P.U.P.A. – www.polskafallout.pl

Witam wszystkich mieszkańców pustkowia!

Mam przyjemność przedstawić Wam projekt scenowy porównywany przez niektórych do Duke Nukem Forerver… Na szczęście dziś już możemy z czystym sumieniem odciąć się od tych kąsających dowcipów – ponieważ oto przed wami prezentujemy fizyczne ucieleśnienie P.U.P.Y. – czyli, ni mniej ni więcej jak Polskiego Uniwersum Post Apokaliptycznego – będącego zbiorem wiedzy na temat fabularnego świata po wojnie atomowej który tworzymy wspólnie od ~10lat na imprezach, konwentach podczas eksploracji oraz przy wielu okazjach którym nie uczestniczy żadna konkretna okazja.

Projekt został zainicjowany za sprawą cykliczności OldTown’owych larpów, a powstał przy udziale oraz pod patronatem organizacji Brotherhood of Beer, Kawalerii Berg, Taksiarzy, Shperaczy oraz Zakonu Świętego Płomienia, natomiast za historię tam opisaną jesteśmy odpowiedzialni my wszyscy. Baza danych jest systematycznie uzupełniana o wpisy zarówno nowe jak i archiwalne. Jesteśmy również zawsze otwarci na nowych ludzi do pomocy.

Nie przedłużając niepotrzebnie – miłej lektury i do zobaczenia gdzieś na pustkowiach!

kronikarz Nes Naknish
[Nadesłane przez Nes Naknish]
Mark Morgan - Vault Archives

Oficjalny soundtrack Fallouta do pobrania za darmo – legalnie!

Mark Morgan, twórca muzyki do dwóch pierwszych Falloutów, ogłosił że zakończył odświeżanie 24 utworów, które wchodziły w skład ścieżki dźwiękowej oryginalnej serii. Album nazwany Vault Archives można ściągnąć ze strony https://archive.org/details/AURAL01. Paczka waży 170 MB. Podczas czekania na zassanie albumu można sobie posłuchać czterech utworów bezpośrednio ze strony.

Album jest przeznaczony tylko i wyłącznie do użytku niekomercyjnego.

Tornado – najnowsze informacje!

Organizatorzy Tornado 8 w ostatnim czasie poinformowali o wielu różnych rzeczach. Po pierwsze, przygotowany został nowy, lepszy layout strony. Po drugie, zgłaszanie punktów programu trwa do 31 maja i należy dokonywać tego przez formularz. Po trzecie, nawiązana została współpraca z OldTown – za posiadanie identyfikatora OT z zeszłego roku przysługuje 5 zł zniżka na Tornado, zaś przy okazji tegorocznego OldTown, jeśli ktoś przyjedzie z identyfikatorem z Tornado, również otrzyma zniżkę 5 zł. Zacznie więcej szczegółowych informacji znajdziecie na stronie Tornado 8!

Mega mod w postaci instalatora

Aby ułatwić aplikację Mega moda, Cubik z Fallout Modding Centre trochę przy nim pogrzebał i stworzył instalatora. Nie trzeba już być super informatykiem, by samemu go zainstalować. Nie będę się rozpisywał, bo Cubik napisał chyba wszystko, co potrzeba w swoim newsie, więc go tylko zacytuje.

Dostałem ostatnio od Was pytania jak poprawnie zainstalować Mega Moda. Sprawa ma się tak, że ten mod na różnych systemach różnie działa, a sama instalacja wbrew pozorom do prostych nie należy. Z tego powodu postanowiłem przyjrzeć się temu modowi dokładnie i opracowałem uniwersalny sposób jego instalacji na każdej wersji Fallouta (1.00 i spatchowanej 1.02d).

Mod teraz jest w postaci instalki.
Instalacja sprowadza się do wskazania odpowiedniego katalogu z zainstalowanym Falloutem. Po zakończeniu instalacji, w systemie WinXP można od razu zacząć grać, natomiast w Vista/7 w razie problemów trzeba będzie dokonać samodzielnej drobnej zmiany w pliku „ddraw.ini”. Informacje te i inne pojawiają się podczas instalacji moda, a także znajdują się w pliku „Cubik ReadMe.txt”. Warto poczytać przed uruchomieniem gry, aby uniknąć późniejszych prolemów i frustracji.

Ta edycja o nazwie MegaMod v2.42 CE zawiera nieco przekonfigurowanego MM_v2.42 wraz z sFallem v2.8a oraz Resolution Patchem v2.2c.
Zmieniłem też domyślną rozdzielczość na 800×600, którą można po instalacji samodzielnie zmienić na dowolną inną, np 640×480 (jak w oryginale) albo większą, stosownie do własnych upodobań i wydajności sprzętu. Zmiany rozdzielczości dokonuje się w prosty sposób w plikach „ddraw.ini” oraz „f2_res.ini”.

Dodatkowo ta edycja ze skrótem CE (zgadnijcie co oznacza ) wyposażona została w eksperymentalny cheat mojego autorstwa pozwalający na swobodne pozbieranie itemków leżących na ziemi na aktualnej mapie. Aktywacja cheatu… hmm… aby uniknąć spoilerowania na głównej stronie proponuję poczytać „Cubik ReadMe.txt”.

Ważne:
– Mod nie jest odbugowywany przeze mnie. Jeśli w czasie gry coś nie będzie działać jak trzeba, gra się wykrzaczy, zawiesi albo coś nie tak będzie z mapkami czy skryptami to niestety jest to złośliwość samego moda i rozwiązań tych problemów należy szukać na forum NMA
– Stare zapisy gry nie będą działać, trzeba będzie zacząć grę od nowa!

No to zapraszam do download i życzę miłego grania!