Fallout 2

Opponents: strengthening and balance – mod do Fallout 2: Restoration Project

Jeden z naszych czytelników – dm1605 – przygotował moda do najnowszej wersji Restoration Project. Jego robocza nazwa to Opponents: strengthening and balance. Jak sama nazwa wskazuje, wzmacnia on niektórych przeciwników.

Autor sam najlepiej wytłumaczył sposób działania moda:

Punkty wytrzymałości są teraz realnym odwzorowaniem tężyzny fizycznej i krzepy NPC-ów i innych stworów, np. większy bandzior, taki gangster, będzie miał więcej punktów wytrzymałości od zwykłego zbira. Z kolei na pewno nie będzie wytrzymalszy od mutanta czy innej wielkiej kreatury.

Jeśli chcecie sobie trochę urozmaicić kolejną rozgrywkę w Fallout 2, instalujecie Restoration Project i tego moda 😉

Fallout 2

Last Hope – mod do Fallout 2 dostępny na FC

Mod Last Hope pewnie jest znany niektórym fanom drugiego Fallouta. Jest to bardzo stary projekt i właśnie z tego powodu ciężko go odnaleźć w odmętach Internetu. Jego oficjalna strona już nie istnieje. Właśnie dlatego prawie wszystkie linki, które umożliwiały kiedyś pobranie modyfikacji, teraz nie działają.

Nam udało się znaleźć działającą instalkę. Umieściliśmy ją w naszym dziale Download – dla potomnych 😉 .

UWAGA (cubik): link prowadzi do najnowszej wersji moda v1.083 z 2023r.

Szczegóły dotyczące moda znajdziecie w naszym newsie z 2009 roku:

Potężny mod do Fallout 2 – Last Hope

Creation Kit

Creation Kit dla Fallout 4 już dostępny

Mody i ich twórcy zawsze byli dla nas bardzo ważni – wspieraliśmy ich już od czasów Morrowinda i The Elder Scrolls Construction Set. Wierzymy, że nasze gry mogą stać się znacznie lepsze, jeśli przekażemy władzę tworzenia w twoje ręce. Nowe zadania, miejsca, postacie, dialogi, stroje, broń i nie tylko – dzięki modom możesz robić mnóstwo nowych rzeczy, eksperymentować, tworzyć i rozszerzać, a także kierować nasze gry na zupełnie nowe, zaskakujące tory.

Takimi słowami rozpoczyna się news na stronie Bethesdy, informujący o możliwości pobrania Creation Kita – oficjalnego narzędzia do tworzenia modów. Jedno jest pewne – Bethesda ma całkowitą rację twierdząc, że ich „gry mogą stać się znacznie lepsze, jeśli przekażemy władzę tworzenia w twoje ręce”. Czego nie potrafi dobrze zrobić Bethesda, muszą ratować sami gracze.

Przy okazji udostępnienia edytora, studio postanowiło także zaprezentować cała platformę z modami. Po instalacji klienta Bethesda.net będziecie mogli pobrać wspomniany Creation Kit. Z poziomu samej gry można wyszukiwać i instalować modyfikacje. By to zrobić, trzeba najpierw zaktualizować grę do wersji beta (PC).

W maju mody mając być dostępne dla posiadaczy konsol Xbox One, a miesiąc później dla właścicieli PS4.

Czytaj więcej

Fallout 2161

Fallout 2161 został reaktywowany – Fallout 1 na silniku Fallout 4

W alternatywnej rzeczywistości uniwersum Fallout rok 2161 jest bardzo ważny. Jest to rok, w którym Mieszkaniec Krypty opuścił Kryptę 13. Zrobił to na wyraźny rozkaz Nadzorcy. Miał odnaleźć chip potrzebny do funkcjonowania systemu oczyszczania wody. Oczywiście wszyscy doskonale znacie tą historię.

Może jednak nie wszyscy z Was wiedzą, że po premierze Fallout 3 pewien człowiek postanowił przenieść Pierwszego Fallouta na silnik 3D. Swojemu projektowi nadał nazwę Fallout 2161. Było to dobrych kilka lat temu. Projekt został porzucony, bowiem jego pomysłodawca się ożenił i został ojcem.

Niedawno postanowiono wznowić projekt. Wspomniany, pierwszy twórca Fallout 2161 uznał, że ustatkował się już na tyle, by móc kontynuować swoje marzenie. Tym razem do swoich celów chce wykorzystać silnik Fallout 4. Są one jasne – odtworzyć oryginalnego Fallouta tak dokładnie, jak to tylko możliwe oraz wzbogacić go o otwarty świat. Wszystko to brzmi pięknie, ale trzeba mieć świadomość, że potrzeba do tego ogromniej ilości pracy i czasu.

Jeśli uznaliście, że ta sprawa jest godna uwagi, wejdźcie na stronę projektu Fallout 2161. Myślę, że jakikolwiek motywujący komentarz z Waszej strony bardzo pomoże autorowi. A może są wśród Was osoby, które chciałyby wziąć w tym przedsięwzięciu udział? Zaoferujcie swoją pomoc. Tylko powstanie takiego moda może uratować Fallout 4 😉

Fallout 4

Fallout 4 Creation Kit pojawi się w kwietniu

W wywiadzie dla serwisu Game Informer, ToddHoward zdradził, kiedy możemy się spodziewać narzędzi Creation Kit dla Fallout 4. Mają one zostać udostępnione już w kwietniu. Miesiąc później dostaną je posiadacze Xbox One, a właściciele PS4 będą musieli poczekać jeszcze kolejny miesiąc.

Creation Kit to zestaw oficjalnych narzędzi i edytorów, które pozwolą modderom w pełni rozwinąć skrzydła. Owszem, obecnie w Internecie można znaleźć masę gotowych modów do Fallout 4, ale dopiero oficjalny Creation Kit pozwoli im dotrzeć do warstw gry, które do tej pory są niedostępne. Możemy się spodziewać większych modyfikacji. Może ktoś naprawi system rozwoju postaci?