Nie OldTown

OldTown potrzebuje nowej nazwy

Pamiętacie nasze niedawne posty o powstającej grze OldTown? Gra tymczasowo jest bez nazwy. Okazało się, że ktoś roszczy sobie do niej prawa, chociaż sam ich oficjalnie nie posiada.

By uniknąć niepotrzebnego zamieszania, twórcy zdecydowali się zmienić tytuł produkcji. W końcu gra dopiero się rodzi, więc lepiej teraz, niż później. Wykorzystując okazję, zorganizowali konkurs. Każdy z Was może zaproponować jakąś nazwę. Nagrodami są:

  • możliwość nadania imienia NPCowi
  • darmowa kopia gry (gdy ta już się ukaże)
  • darmowe dodatki do gry

Wasze propozycje tytułów możecie podawać w podlinkowanym niżej poście na Facebooku.

OldTown

OldTown – Polacy tworzą postapokaliptycznego RPGa

Co chwilę słychać o jakichś grach robionych przez naszych wschodnich sąsiadów. Ostatnio duża uwagę zwrócił na siebie Atom. Co jednak się dzieje na polskiej scenie postapo? Okazuje się, że u nas ludzie też są gotowi stworzyć gry indie w klimatach.

Taką rodzimą produkcją ma być OldTown. Tworzy je niezależne studio MH Games. Skąd ta nazwa? Ano, akcja gry ma być osadzona na ruinach Bielska-Białej. Większa część gry ma prezentować Stare Miasto.

Na razie niewiele wiemy na temat samej gry. Poza tym, co napisałem powyżej, udało mi się dowiedzieć tylko, że apokalipsa ma być spowodowana zarazą. Obszar gry ma być odwzorowaniem autentycznej mapy miasta. Jeśli chodzi o frakcje, to można się spodziewać m.in. bandytów i złowrogiej korporacji. Sama rozgrywka ma być podobna do tego, co mogliśmy zobaczyć w Wasteland 2.

Twórcy dysponują już działającym silnikiem. Jego demo możecie zobaczyć poniżej.

Zapraszamy Was do odwiedzenia oficjalnego fanpage’a studia MH Games.

Frank Horrigan

Świetne szkice postaci z Fallout 2

Ostatnio nie często zamieszczam posty dotyczące pracy fanów. Przyczyna tego stanu rzeczy jest prosta: po premierach nowych Falloutów w internecie jest pełno zdjęć, obrazków i innych prac w klimatach. Z jednej strony to pozytywne zjawisko, ale (bądźmy szczerzy) większość tych materiałów jest kiepskiej jakości.

Tym razem trafiłem na coś, co niesamowicie mi się spodobało. Człowiek ukrywający się pod pseudonimem coupleofkooks stworzył genialne szkice najważniejszych postaci z Fallout 2. Kiedy człowiek widzi coś takiego, nie ma bata, musi napisać o tym newsa.

Jak Wam się podobają te wizerunki? Poznajecie wszystkie postacie?

Źródło: DeviantArt

Atom RPG

Atom RPG – słowiański Fallout

Zastanawialiście się kiedyś, co dzieje się z Europą Wschodnią w świecie Fallouta? Wiem, że tak. Często spotykałem się z komentarzami osób, które pisały, że chciałyby zobaczyć „takiego Fallouta, tylko dziejącego się u nas”. Być może już za rok będziecie mogli w coś takiego zagrać.

Okazuje się, że grupa Rosjan tworzy coś w tym stylu. Ich projekt nazywa się Atom RPG. Jak sami mówią, jest bardzo mocno wzorowany na oldschoolowych Falloutach. Widać to też na pokazanym gameplay’u. Akcja gry ma się rozgrywać właśnie na terenach Europy Wschodniej.

Prace nad projektem rozpoczęły się już w roku 2008, ale po pewnym czasie samoczynnie zanikły. Ekipa poszła do pracy, zaczęła rozwijać swoje umiejętności zawodowe. Teraz, z większą wiedzą i umiejętnościami, zamierzają dokończyć realizację projektu.

Jeśli chcecie, możecie ich wesprzeć na Kickstarterze. Już 15$ gwarantuje otrzymanie cyfrowej kopii gry.

Co myślicie o tym projekcie?

https://www.kickstarter.com/projects/atomrpg/atom-rpg

PS: Dzięki za podesłanie linka Spic!

Edengrad

Edengrad – polskie postapokaliptyczne MMO

Jutro (4 kwietnia), o godzinie 12.00 nastąpi premiera wersji alpha gry Edengrad. Z założenia będzie to gra MMO osadzona w postapokaliptycznych realiach. Ogromny nacisk będzie kładła na crafting. Sami autorzy twierdzą, że wszystkie przedmioty, które będą dostępne w grze, będą musiały być najpierw wytworzone przez graczy.

Ciekawostką jest to, że grę tworzy polskie studio Huckleberry Games.

Gra ma oferować mechanikę umożliwiającą budowanie miast. Etap „endgame” ma się opierać głównie na zarządzaniu takim miastem, walce o terytorium z innymi graczami i ogólnym kombinowaniu, by otrzymać swoje wpływy. Więcej dowiecie się w oficjalnym opisie cech gry. Martwi mnie tylko jeden punkt:

System atrybutów zaprojektowany w taki sposób aby nie można było stworzyć złej postaci.

Akurat gra, w której nie trzeba myśleć, bo nie da się popsuć rozgrywki, średnio mi się widzi, no ale może przesadzam i nie o to chodziło twórcom, gdy pisali owo zdanie.

Jeśli jesteście zainteresowani, sprawdźcie jutro na Steamie tę grę. Autorzy przygotowali też wiele atrakcji z okazji premiery.