Fallout - Project Brazil

Fallout – Project Brazil – kolejny mod warty uwagi

Niecałe cztery lata temu informowaliśmy Was o powstającym modzie do Fallout: New Vegas, noszącym tytuł Project Brazil. Jeden z naszych Czytelników – Marcin „Gatling” Wójcik – przypomniał nam dzisiaj o tym modzie. Okazuje się, że można już w niego grać. Poniżej najciekawsze informacje.

Mod jest „nakładką” na New Vegas, oferującą całkiem nową kampanię fabularną. Gracz wciela się w rolę mieszkańca Krypty 18. Krypta ta znajduje się w samym centrum Pustkowi Kalifornijskich, a poczynania gracza wpływają na losy Nowej Kalifornii.

Postać kierowana przez nas może wejść w interakcję z Republiką Nowej Kalifornii, rodziną Bishopów z New Reno, niedobitkami Shi, Enklawą, armią supermutantów i całą masą bandytów.

Dodatkowo mod oferuje nowe postacie z nagranymi głosami, nowych towarzyszy, nowe stacje radiowe, dużą mapę, całkiem nową fabułę i wiele innych rzeczy.

Moda ściągniecie z nexusmods.com.

Zachęcam do obejrzenia intra na końcu newsa.

Czytaj więcej

Fallout: New Vegas - The Frontier

Fallout: New Vegas – The Frontier – fanowskie DLC

The Frontier jest modem do Fallout: New Vegas – aktualnie znajduje się w fazie developmentu. Tworzą go modderzy z całego świata. Fajnie, ale takich modów jest pełno. Czemu ten zasługuje na Waszą uwagę?

Otóż The Frontier ma być czymś w rodzaju DLC, jak Martwa Forsa lub Szczere serca. Grając w New Vegas gracz będzie mógł się wybrać do tytułowego obszaru The Frontier, załatwić tam wszystkie sprawy i wrócić na Pustkowia Mojave. Fabuła będzie kręciła się w okół oddziału dezerterów RNK. Sami twórcy już przyznają, że będzie ona raczej liniowa.

Co ciekawe, w modzie pojawią się pojazdy, efekty pogodowe, a nawet możliwość pilotowania Latacza. Wszystko to możecie zobaczyć w filmiku na dole tego newsa.

Więcej informacji znajdziecie na oficjalnej stronie oraz we wspomnianym już filmiku.

Czytaj więcej

Molten Clouds

Molten Clouds – Fallout 2 na silniku New Vegas

Rosjanie próbują odtworzyć Fallout 2 na silniku New Vegas i… idzie im całkiem nieźle! Niestety nie mogę napisać zbyt wiele o tym projekcie, bo większość materiałów jest po rosyjsku. Gdyby ktoś, kto zna trochę rosyjski, zechciał odwiedzić oficjalną stronę moda i napisać w komentarzu, o co dokładnie chodzi, będę wdzięczny.

Na razie dostępny jest filmik pokazujący system, który twórcy nazwali Opisem Środowiska (Otoczenia). Ma to działać na zasadzie komunikatów znanych ze starych Falloutów. Gracz celuje w jakiś przedmiot, naciska odpowiedni klawisz i wyświetla się opis.

Przyznacie chyba, że wioska Arroyo została odtworzona obłędnie! Widać, że zmieniono też wygląd PipBoy’a, by wyglądał bardziej, jak ten z pierwszych Falloutów.

Oby tylko mod ukazał się również po angielsku.

Informacje na temat projektu można też znaleźć na facebookowym fanpage’u.

Schronzin #7

Schronzin #7 – Zombie

Kiedyś magazyny internetowe były bardzo popularne. Scena falloutowa też mogła się pochwalić kilkoma inicjatywami. Niektóre z nich były nasze. Wszystkie miały jednak wspólną cechę – liczyły kilka numerów.

Dumną tradycję e-zinów kontynuuje Trzynasty Schron. Ekipa wypuściła właśnie 7. numer swojego Schronzina. Polecamy lekturę. W zinie znajdziecie: felietony, wywiady, recenzje i inne artykuły. Tym razem, wyjątkowo, wszystko na temat zombie.

Miłego czytania!

Co nie gra w Fallout 4? – Wasted Time #1

Jakiś czas temu, w jednym miejscu, spotkało się trzech gości. Po wypiciu bliżej nie określonego napoju postanowili podyskutować o kierunku, jaki za sprawą Bethesdy obrała seria Fallout. Czy wszystko w najnowszym Falloucie jest złe? Aż takiej tragedii nie ma. Są jednak rzeczy, które dałoby się zrobić lepiej. Są też takie, za które twórców gry można pochwalić. Wiadomo, że o Fallout 4 powiedziano już wiele. Jeśli jednak chcecie zmarnować swój czas słuchając kolejnych rozmyślań, zapraszamy do obejrzenia pierwszego odcinka serii Wasted Time.