Odtajniono duże archiwum nieznanych wcześniej filmów z testów broni nuklearnej

W latach 1945-1962, w USA przeprowadzono 210 próbnych detonacji nuklearnych w atmosferze. Filmowano je z różnych stron i pod różnymi kątami. Kamery, których użyto do dokumentacji testów, nagrywały materiał z prędkością do 2400 klatek na sekundę. Aż do tej pory owe archiwa były utajnione.

Narodowe laboratorium Lawrence Livermore udostępniło właśnie ogromne archiwum składające się ze wspomnianych nagrań. Wszystko znajduje się na playliście poniżej. oglądajcie i podziwiajcie!

Źródło: Business Insider

Fallout 4 - lepsze tekstury

Tekstury w wyższej rozdzielczości dla Fallout 4

Ktoś jeszcze gra w Fallout 4? Jeśli są takie osoby, to pewnie zainteresuje je informacja, że Bethesda planuje udostępnić paczkę, w której będą się znajdowały tekstury w wyższej rozdzielczości. Taką informację zamieszczono na Facebooku.

Paczka ma być dostępna w następnym tygodniu. Trafi ona do graczy korzystających z platformy Steam. Oznacza to, że skorzystają z niej tylko ludzie grający na PCtach. Na razie nie wiadomo nic na temat konsol.

Niby wszystko fajnie i wypada się cieszyć, ale czy to nie za późno. Ja osobiście zakończyłem moją przygodę z Fallout 4 dawno temu i nie zamierzam powracać do gry tylko dlatego, że ma ona wyglądać ładniej. Bardziej bym docenił lepsze tekstury, gdyby były dostępne od razu, z premierą gry.

Fallout

Spolszczenie do Fallout 1.5: Resurrection – wersja premierowa

Oficjalnie kończymy betę polskiej wersji Fallout 1.5. W Wasze ręce oddajemy wersję oficjalną.

W imieniu całej ekipy przygotowującej tłumaczenie chciałbym podziękować wszystkim, którzy pomogli nam wyłapać i poprawić masę błędów. Bez Was jakość tego tłumaczenia byłaby o wiele gorsza. Przypominam, że chodzi o tłumaczenie do Fallout 1.5: Resurrection – ogromnego moda przygotowanego przez naszych południowych sąsiadów. Jest to całkiem nowa historia z uniwersum Fallout, wykorzystująca silnik Fallout 2.

Tłumaczenie to było największym przedsięwzięciem polskiej sceny falloutowej ostatnich kilku lat. Przetłumaczono ponad 1 300 stron dialogów. Spędzono nad tym ponad 5 miesięcy. W końcu można uznać, że wszystko jest na tyle dopracowane, by uznać projekt za ukończony. Oczywiście, jeśli będzie taka potrzeba, poprawki nadal będą robione. Nadal możecie raportować błędy.

W premierowej wersji spolszczenia w końcu znajdziecie intro z polskimi napisami 😉 . Zapraszamy do grania!

PS: Udostępniajcie i informujcie – niech jak najwięcej osób się dowie, że polska scena Fallout nadal żyje!

Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas ma już 6 lat

19. października 2010 roku miała miejsce światowa premiera Fallout: New Vegas. Tak jest – minęło już sześć lat! New Vegas różni się nieco od pozostałych dwóch „nowych” Falloutów. Stworzyło go studio Obsidian, którego pracownikami byli niektórzy z autorów pierwszych Falloutów. Zmianę podejścia dało się odczuć i New Vegas został powszechnie uznany za prawowitego następcę dwóch pierwszych Falloutów.

Raczej nie ma co liczyć na to, że Bethesda ponownie zleci zrobienie Fallouta Obsidianowi, ale jak to się mówi: nadzieja umiera ostatnia.

Sześć lat New Vegas
Sześć lat New Vegas