Amazon tworzy serial w świecie Fallout

Bethesda nawiązała współprace z Amazonem. Jej wynikiem ma być serial, którego akcja rozgrywać się będzie w uniwersum Fallouta.

Twórcami serialu mają być Jonathan Nolan i Lisa Joy. Wcześniej stworzyli oni serial „Westworld”, który można oglądać na platformie HBO.

Na razie nie wiadomo kiedy ma nastąpić premiera, jaką historię będzie opowiadał serial, ani kto będzie w nim występował. Zgodnie z tradycją Bethesdy udostępniono tylko kilkusekundowy trailer, który sugeruje, żeby czekać.

Tweet na koncie Bethesdy
Fallout 1

Fallout et tu – jedynka na silniku dwójki

Wielbicieli falloutowych modów może ucieszyć wiadomość, że istnieje projekt o nazwie Fallout et tu. W skrócie przenosi on Fallouta 1 na silnik Fallouta 2.

Z pozoru może się wydawać, że taka konwersja to strata czasu, bo przecież obie gry mają praktycznie ten sam silnik. Chodzi tu jednak bardziej o to, żeby odtworzyć pierwszą część, wykorzystując jak najwięcej ulepszeń oferowanych przez drugą część serii.

Projekt oferuje:

  • prawie dokładnie przeniesienie pierwszej części na silnik drugiej
  • zintegrowany Hero Appearance mod – modyfikacja, która pozwala dostosować wygląd postaci gracza
  • dodano niektóre bronie znane z Fallout 2
  • interfejs handlu znany z Fallout 2 (opcjonalne)
  • NPCów można odpychać, jeśli stoją na drodze
  • towarzysze zdobywają poziomy i zmieniają wygląd, jeśli zmieni im się pancerz
  • kontrola towarzyszy podczas walki (opcjonalne)
  • automatyczne otwieranie i zamykanie drzwi (opcjonalne)
  • szybsze podróże na mapie świata, dzięki własnemu motocyklowi (opcjonalne)
  • możliwość kontynuowania gry po zakończeniu linii fabularnej (opcjonalne)
  • poprawki błądów znanych z oryginalnej wersji gry

Przypominam, że nie jest to jedyny sposób, by zagrać w „ulepszonego” pierwszego Fallouta. Możecie użyć moda Fallout Fixt, by bezpośrednio poprawić grę.

Fallout 2

Fanowski film zrobiony (prawie) na silniku Fallout 2

W odmętach internetu trafiłem na bardzo ciekawy kawałek fanowskiej twórczości. Jest to coś jakby machinima na silniku Fallout 2. Głównym tematem tej prawie dwu i pół minutowej animacji jest najlepszy krążownik postapokaliptycznych szos – Chrysalis Highwayman.

Trochę się zdziwiłem, że filmik ma tak mało wyświetleń. Zdecydowanie jest to pomysł, który trzeba bardziej nagłośnić. Produkcję możecie obejrzeć na YouTube. Poniżej wstawiam ten filmik, dla Waszej wygody.

Fallout 2 movie: My Chrysalis Highwayman
Awaken - mod do Fallout Tactics

Awaken – mod do Fallout Tactics do pobrania u nas

Pierwsza wersja moda Awaken została wypuszczona w roku 2003. Od teraz możecie ją pobrać także z naszego serwisu. Podziękować możecie Cubikowi, który wrzucił pliki na nasz serwer.

Ponieważ Awaken stworzyli Polacy, udostępniamy Wam wersję w naszym rodzimym języku. Nie ma potrzeby aplikowania żadnych spolszczeń.

Awaken to modyfikacja do Fallout Tactics. Jest ona modem fabularnym, przeznaczonym do gry w trybie jednoosobowym. Akcja gry rozgrywa się 30 lat po wydarzeniach znanych z Fallout 1. Na pustkowiu pojawia się nowe niebezpieczeństwo. Z pozoru słabe ghule, jednoczą się i postanawiają zaprowadzić swoje porządki. Postać gracza jest jedyną nadzieją na zachowanie starego ładu.

Moda możecie pobrać z działu Download lub klikając poniższy przycisk.

FT:Awaken
FT:Awaken
awaken_1_4.exe
Version: v1.4 PL
140.5 MiB
731 Downloads
Szczegóły

Poza modem, znajdziecie u nas także łatkę do polskiej wersji. Tak jak w przypadku samego Awakena, wystarczy użyć poniższego przycisku.

FT: Awaken patch PL
FT: Awaken patch PL
Awaken_patch_v1.41d.zip
Version: v1.41d
10.4 MiB
275 Downloads
Szczegóły

Łatka autorstwa Cubika poprawia błędy i balans. Poza tym optymalizuje nieco moda.

Weterani gry w Fallout pewnie w Awaken już grali. Jeśli nie, to teraz możecie go szybko i wygodnie pobrać od nas. Nowi fani serii mają za to szanse zapoznać się z dziełem dawnej polskiej sceny Fallout.

Czytaj więcej
Fallout of Nevada

Poprawione spolszczenie do Fallout: Nevada

Mniej więcej rok temu udostępniliśmy Wam pierwszą wersję spolszczenia do moda Fallout: Nevada. Krótko po tym pojawiały się drobne poprawki.

Ponieważ ciągle zgłaszano błędy, razem z Cubikiem przejrzeliśmy wszystkie pliki dialogowe, szukaliśmy błędów i poprawialiśmy je. Przed chwilą udostępniłem tą poprawioną wersję.

Przejrzeliśmy wszystkie 848 pliki z dialogami. Przeglądając te pliki:

  • poprawiliśmy ogromną ilość literówek
  • dodaliśmy brakujące kwestie dialogowe
  • przetłumaczyliśmy kilka kwestii, które zostały pominięte podczas tłumaczenia
  • zrobiliśmy porządek z brakującymi/nadmiarowymi nawiasami w niektórych plikach – mogły one powodować crash gry i inne problemy
  • poprawiono opisy niektórych elementów scenerii
  • poprawiono linie dialogowe, które zostały błędnie przetłumaczone

Oczywiście należy mieć na uwadze, że błędy nadal mogą się pojawiać. Powinno ich być już jednak znacznie mniej. Trzymam kciuki, żeby pozostałe błędy były dla Was praktycznie niezauważalne 😉

By pobrać poprawione spolszczenie, odwiedźcie stronę ze spolszczeniem Fallout: Nevada.