Mad Max: Fury Road wygląda obłędnie bez efektów specjalnych

George Miller słynie z tego, że ponad efekty CGI przekłada efekty praktyczne. Najlepiej to widać w Mad Maxach, które wyszły spod jego ręki. W starszych Maxach od razu widać, że nawet nie próbowano stosować animacji komputerowej. Jeśli chodzi o nowego, cóż, trzeba było pójść z duchem czasu. Mimo wszystko, Miller starał się korzystać z wizualizacji komputerowych w jak najmniejszym stopniu. W Fury Road ograniczają się one zazwyczaj do generowania scenerii. Jeśli ktoś w to nie wierzy, podeślijcie mu poniższy filmik.

Czterominutowy montaż pokazuje sceny z planu zdjęciowego. Bez filtrów, CGI i innych polepszaczy. Dla mnie to czysta poezja. Mad Max: Fury Road mógłby wyglądać dosłownie w ten sposób, a podobałby mi się chyba jeszcze bardziej. Zobaczcie sami.

Fallout: Revelation – kolejny serial inspirowany serią Fallout

Dwa dni temu, na serwisie YouTube, pojawił się pilotowy odcinek serialu Fallout: Revelation. Dokładnie rzecz ujmując, jest to pierwsza z trzech części pilotowego odcinka. Obejrzeć możecie ją poniżej.

Twórcy naprawdę mocno inspirowali się całą serią. Jest dużo nawiązań zarówno do starych, jak i nowych gier. Jak Wam się to podoba?

Zakon Świętego Płomienia: Intro – genialny short w klimatach

Już od 9. lat Zakon Świętego Płomienia organizuje Zakonki – konwent w klimatach postapo. Jest on mocno inspirowany Falloutem. Ekipa Zakonu nagrała krótki filmik opisujący ich działalność. Powiem krótko. Wyszło im to zajebiście! Warto poświęcić 7 minut swojego życia, by zobaczyć to cudo. Moim zdaniem dostaliśmy jeden z najlepszych fanowskich filmów, jakie zrobiono w naszym kraju.

Osobiście, poczułem ciarki, oglądając tego shorta. Jako człowiek, który był przy początkach Zakonu, jestem w tej chwili dumny. Dzięki za filmik ekipo. Miło było zobaczyć, że nauki Kaznodziei z OldTown nadal są żywe 😉 .

Fallout: Red Wasteland – zapowiedź fanowskiego filmu

W dniu dzisiejszym, w sieci pojawił się teaser filmu Fallout: Red Wasteland. Film jest nadal w produkcji. Jest to przedsięwzięcie fanowskie. Twórcy twierdzą, że prace nad filmem trwają już od roku. W skład ekipy wchodzą ludzie, którzy przygodę z Fallout rozpoczynali w roku 1998 – wtedy pojawił się Fallout 2.

Teaser nie pokazuje zbyt wiele, ale godne pochwały są modele CGI tworzące pokazane środowisko. Pozostaje nam czekać na pełną wersję filmu.

Fallout 4

Bethesda chce przenieść Fallout na ekrany kinowe

Todd Howard przyznał się, że od jakiegoś czasu rozmawia z różnymi studiami filmowymi. Celem rozmów jest przeniesienie Fallouta na ekrany kinowe. Chociaż rozmowy trwają już od kilku lat, do tej pory nikt nie przedstawił oferty, która zadowoliłaby Bethesdę.

We’ve had a couple of in-roads, particularly with Fallout, which is a bit stickier than Elder Scrolls, but everybody’s kind of asked and I’ve taken a number of meetings over the years and nothing quite clicked….I would say we have a pretty high bar as far as what we would want it to be if it ever happened and nothing’s quite clicked.

Swobodne tłumaczenie: „Mieliśmy już kilka prób, zwłaszcza z Falloutem, który jest bardziej chwytliwy niż Elder Scrolls. Wszyscy o to pytają, a ja miałem już kilka spotkań na przestrzeni ostatnich lat i nic nie zaskoczyło. Muszę powiedzieć, że mamy wysokie oczekiwania na temat tego, co to powinno być, jeśli kiedykolwiek postanie, ale jeszcze nic nie zaskoczyło.”

Jak sami widzicie, raczej nie należy się spodziewać, że prace nad filmem ruszą w najbliższym czasie. Możliwe, że nie rozpoczną się wcale.

Przy okazji chciałbym sprostować błędne informacje, które pojawiają się internecie (również na polskich stronach), jakoby Bethesda miała gotowy scenariusz takiego filmu. Owszem, scenariusz falloutowego filmu został napisany, ale były to czasy, gdy właścicielem marki był jeszcze Interplay. Powstał on jeszcze przed premierą Fallout 2 i choćby z tego powodu Bethesda z niego nie skorzysta. Za bardzo odbiega od jej wizji uniwersum Fallout.