Powrót Marcusa, Ron Perlman jako narrator i aktorzy w wersji anglojęzycznej

Marcus powraca w najnowszej części Fallout. Wielbiciele drugiej części na pewno pamiętają przyjaznego Super Mutanta, który zarządzał miasteczkiem Broken Hills i mógł zostać towarzyszem gracza.

Niedawno pojawiły się informacje, że Michael Dorn, który podkładał głos Marcusowi w Fallout 2, został wynajęty i do Fallout: New Vegas. Bethesda ujawniła screena z postacią, której głos ma zostać użyczony. Okazuje się, że będzie to Marcus. Czy jego wizerunek został prawidłowo odwzorowany? Oceńcie sami… (na górze stary Marcus, a na dole nowy)

marcus

new-vegas-marcus

Wiemy też, kim będą pozostali aktorzy podkładający głosy postaciom z gry:

  • Wayne Newton – legenda Las Vegas. Użyczy głosu postaci znanej jako Mr. New Vegas, która jest DJ’em w rodzaju Three Dog’a z Fallout 3
  • Matthew Perry – znany z serialu Przyjaciele. Jego głosem będzie mówił Benny, głowa rodziny Geckos
  • Felicia Day – podłoży głos sarkastycznej Skrybie Bractwa Stali, która może się stać towarzyszem gracza
  • Danny Trejo – zagra jako Raul, wielokrotnie wspominany w newsach ghoul, możliwy kompan gracza
  • Kris Kristofferson – jako Szef Hanlon, żołnierz u schyłku kariery
  • Zachary Levi – użyczy głosu postaci Arcade Gannon, której losy skrywa mgiełka tajemnicy. Wiadomo tylko, że jest członkiem Uczniów Apokalipsy. Może być towarzyszem gracza
  • Rene Auberjonois – jako tajemniczy Mr. House
  • John Doman – zagra Cezara, przywódcę organizacji niewolniczej, zwanej Legionem Cezara
  • William Sadler – jego głosem będzie mówił robot o osobowości kowboja, któremu główny bohater zawdzięcza życie

Ostatnią, ale chyba najlepszą wiadomością jest to, że po raz kolejny w intrze usłyszymy głos Rona Perlmana, którego kultowe „War… War never changes…” zawsze wywołuje ciarki na plecach graczy.

Źródło: The Vault

 

Zrób swój własny Dart Gun

To nie koniec moich dzisiejszych poszukiwań niespodzianek dla fanów. Już znalazłem dla Was tapety znalezione przez entropa, a teraz kolej na coś naprawdę fajnego.
Oddaje Wam w ręce filmik, na którym całkiem sympatyczna przedstawicielka płci pięknej prezentuje, jak zrobić swojego własnego Dart Guna. Okazuje się, że wszystkie potrzebne rzeczy można kupić na przykład na ebayu. Jestem jednak pewien, ze polskie zamienniki też zdadzą egzamin 😉 . Może to zachęci Was do stworzenia sobie takiego fajnego gadżetu, który wygląda niemal identycznie, jak broń znana z Fallout 3.

Japońska reklama New Vegas

Zrobiona w formie plakatu, krytykująca trendy pojawiające się w japońskiej odmianie gier RPG, zwanej powszechnie jRPG. Plakat ukazuje kilka osób trzymających transparenty z następującymi wiadomościami:

  • Gdy gracz jest słaby, przeciwnicy też są słabi. To zbyt wygodne!
  • Postęp według określonego scenariusza, to jak życie według określonych zasad.
  • Po co grać znowu, skoro historia się nie zmienia?
  • Od kiedy to gra jest czymś co się ogląda?
  • Szadze, że byłoby fajnie, gdyby główny bohater miał jakąś misję, oprócz wyplenienia zła.
  • Wbijanie poziomów z czasem zabija motywację.
  • Gry w tych czasach próbują zrobić coś więcej niż tylko posiadać realistyczną grafikę.
  • Scena została zbudowana. Jedyne co pozostało to wolność!

Japońska reklama New Vegas

Źródło: The Vault

Fallout of Nevada

Nie ma ostatnio zbyt wielu informacji na temat nowych Falloutów. Na szczęście stare nadal mają się dobrze, a raczej ich fanowska społeczność. Dowodem na to niech będzie kolejny mod, tworzony przez rosyjskich fanów. Nosi on tytuł Fallout of Nevada i ma być modyfikacją Fallout 2. Twórcy twierdzą, że już ok 50% prac zostało ukończonych i przedstawią moda w 2011 roku. W tym roku możemy się spodziewać dema.

Opis dostarczony przez twórców wygląda następująco:

Gra odbywa się na terytorium stanu Nevada, przed pierwszym Falloutem. Główny bohater jest mieszkańcem Krypty 8 (nie, nie jest to Richard Grey). Masz odnaleźć ESK (The Exterior Surveillance Kit), stworzony by zarządzać sprawami bezpieczeństwa w przyszłych Kryptach. Jednak to zadanie to dziecinna zabawa w porównaniu do nieoczekiwanego zwrotu wydarzeń, który zabierze Cię w potencjalnie mroczną podróż. Zycie na Pustkowiu dopiero się pojawia. Osady są rozrzucone, dróg prawie nie ma, świat jest pogrążony w anarchii, bardziej niż kiedyś. Przeżycie będzie ciężkim zadaniem dla Twojego ciała i umysłu.

Społeczna interakcja jest ważnym elementem gry. Nie będzie absolutnie złych, albo dobrych postaci. Większość zadań i wyborów będzie się wiązało z z dylematami natury etycznej.

Brzmi ciekawie prawda? Moda ma być wydany w wersji angielskiej i oczywiście rosyjskiej. Więcej informacji na jego oficjalnej stronie.