Fallout: New Vegas – kilka pytań i informacje o zabezpieczeniach

Nie tak dawno temu, pisałem o tym, że każdy fan może zadawać pytania twórcom Fallout: NV, poprzez Facebooka, lub Twittera, albo bezpośrednio na blogu Beth.
Pojawiły się już pierwsze odpowiedzi ze strony ekipy tworzącej grę.

OakTable pyta: Czy perki (profity) będą dostępne na każdym poziomie, co drugi poziom, a może co trzeci?

Josh Sawyer: Zmieniliśmy częstotliwość dostawania perków za pomocą GECKa. Aktualnie ustawiliśmy jednego perka, co dwa poziomy. Na razie jednak jest jeszcze za wcześnie, by decydować, czy taki układ pozostanie.

Chadious Maximus pyta: Czy Super Mutanty na zrzutach ekranu to już wersja finalna? Będą miały wygląd Super Mutantów z bazy wojskowej Mariposa, jak te znane z Fallout 1 i Fallout 2 (chodzi o wygląd pokazany w talking heads’ach), czy raczej będą wyglądały identycznie jak na zrzutach, niemal tak samo, jak te z Fallout 3?

Josh Sawyer: Nasze wcześniejsze modele Super Mutantów i Mrocznych to tylko zapychacze. Wszystkie z nich otrzymały nowe tekstury, animacje i zostały przemodelowane, by bardziej przypominać Super Mutanty z bazy Mariposa.

Richard pyta: Jakie inne stworzenia zobaczymy w New Vegas i czy jest możliwość ujrzenia projektu nowego stworzenia?

Josh Sawyer: Moimi ulubieńcami są Cazadory. Są to zmutowana osy z gatunku Tarantula Hawk, które znalazły drogę na północ z Pustyni Sonoran. Nie są zbyt wytrzymałe, ale ich trucizna jest zabójcza i wyglądają dość strasznie.

Kazador
Kazador

I jeszcze kilka informacji na temat zabezpieczeń użytych w Fallout: New Vegas.

Fallout: New Vegas używa Steamworks do obsługi osiągnięć i innych rzeczy (takich jak lista przyjaciół, ustawienia użytkownika i inne). Steam będzie obowiązkowy w wersjach handlowych. Co to dokładnie znaczy? Zaimplementowaliśmy Steamworka w wersji najbardziej okrojonej, jak to tylko możliwe. Będziesz musiał zainstalować Steama, podczas instalacji Fallout: New Vegas, jeśli nie miałeś go wcześniej na komputerze. Będziesz też musiał mieć połączenie z internetem podczas tej instalacji. Jesdnak możesz zainstalować grę na tylu systemach, na ilu chcesz (bez żadnych ograniczeń!) i nie musisz być online, aby grać, jeśli dokonałeś aktywacji. Po tym, jak gra została aktywowana przez Steam możesz wyrzucić DVD i ściągnąć grę przez Steam. Nie potrzebujesz nawet napędu DVD. Możesz wpisać kod aktywacyjny z pudełka do Steama, ściągnąć grę i zainstalować, bez używania dysku.

W żaden sposób nie wpłynie to na tworzenie modów. Moderzy nadal będą mogli tworzyć swoje modyfikacje i rozprzestrzeniać je według uznania.

Zdecydowaliśmy się użyć Steama po przeglądnięciu wielu ofert i doszliśmy do wniosku, że jest to opcja najmniej klopotliwa dla gracza. Mamy nadzieję, że się z tym zgadzacie.

Zródło: NMA

Zakonki 2010 objęte naszym patronatem

Z radością i dumą informuję, że Fallout Corner obejmuje swoim patronatem tegoroczną edycję Zakonek, konwentu nastawionego na Fallouta i Neuroshimę.

Serdecznie wszystkich zapraszam na tegoroczną edycję, bowiem (jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem) FC ufunduje niewielkie nagrody dla zwycięzców licznych konkursów na Zakonkach.

Przypominam, że tegoroczna edycja będzie się odbywać w dniach 27-29 sierpnia, w okolicach Wrocławia. Zapewne w Miłocicach Małych, jak dwie poprzednie edycje. FC będzie Wam dostarczał szczegółowych informacji na temat tego zlotu i przebiegu jego organizacji.

Opis dodatków mieszkaniowych

Nie, nie chodzi o ulgi podatkowe, albo inna pomoc społeczną. Po prostu, gdybym zatytułował newsa Sprzęt AGD, wyglądałoby to trochę głupio.
Rozchodzi się o to, że z nudów wyskrobałem opis sprzętów, które można dokupić do naszego domku. Odnosi się to oczywiście do Fallout 3, bo na szczęście panowie z Black Isle nie mieli takich simsowych pomysłów w prawdziwych Falloutach. Niemniej… Opis może komuś się przyda, a ja zabiłem trochę czasu sporządzając go. O takich wynalazkach, jak własna stacja medyczna, czy szafa grająca pełniąca wyłącznie funkcję radia, możecie od teraz poczytać w naszym dziale poświęconym Fallout 3.

Opis sprzętów domowych z Fallout 3

Zakonki 2010

Na forum Zakonu Świętego Płomienia pojawiła się tablica poświęcona tegorocznej edycji konwentu Zakonki.

Możemy się dowiedzieć między innymi, że zlot ma się odbywać w dniach 27-29 sierpnia, prawdopodobnie w Miłocicach Małych. Zachęcam też do zapoznania się z tematem poświęconym fabule tegorocznych Zakonek. Możecie tam obejrzeć klimatyczny film wprowadzający i poczytać na temat tego, co wydarzyło się w Helldorado.

Tablica będzie systematycznie wzbogacana o nowe informacje dotyczące konwentu, więc odwiedzajcie ją regularnie. Fallout Corner postara się zamieszczać najważniejsze newsy dotyczące organizacji.

10 powodów, dzięki którym New Vegas będzie miażdżyć

ScrewAttack stworzył listę cech charakterystycznych, które powinny sprawić, że Fallout: New Vegas odniesie sukces. Zobaczymy, czy tak się stanie. Mi osobiście spodobało się to, że w końcu ktoś zauważył, iż powrót do korzeni jest największym plusem czwartej części sagi.

Dokładny opis znajdziecie pod podanym wcześniej linkiem, a ja ograniczę się tylko do podania tych dziesięciu zalet.

  • 10. Roboty kowboje
  • 9. Superbroń (chodzi o Ahillesa, laser orbitalny)
  • 8. System reputacji i frakcje
  • 7. Hazard (widzieliśmy już na screenach, że będzie dużo minigierek hazardowych)
  • 6. Ulepszony VATS
  • 5. Ulepszony silnik gry
  • 4. Powrót na pierwotne tereny, na których rozgrywały się poprzednie części
  • 3. Samo Nowe Vegas
  • 2. Produkcją zajmuje się Obsidian, czyli m.in. niedobitki niezapomnianego BlackIsle
  • 1. Modyfikowanie gry, modyfikowanie broni i tryb hardcore