FOnline – garść informacji

Sonda spełniła swoją rolę i pokazała, że wielu z naszych czytelników nawet nie wie, czym jest FOnline. Zaczynamy więc akcję edukacyjną 😉

FOnline to swego rodzaju mod do Fallout 2. Został stworzony przez Rosjan. Ideą całego przedsięwzięcia było przerobienie Fo2 w taki sposób, by możliwa była gra w stylu gier MMO. Na początku różnie z tym bywało. Najpierw kilka skąpych wiadomości, parę screenów. Później pierwszy i drugi otwarty test. Poprawianie błędów. Pojawiła się wersja angielska moda (wcześniej był dostępny tylko w języku rosyjskim). Obecnie gra jest w wersji beta, ale grać może w nią każdy.

Co trzeba zrobić. Po pierwsze wejść na stronę projektu, ściągnąć klienta. Wymaga on, by na komputerze był zainstalowany Fallout 2. FOnline to tylko nakładka i wszystkie dane potrzebne do działania pobiera z plików *.dat oryginalnego Fallout 2.

Na stronie dostępny też jest manual w wersji angielskiej, gdzie wszystko jest po kolei opisane.

Mam nadzieję, że tyle informacji na początek wystarczy 😉 W razie czego czekamy na pytania…

Linki:

Drobne porządki w Download

Od jakiegoś czasu wysyłano nam raporty, świadczące o tym, że edytor itemów do Fallout 2 jest uszkodzony. Wrzuciłem na jego miejsce wersję pliku z czasów, gdy znajdowaliśmy się jeszcze na innym serwerze. Wszystko działa – przynajmniej u mnie. Obsługa edytora jest banalna, więc nie ma czego tłumaczyć.

Druga sprawa, to uaktualnienie patchy umożliwiających grę w Fallout 1 i 2 w wyższych rozdzielczościach. W praktyce wygląda to tak, że w opcjach gry otrzymujemy możliwość zaszalenia z ustawieniami grafiki – wybrać swoją rozdzielczość i głębie kolorów.

Ogólnie patche te przydają się nie tylko ze względu na wspomnianą możliwość zmiany rozdzielczości. Z własnego doświadczenia wiem, że na nowszych systemach często występują problemy z wyświetlaniem kolorów. Te patche potrafią skutecznie rozwiązać ten problem

Krypta – Falloutopedia

Przypominamy, iż istnieje Krypta, polska wiki o Fallout’cie. To duża skarbnica wiedzy, ale niedopracowana. Pisanie artykułów najczęściej odbywa się poprzez tłumaczenie z The Vault, więc nie jest to trudne zadanie.

Całość jest pisana w kodzie wiki, po tygodniu zna się go bardzo dobrze. Jeśli interesuje cie uniwersum Fallout’a (co jest oczywiste 🙂  ) i chciałbyś zarażać tym innych, to praca/hobby dla ciebie.

Fallout Corner patronuje temu projektowi.

Zmiana ankiet

Czas ruszyć zad… Z powodu kłopotów z dostępem do sieci i innych wpływowych okoliczności ostatnio mało się działo na FC. Nie muszę jednak o tym pisać, bo pewnie każdy to zauważył.

Nie mniej, pojawia się nowa ankieta. Ma na celu zbadanie ilu z Was gra w sieciową wersję Fallout, zrobioną na silniku Fo2. W zależności od wyników planuję podjąć pewne działania. Skoro nic ciekawego się nie dzieje, to logicznym wydaje się, że FOnline jest w tej chwili najlepszym punktem zaczepienia 🙂

Co do wyników starej sondy – zgodnie z Waszymi propozycjami zrobiliśmy badanie pokazujące jak bardzo podobają Wam się poszczególne miasta z Fo2. Pozwolę sobie wymienić kilka najbardziej popularnych:

  • New Reno – 34,58% [Głosy: 482]
  • San Francisco – 14,85% [Głosy: 207]
  • Vault City i NCR – 8,61% [Głosy: 120]

Na szczęście zaledwie 7,75% osób przyznało się do tego, że nie miało styczności z Fallout 2. Wybaczamy, ale zapamiętamy xD … Nawracajcie się i nie grzeszcie więcej!

Łatka 1.7 do Fallout 3

Info może trochę spóźnione, ale zawsze 😉 Pojawił się kolejny patch do Fallout 3. Waży ok. 50 MB i dodaje nowe osiągnięcia do dodatku pt. Mothership Zeta. Oczywiście to łatka tylko dla anglojęzycznych wersji Fallout 3. W Polsce dodatków jeszcze nie wydano, więc i polska wersja tej łatki jest nam zupełnie zbędna.

Nie mniej, jeśli kogoś to interesuje, plik możecie pobrać z oficjalnej strony Fallout 3.