Atom RPG

Atom RPG – słowiański Fallout

Zastanawialiście się kiedyś, co dzieje się z Europą Wschodnią w świecie Fallouta? Wiem, że tak. Często spotykałem się z komentarzami osób, które pisały, że chciałyby zobaczyć „takiego Fallouta, tylko dziejącego się u nas”. Być może już za rok będziecie mogli w coś takiego zagrać.

Okazuje się, że grupa Rosjan tworzy coś w tym stylu. Ich projekt nazywa się Atom RPG. Jak sami mówią, jest bardzo mocno wzorowany na oldschoolowych Falloutach. Widać to też na pokazanym gameplay’u. Akcja gry ma się rozgrywać właśnie na terenach Europy Wschodniej.

Prace nad projektem rozpoczęły się już w roku 2008, ale po pewnym czasie samoczynnie zanikły. Ekipa poszła do pracy, zaczęła rozwijać swoje umiejętności zawodowe. Teraz, z większą wiedzą i umiejętnościami, zamierzają dokończyć realizację projektu.

Jeśli chcecie, możecie ich wesprzeć na Kickstarterze. Już 15$ gwarantuje otrzymanie cyfrowej kopii gry.

Co myślicie o tym projekcie?

PS: Dzięki za podesłanie linka Spic!

Edengrad

Edengrad – polskie postapokaliptyczne MMO

Jutro (4 kwietnia), o godzinie 12.00 nastąpi premiera wersji alpha gry Edengrad. Z założenia będzie to gra MMO osadzona w postapokaliptycznych realiach. Ogromny nacisk będzie kładła na crafting. Sami autorzy twierdzą, że wszystkie przedmioty, które będą dostępne w grze, będą musiały być najpierw wytworzone przez graczy.

Ciekawostką jest to, że grę tworzy polskie studio Huckleberry Games.

Gra ma oferować mechanikę umożliwiającą budowanie miast. Etap „endgame” ma się opierać głównie na zarządzaniu takim miastem, walce o terytorium z innymi graczami i ogólnym kombinowaniu, by otrzymać swoje wpływy. Więcej dowiecie się w oficjalnym opisie cech gry. Martwi mnie tylko jeden punkt:

System atrybutów zaprojektowany w taki sposób aby nie można było stworzyć złej postaci.

Akurat gra, w której nie trzeba myśleć, bo nie da się popsuć rozgrywki, średnio mi się widzi, no ale może przesadzam i nie o to chodziło twórcom, gdy pisali owo zdanie.

Jeśli jesteście zainteresowani, sprawdźcie jutro na Steamie tę grę. Autorzy przygotowali też wiele atrakcji z okazji premiery.

Moderator przedstawia – Fallout: New Vegas [cz. II]

Witam drogich falloutowiczów! Jako że ostatni artykuł zaowocował [no w końcu!] komentarzami dotyczącymi brakujących modyfikacji w rozpisce, oraz ogółem tym że jednak artykuły ściągają znudzonych podstawą graczy, tak oto ponownie pojawia się kolejny artykuł dotyczący Fallouta: New Vegas.

Zbaczając nieco z tematu, rzucając nieco przychylnego światła na Bethesdę [nie za dużo…], silnik Obliviona na którym oparty jest niezbyt udany Fallout 3 a także FNV [na znacznie ulepszonym tymże silniku], został uznany za najlepszy silnik gier RPG na świecie z nieograniczonym potencjałem do modowania. Tym samym społeczność grająca w te gry a mająca niejakie pojęcie o ingerencji w nie, stworzyła jedną z największych baz modyfikacji do wszystkiego co na tym silniku się opiera.

Tym samym spojrzymy też do tych, by zapewnić nieco więcej nabitych godzin na zapisie. Miłego czytania!

(więcej…)

Czytaj więcej

Zakonki 2117

Zakonki 2117 odbędą się w nowej miejscówce

Jak co roku, obejmujemy patronatem medialnym konwent Zakonki. Tegoroczna edycja będzie jubileuszową, dziesiątą. Wiadomo już, że odbędzie się w dniach 12-15.08.2017.

Zakonki odbywały się w różnych miejscówkach. Do niedawna organizatorzy wybierali Raszówkę. W tym roku plany się zmieniły i konwent zostanie zorganizowany pod Brzegiem, w Skarbimierzu.

Przygotowano opis nowej miejscówki. Koniecznie go przeczytajcie, jeśli zamierzacie pojawić się na Zakonkach.

Moderator przedstawia – Fallout: New Vegas [cz. I]

Witajcie drodzy czytelnicy po dłuższej chwili przerwy. W dzisiejszym artykule roztrząśniemy się nad „nie-tak-lubianym” niż oryginalne Fallouty ale i lepszym [zdaniem graczy i recenzentów oraz i moim] od Fallouta 3, części serii rozgrywającej się na Mojave; Fallout New Vegas. Głównym problemem tej gry jest wbrew pozorom… średnia ilość zadań oraz przedmiotów do skolekcjonowania. Tak, nie ma ich porażająco dużo, a po wykonaniu wszystkich możliwych pozostaje niedosyt.

Bo co mamy robić gdy zebraliśmy powtarzalny tonaż ekwipunku, zmanipulowaliśmy lokalny rynek broni i żywności handlując setkami tysięcy kapsli oraz nas wykopali z kasyn bo za bardzo przetrzebiliśmy im kieszenie? Odpowiedź znajdziecie poniżej. Jako iż rynek modyfikacji Fallouta NV jest dosyć duży [jeśli nie powiedzieć ogromny], w tej części przyjrzymy się nawet 8 modyfikacjom! Więc co dodać? Miłej lektury!

(więcej…)

Czytaj więcej