Opowieść o tym jak Bethesda podstępem nabyła prawa do marki Fallout

Liduh, kolega z Krypty – falloutowej wiki, przygotował filmik przedstawiający historię przejęcia marki Fallout. Starzy gracze pamiętają czasy, gdy marka należała do Interplay, a oni z upragnieniem czekali na następcę Fallout 2. Następca się pojawił, ale już całkiem inny i zrobiony przez całkiem inne studio. Jak do tego doszło? Wyjaśni Wam to poniższy materiał.

(trzeba podkręcić głośniki, bo dźwięk jest dość słaby)

Fallout 1

20 lat Fallouta – artykuł na Gamasutra

Na serwisie Gamasutra pojawił się bardzo ciekawy artykuł: 20 years of Fallout: Lessons learned shipping games in the wasteland. Polecam się z nim zapoznać, bowiem w bardzo ciekawy sposób prezentuje historię uniwersum, opierając się głównie na wypowiedziach jego twórców. Mówiąc o twórcach mam na myśli panów takich jak: Timothy CainBrian Fargo, Chris Avellone, itp.

Dowiecie się między innymi, że samochód w Fallout 2 to tak naprawdę specjalny rodzaj towarzysza, który podczas szybkiej podróży przemieszczał się z graczem i pojawiał w określonych lokacjach, w konkretnym miejscu.

Antologia Fallout

Premiera Antologii Fallout

Oficjalnie Antologia Fallout ma mieć swoją premierę w piątek, 2. października, ale już teraz niektóre osoby odbierają swoje paczki z zamówioną kolekcją. Również w Polsce.

Fallout Antologia to specjalne wydanie – kompletna seria gier z uniwersum Fallout i dodatków do nich. No… brakuje najmniej znanego Fallout: BoS, ale to dlatego, że ta gra nie została wydana na PC. Gry są zapakowane w kartonowe pudełka, które z kolei znajdują się w atrapie miniatomówki, wydającej dźwięk spadającej bomby.

Pierwsze wrażenia są bardzo pozytywne. Oczywiście nie namawiamy do kupna, ale obowiązek nakazuje nam poinformować Was o możliwości nabycia tej kolekcji.

Więcej informacji na temat Antologii znajdziecie w jednym z naszych wcześniejszych newsów.

PipBoy #3

Nie stać Cię na kolekcjonerkę Fallout 4? Zrób sobie PipBoy’a!

Fallout 4 PipBoy
PipBoy od Bethesdy

Większość z Was zapewne pamięta, że do Edycji Kolekcjonerskiej Fallout 4 dodany był między innymi plastikowy PipBoy. Jest to atrapa urządzenia, które po raz pierwszy w pełnej okazałości mogliśmy zobaczyć w Fallout 3. Ten zakładany na nadgarstek minikomputer jest jedną z ikon serii. W postapokaliptycznym świecie pełni on ważne role: monitoruje stan zdrowia użytkownika, pomaga organizować ekwipunek, ostrzega przed promieniowaniem, ułatwia celowanie, działa jako radio i czytnik holodysków. To tylko niektóre z funkcji PipBoy’a.

Jak już wspomniałem, atrapa takiego urządzenia została dodana do Edycji Kolekcjonerskiej Fallout 4. Niestety, jest to tylko plastikowa skorupa, bez żadnej funkcjonalności. Sama jedynie fajnie wygląda. Na szczęście Bethesda zapowiedziała, że wraz z premierą gry udostępni specjalną aplikacje na smartfony, która będzie symulowała ekran PipBoy’a z gry. Aplikacja będzie się komunikowała z komputerem i dzięki temu ma umożliwiać sterowanie PipBoy’em z gry wprost z nadgarstka.

Wiele osób, które chciały nabyć taką edycję gry w końcu z tego zrezygnowało. Główną przyczyną była cena – 550 zł. Inna sprawa, że takie specjalne wydanie gry było mocno ograniczone. Niektórzy po prostu przegapili odpowiedni moment. PipBoy’e pewnie będzie można jeszcze kupić „z drugiej ręki”, ale raczej nie należy się spodziewać, by ludzie oddawali je za pół darmo.

A co jeśli istnieje alternatywa? Jakiś tani sposób na zrobienie swojego PipBoy’a? Mój pomysł przedstawiam w dalszej części tego wpisu…

Czytaj więcej