Fallout 1

Spolszczenie Fallout Fixt

Jeden z naszych redaktorów, Drako_Schiffer, przygotował spolszczenie do moda Fallout Fixt. Przypominam, że jest to potężny mod do Fallout 1. Poprawia on znacznie doświadczenie z gry w pierwszego Fallouta. Tak! Ta gra może być jeszcze lepsza 😉 . Teraz, dzięki Drako, możecie cieszyć się tym modem po polsku.

Samo spolszczenie ściągniecie klikając poniższy button.

Samego moda możecie pobrać np. z NMA: Fallout Fixt.

Wam życzymy miłej zabawy, a Drako należą się podziękowania za odwalenie dobrej roboty 😉

Fallout 1

Odblokowano ukryty tryb fabularny w pierwszym Falloucie

Poniższy news był oczywiście tylko żartem z okazji Prima Aprillis 😉

Wydawałoby się, że stare Fallouty były już tak bardzo eksploatowane, zarówno przez graczy, jak i modderów, że nie skrywają więcej tajemnic. Nic bardziej mylnego. Jak donosi serwis Gamespot, w Fallout 1 odkryto nieznany dotąd tryb fabularny.

Gracz znany jako LastKnownDweller większość swojego życia ogrywa pierwszego Fallouta. Pewnie możecie sobie wyobrazić jego zaskoczenie, gdy po tysięcznym przejściu gry, zamiast opisów końcowych, na jego ekranie pokazała się scena kontynuująca historię Mieszkańca Krypty.

Fan odblokował dalszą część historii, która przez te wszystkie lata była świetnie ukryta w plikach gry. Trzeba przyznać, że twórcy nieźle się z nami, graczami zabawili. Aż dziw, że przez te wszystkie lata nie pisnęli ani słówkiem o ukrytym trybie, który dokłada do pierwszego Fallouta drugie tyle fabuły, go której jesteśmy przyzwyczajeni.

Dalsze losy Mieszkańca Krypty opowiadają o błąkaniu się po Pustkowiach i założeniu Arroyo. Dowiadujemy się też, co stało się z przodkiem Wybrańca i dlaczego musiał opuścić wioskę.

Modderzy zawsze skupiali się na modyfikowaniu Fallout 2. Jedynkę prawie nikt nie ruszał. Zapewne właśnie z tego powodu ukryty tryb nie został odkryty wcześniej.

Na szczęście teraz każdy z nas może przeżyć dalsze losy protagonisty Fallout 1. Gdy okazało się, że gra zawiera więcej zawartości, niż do tej pory sądzono, modderzy przygotowali prostego moda odblokowującego dalszą historię dla każdego gracza. Wystarczy ściągnąć poniższy plik, rozpakować i wrzucić do katalogu głównego gry.

Fallout - Lost Tale
Fallout - Lost Tale
fo1-lost-tale.zip
Version: 1.0
215.0 B
210 Downloads
Szczegóły
Fallout 3

Mod Capital Wasteland anulowany po rozmowach z Bethesdą

Ambicją twórców moda Capital Wasteland było przeniesienie Fallouta 3 na silnik Fallout 4. Niby pomysł nie jest porywający, ale nie zmienia to faktu, że wypada docenić wysiłek ludzi, którzy poświęcają swój wolny czas. Tym bardziej, jeśli robią coś za darmo dla sceny falloutowej.

Niestety okazało się, że nawet takie darmowe projekty, robione przez fanów, dla fanów, nie zawsze są mile widziane. Tym bardziej żal, gdy torpedują je twórcy gier, dla których fani poświęcają swój czas.

Czytaj więcej

Fallout 4: New Vegas – gameplay i prezentacja SPECIALa

Prace nad modem Fallout 4: New Vegas posuwają się naprzód. Tym, którzy nie są w temacie, spieszę z wyjaśnieniami. Jest to modyfikacja do Fallout 4, której celem jest odtworzenie New Vegas na nowszym silniku. Nie chodzi tylko o fabułę, ale też mechanikę. Poza lepszym wyglądem, gra otrzyma normalny system SPECIAL, zepsuty w najnowszej odsłonie przez Bethesdę.

Sprawdźcie sami, jak to wygląda w chwili obecnej.

Fallout 4: New Vegas

Modderzy chcą przenieść New Vegas na silnik Fallout 4

Modderzy często mają bardzo ambitne plany. Niestety, nie zawsze udaje się im dokończyć to, co zaczęli. Miejmy nadzieję, że tym razem będzie inaczej. Pewna grupa od niedawna pracuje and całkowitym odtworzeniem New Vegas na silniku Fallout 4.

Postęp prac możecie śledzić na oficjalnym blogu projektu.

Przez większość graczy to właśnie New Vegas jest uznawany za najlepszego Fallouta w 3D. Niestety, graficznie gra się postarzała i to bardzo. Wiadomo, że prawdziwym fanom trochę słabsza grafika w niczym nie przeszkadza, ale jednak chyba każdy wolałby, żeby gra wyglądała trochę ładniej. Silnik Fallout 4 to lekarstwo na wspomniany problem.

Do tego dochodzą oczywiście pewne zmiany w mechanice nowszego silnika. Jedną moich najbardziej ulubionych jest nowe podejście do sprawy pancerzy wspomaganych. Na Fallout 4 można narzekać, ale trzeba przyznać, że dopiero w nim porządnie odwzorowano ten aspekt uniwersum. Sam chętnie przejdę klona New Vegas jeszcze raz, choćby po to, by przespacerować się w pancerzu wspomaganym po Pustkowiu Mojave.