Bethesda kazała graczom czekać ponad miesiąc na kolejną wersję patcha do Fallout 4. Dzisiaj udostępniono łatkę w wersji 1.3 beta. Jest to wersja testowa. Mogą ją pobrać tylko posiadacze wersji PCtowej gry. Należy wejść w bibliotekę Steam i w preferencjach gry włączyć pobieranie aktualizacji beta.
Tym razem lista poprawek i ulepszeń jest dużo większa niż przy wersji 1.2. Szczegółową listę znajdziecie na forum Bethesdy.
Niedawno pojawił się pierwszy oficjalny patch do Fallout 4. Wcześniejsze miały status wersji beta. Sam patch poprawia niewiele błędów, ale zwiększa wydajność i stabilność gry. Okazuje się jednak, że trzeba za to zapłacić okrojoną grafiką.
Jak donosi serwis WCCF Tech, Bethesda w niektórych lokacjach pozbyła się efektów graficznych, by jej wiekowy silnik uzyskał lepszą wydajność. Zazwyczaj chodzi o usunięcie cieni. Zmiany dotyczą wszystkich platform: PC, XBox One i PS4.
Poniżej możecie zobaczyć porównanie grafiki na PS4:
PS4 – downgrade grafiki
A tutaj screen z wersji na PC – najwyższe ustawienia:
PC – downgrade grafiki
Jak widać w obu przypadkach, cienie zniknęły zupełnie. Należy zaznaczyć, że NIE dotyczy to całej gry. Usunięto je w niektórych miejscach, ale… czy naprawdę w 2015 roku trzeba się uciekać do takich sztuczek? Nie lepiej po prostu zainwestować w nowy silnik, który poradzi sobie z dzisiejszymi standardami na przyzwoitym sprzęcie?
Fallout 4 korzysta z Creation Engine, który jest unowocześnioną wersją silnika Gamebryo. Początki tego drugiego sięgają 1997 roku.
Posiadacze PCtowej wersji Fallout 4 mogą już pobierać łatkę w wersji 1.2. Nie jest to już wersja beta patcha, tylko oficjalna wersja dostępna dla wszystkich. Co naprawia patch? Ano wszystko to, co poprawiały wypuszczone wcześniej dwie wersje beta.
W skrócie:
klawiszy numerycznych można używać podczas mapowania przycisków
ogólna poprawa stabilności i wydajności
naprawiony błąd, który powodował, że postać zacinała się podczas używania terminali
poprawki związane z efektami oświetlenia
poprawa błędów w kilku misjach
Szczegółową listę poprawek znajdziecie na forum Bethesdy.
To już raczej normalka, że nowe gry wychodzą z masą błędów, które są naprawiane już po premierze. Nie inaczej jest z Fallout 4. Na szczęście już niedługo producent gry udostępni pierwszą łatkę.
We wpisie na swoim blogu Bethesda dziękuje fanom za dobre przyjęcie gry i zapowiada, że patch najpierw pojawi się na PC w wersji beta, a po krótkim czasie będzie dostępny dla wszystkich, którzy mają grę w bibliotece Steam. Łatka zostanie udostępniona w nieco późniejszym czasie posiadaczom konsol.
Nie zdradzono na razie, jakie problemy ma usunąć pierwszy patch.
Nasza strona wykorzystuje pliki cookies i zewnętrzne skrypty, by móc dostarczać Ci niektóre usługi. Jeśli chcesz zablokować cookies, możesz to zrobić w ustawieniach przeglądarki. By uruchomić zewnętrze skrypty, potrzebujemy Twojej zgody.
Loading Comments...
Privacy settings
Ustawienia prywatności
Nasza strona wykorzystuje pliki cookies i zewnętrzne skrypty, by móc dostarczać Ci niektóre usługi. Po lewej stronie znajduje się lista funkcjonalności wykorzystujących wspomniane technologie. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia odwiedzając naszą Politykę Prywatności. Więcej na ten temat przeczytasz w naszej Polityce Prywatności.
NOTE: Te ustawienia mają zastosowanie jedynie w przeglądarce i na urządzeniu, którego teraz używasz.
Niezbędne pliki cookies
Są to “ciasteczka sesyjne” (ciasteczka, które wygasają po zakończeniu każdej sesji użytkownika) oraz “trwałe ciasteczka” (ciasteczka, które pozostają na urządzeniu użytkownika po sesji). Możesz wyłączyć te pliki cookie, zmieniając ustawienia swojej przeglądarki. Należy jednak pamiętać, że jeśli zablokujesz umieszczanie i dostęp do tych ściśle niezbędnych plików cookie, nie będziesz mógł korzystać ze Stron lub możemy nie być w stanie zapewnić żądanej usługi.
Google Analytics
Dzięki tej funkcjonalności możemy zbierać dane dotyczące zachowań użytkowników i sposobu, w jaki korzystają z naszego serwisu.
Najnowsze komentarze