyczących rozprawy sądowej między Interplay a Bethesdą. Przypominam, że dotyczy ona przede wszystkim praw do wydawania przez Interplay powstającej gry MMO, która ma się opierać na uniwersum znanym z gier Fallout.
Prawa do uniwersum posiadał Interplay i stworzył Fallout 1, Fallout, oraz Fallout Tactics. Po wielu latach prawa te zostały odsprzedane Bethesdzie, z zastrzeżeniem, że Interplay będzie posiadał wyłączność na stworzenie gry MMO i zachowa prawa autorskie do trzech wspomnianych tytułów.

Teraz Bethesda twierdzi, że na mocy zawartego kontraktu, Interplay nie może wykorzystywać w swojej grze żadnego elementu pochodzącego z falloutowego uniwersum. Firma, która stworzyła klasyczne Fallouty, oczywiście nie chce przyjąć tego do wiadomości i odbija piłeczkę twierdząc, że Bethesda sama złamała postanowienia umowy, próbując przekazać prawa do gry MMO trzeciemu podmiotowi…

Jeśli interesuje Was ten prawny spór, zachęcam do odwiedzenia stosownego artykułu na Krypcie.

Zmiana ankiet

Ostatnia ankieta była nieco humorystyczna i służyła za wypełnienie wolnego miejsca, do czasu, aż zechce mi się wymyślić nowe pytanie 😉 . Komuś formuła sondy z jedną możliwą odpowiedzią musiała się spodobać bo znalazłem ją nawet na mistrzowie.org. Cieszę się, że moje lenistwo dostarczyło komuś tyle radosci 😉 .

Co do wyników – pytaliśmy, czy uważacie Fallout za najlepszą grę jaka kiedykolwiek istniała. Okazuje się, że 100% głosujących wybrało odpowiedź TAK. Nie sądzę, żeby było to spowodowane tylko tym, że brakowało jakiejkolwiek innej odpowiedzi. Po prostu kochacie tą serię!

Kończąc ten humorystyczny akcent – tym razem ankieta jest jak najbardziej poważna. Jej zadaniem jest wybadanie, czy istnieje zapotrzebowanie na poradnik do Fallout 2, w stylu tego, jaki napisałem dla New Vegas. Naszedł mnie pomysł, żeby cuś takiego zrobić, ponieważ solucje dl Fallout 2, o ile jest ich dużo, są mało szczegółowe. Mówią tylko o tym, jakie zadanie trzeba wykonać, co zdobyć i gdzie iść. Nie wspominają jednak, jak to zrobić, gdzie i jak zdobyć potrzebną rzecz etc. Na razie widzę, że sporo osób chciałoby zobaczyć taki poradnik. Jeśli tendencja będzie się utrzymywać, w przerwie międzysemestralnej zabiorę się za pisanie.

Soundtrack Fallouta 1 i 2 znów dostępny

Osoby, które śledzą nasze aktualności, na pewno pamiętają informację o możliwości ściągnięcia oryginalnego soundtracka ze starych Falloutów za darmo. Niestety wtedy, bardzo szybko zareagowała Bethesda i twierdząc, że prawa do ścieżki dźwiękowej należą się jej, zablokowała możliwość ściągania albumu.

Teraz po dojściu do porozumienia serwis Aural Network znów udostępnia muzykę z klasycznych Falloutów. By pobrać cały album kliknijcie w link na końcu newsa i zjedźcie na sam dół strony. Album jest dostępny całkowicie za darmo!

MARK MORGAN “VAULT ARCHIVES”

Fallout Online również dla grających samotnie

Nasz rodzimy Ausir po raz kolejny zebrał najświeższe informacje na temat przyszłego Fallouta Online. Moim zdaniem najbardziej interesująca informacja dotyczy rozgrywki. Autorzy nie zamierzają na siłę zmuszać graczy do tworzenia klanów i drużyn, a zamiast tego umożliwiają też granie samotną postacią.

„Pojawi się zawartość dla ludzi grających solo (będzie można grać solo cały czas, ale po prostu nie doświadczy się wszystkiego), w grupach i w gildiach. Grupy będą miały nieco większy dostęp do zawartości niż samotni gracze.

Myślcie o tym, jak o piramidzie. Na samym dole znajduje się największa część gry, dostępna dla wszystkich. Idąc w górę piramidy odkryjesz więcej umiejętności, broni i pancerzy zależnych od profitów oraz przyjaciół.

Ważnym dla nas jest to, by można było grać solo. Osobiście chcę podróżować samotnie po Pustkowiu, szukając kłopotów i uciekać jak mały ghul, gdy je znajdę.”

Jakby wyglądał Fallout, gdyby zrobili go Japończycy?

Odpowiedź brzmi – zajebiście! Nie no, żartuje sobie. Sami możecie się przekonać, co by z tego wyszło, odwiedzając japońską stronę Bethesdy, która umożliwia zagranie w japońskiego Fallouta.

Uprzedzam, że nie jest to jakaś poważna gra flashowa, ale tylko żartobliwe dywagacje na temat tego, jak wyglądałby Fallout, gdyby w 1997 roku za jego produkcję wzięli się Japońce, a nie Amerykanie. Niestety gra jest tylko w języku japońskim. Da się jednak chociaż oblookać jak to wygląda 🙂 .