- Ten temat ma 2 odpowiedzi, 2 głosy, a ostatnio został zaktualizowany 6 lat, 10 miesięcy temu przez
Tytus.
- AutorWpisy
- 1 kwietnia 2019 o 15:28 #9481
TytusUczestnikCześć
Pod linkiem
Kliknij, aby uzyskać dostęp poradnik-fallout-nevada.pdf
Jest dostępna solucja.
Wczoraj udało mi się znaleźć fragment zadania, którego autor solucji nie znalazł (a przynajmniej nie wspomniał) w wersji Nevady 1.0 HD
W jaki sposób mógłbym dodać coś do solucji? Jest jakiś otwarty, albo przynajmniej wordowski dokument?
<hr />
Konkretnie mówiąc w zadaniu z napaścią na karawanę (finał zadania z kurierem Milo) jest możliwość wyjścia ukradkiem z jaskini i następnie zatrucia jedzenia bandytów.
Wyjście znajduje się w czaszy zaraz na południe od wejścia (wchodząc do komory wyświetla się komunikat „czujesz lekką bryzę powietrza w tym pomieszczeniu” – jeśli wejdziemy w najbardziej wysunięty na zachód fragment ściany znajdziemy exit grid, które wyniesie nas na rumowisko blisko bandytów, którego nie widać podczas dialogu. Obok jest ognisko, którego użyć można do trucia.
Niestety nie posiadam perka ślady – zatem nie mogę podać dokładnych % wymaganych do wykonania tego.Po wyjściu i wejściu (można dialogiem z bandytami) nadzorca (czy tam szef) karawany nie ma żadnej nowej opcji dialogowej.
2 kwietnia 2019 o 18:17 #9484
SzponixKlucznikSiema 🙂
Dzięki za info. Skontaktuje się z autorem i poproszę, żeby to dodał. Może ma jeszcze plik źródłowy 😉 Oczywiście poproszę, żeby zaznaczył Twój udział.
2 kwietnia 2019 o 23:18 #9485
TytusUczestnikZnalazłem kolejne;
Ciekawostka – Nowe RenoJeśli dołączymy do gangu (u mnie Stryker) – karawaniarz Tuco nie zgodzi się więcej na rozmawianie z nami.
Można go uderzyć w dialogu, oraz nastraszyć resztę, żeby nie interweniowała. (możliwe, że wynika to z posiadania perku mistrza ringu w Reno)
Skutkuje to -3 karmy oraz 300 exp.
Nie wiem jakie są dokładnie warunki, ale miałem ujemną karmę. - AutorWpisy
- Musisz się zalogować by odpowiedzieć w tym temacie.

Skąd masz grę? (Steam, GOG, Epic) Sprawdziłbym u siebie czy też mam jakiś problem.