Poziom 16
CZŁOWIEK CZYNU
Człowiek czynu dodaje 25 punktów akcji do wykorzystania w systemie V.A.T.S.
Dostępne poziomy: 1
Wymagania: Zwinność 6
CZŁOWIEK-DEMOLKA
Człowiek-demolka daje Ci 50% premię do obrażeń za każdym razem, gdy Twój przeciwnik otrzyma trafienie krytyczne.
Dostępne poziomy: 1
Wymagania: Percepcja 6, Szczęście 6
ODPORNOŚĆ NA PROCHY
Odporność na prochy oznacza, że Twoja szansa na uzależnienie od takich substancji, jak Psychu czy Odlot zmniejsz się o 50%.
Dostępne poziomy: 1
Wymagania: Medycyna 60%
BIEGŁOŚĆ
Biegłość pozwala wybrać czwartą umiejętność specjalną, co natychmiast podnosi jej wartość o 15 punktów.
Dostępne poziomy: 1
Wymagania: Brak