Nuka Break, sezon I – Gotowa polonizacja!

Witamy, drodzy postapokaliptyczni fani!

W ostatnich miesiącach na polu polonizacji mieliśmy kilka sukcesów w których i wy mieliście spore zasługi w wychwytywaniu błędów; tu Vintage Weapons do Restoration Project, Fallout 1.5: Ressurection czy Fallout Fixt, a także w trakcie prac Fallout: Nevada.

Ale czemu jeszcze nie było polonizacji filmów? Na to pytanie jest odpowiedź, właśnie tutaj. Ekipa Fallout-Corner prezentuje wam polonizację pierwszego sezonu Nuka Break, fanowskiego filmu wypuszczonego w 2013 roku. Sporo czasu minęło zanim ktoś się wziął, prawda?

I rzecz jasna, czekajcie cierpliwie; za tydzień polonizacja Sezonu 2!

Children of the Apocalypse

Old World Blues: Children of the Apocalypse

Old World Blues: Children of the Apocalypse jest modem do Hearts of Iron IV, którego możecie pobrać z Warsztatu Steama. W dużym skrócie to taka „nakładka”, która dodaje do gry frakcje znane z New Vegas. Również mapa rozgrywki zostaje podzielona między falloutowe frakcje, a gracz może prowadzić swoją ulubioną do zwycięstwa.

Jeśli macie ochotę na falloutowe klimaty w realiach gry strategicznej, a do tego jesteście właścicielami gry Hearts of Iron IV, powinniście sprawdzić tego moda.

Children of the Apocalypse mapa
Mapa świata

Fallout 4: New Vegas – gameplay i prezentacja SPECIALa

Prace nad modem Fallout 4: New Vegas posuwają się naprzód. Tym, którzy nie są w temacie, spieszę z wyjaśnieniami. Jest to modyfikacja do Fallout 4, której celem jest odtworzenie New Vegas na nowszym silniku. Nie chodzi tylko o fabułę, ale też mechanikę. Poza lepszym wyglądem, gra otrzyma normalny system SPECIAL, zepsuty w najnowszej odsłonie przez Bethesdę.

Sprawdźcie sami, jak to wygląda w chwili obecnej.

Fallout 4: New Vegas

Modderzy chcą przenieść New Vegas na silnik Fallout 4

Modderzy często mają bardzo ambitne plany. Niestety, nie zawsze udaje się im dokończyć to, co zaczęli. Miejmy nadzieję, że tym razem będzie inaczej. Pewna grupa od niedawna pracuje and całkowitym odtworzeniem New Vegas na silniku Fallout 4.

Postęp prac możecie śledzić na oficjalnym blogu projektu.

Przez większość graczy to właśnie New Vegas jest uznawany za najlepszego Fallouta w 3D. Niestety, graficznie gra się postarzała i to bardzo. Wiadomo, że prawdziwym fanom trochę słabsza grafika w niczym nie przeszkadza, ale jednak chyba każdy wolałby, żeby gra wyglądała trochę ładniej. Silnik Fallout 4 to lekarstwo na wspomniany problem.

Do tego dochodzą oczywiście pewne zmiany w mechanice nowszego silnika. Jedną moich najbardziej ulubionych jest nowe podejście do sprawy pancerzy wspomaganych. Na Fallout 4 można narzekać, ale trzeba przyznać, że dopiero w nim porządnie odwzorowano ten aspekt uniwersum. Sam chętnie przejdę klona New Vegas jeszcze raz, choćby po to, by przespacerować się w pancerzu wspomaganym po Pustkowiu Mojave.