Fallout 2161

Fallout 2161 został reaktywowany – Fallout 1 na silniku Fallout 4

W alternatywnej rzeczywistości uniwersum Fallout rok 2161 jest bardzo ważny. Jest to rok, w którym Mieszkaniec Krypty opuścił Kryptę 13. Zrobił to na wyraźny rozkaz Nadzorcy. Miał odnaleźć chip potrzebny do funkcjonowania systemu oczyszczania wody. Oczywiście wszyscy doskonale znacie tą historię.

Może jednak nie wszyscy z Was wiedzą, że po premierze Fallout 3 pewien człowiek postanowił przenieść Pierwszego Fallouta na silnik 3D. Swojemu projektowi nadał nazwę Fallout 2161. Było to dobrych kilka lat temu. Projekt został porzucony, bowiem jego pomysłodawca się ożenił i został ojcem.

Niedawno postanowiono wznowić projekt. Wspomniany, pierwszy twórca Fallout 2161 uznał, że ustatkował się już na tyle, by móc kontynuować swoje marzenie. Tym razem do swoich celów chce wykorzystać silnik Fallout 4. Są one jasne – odtworzyć oryginalnego Fallouta tak dokładnie, jak to tylko możliwe oraz wzbogacić go o otwarty świat. Wszystko to brzmi pięknie, ale trzeba mieć świadomość, że potrzeba do tego ogromniej ilości pracy i czasu.

Jeśli uznaliście, że ta sprawa jest godna uwagi, wejdźcie na stronę projektu Fallout 2161. Myślę, że jakikolwiek motywujący komentarz z Waszej strony bardzo pomoże autorowi. A może są wśród Was osoby, które chciałyby wziąć w tym przedsięwzięciu udział? Zaoferujcie swoją pomoc. Tylko powstanie takiego moda może uratować Fallout 4 😉

Zwiastun dodatku Automatron

Bethesda udostępniła oficjalny trailer pierwszego dodatku do Fallout 4. Wygląda na to, że gracz będzie budował w nim roboty, by te toczyły walki z innymi robotami. Wydaje się, że dodatek jednak będzie posiadał jakąś linię fabularną. Na końcu zwiastuna można zobaczyć postać przypominającą Mechanika. Poznaliśmy go w Fallout 3, podczas wykonywania zadania Nadludzki Gambit. W dodatku będzie prawdopodobnie kierował własnoręcznie stworzoną armią robotów.

Fallout 4

Bethesda chce przenieść Fallout na ekrany kinowe

Todd Howard przyznał się, że od jakiegoś czasu rozmawia z różnymi studiami filmowymi. Celem rozmów jest przeniesienie Fallouta na ekrany kinowe. Chociaż rozmowy trwają już od kilku lat, do tej pory nikt nie przedstawił oferty, która zadowoliłaby Bethesdę.

We’ve had a couple of in-roads, particularly with Fallout, which is a bit stickier than Elder Scrolls, but everybody’s kind of asked and I’ve taken a number of meetings over the years and nothing quite clicked….I would say we have a pretty high bar as far as what we would want it to be if it ever happened and nothing’s quite clicked.

Swobodne tłumaczenie: „Mieliśmy już kilka prób, zwłaszcza z Falloutem, który jest bardziej chwytliwy niż Elder Scrolls. Wszyscy o to pytają, a ja miałem już kilka spotkań na przestrzeni ostatnich lat i nic nie zaskoczyło. Muszę powiedzieć, że mamy wysokie oczekiwania na temat tego, co to powinno być, jeśli kiedykolwiek postanie, ale jeszcze nic nie zaskoczyło.”

Jak sami widzicie, raczej nie należy się spodziewać, że prace nad filmem ruszą w najbliższym czasie. Możliwe, że nie rozpoczną się wcale.

Przy okazji chciałbym sprostować błędne informacje, które pojawiają się internecie (również na polskich stronach), jakoby Bethesda miała gotowy scenariusz takiego filmu. Owszem, scenariusz falloutowego filmu został napisany, ale były to czasy, gdy właścicielem marki był jeszcze Interplay. Powstał on jeszcze przed premierą Fallout 2 i choćby z tego powodu Bethesda z niego nie skorzysta. Za bardzo odbiega od jej wizji uniwersum Fallout.

Fallout 4

Fallout 4 Creation Kit pojawi się w kwietniu

W wywiadzie dla serwisu Game Informer, ToddHoward zdradził, kiedy możemy się spodziewać narzędzi Creation Kit dla Fallout 4. Mają one zostać udostępnione już w kwietniu. Miesiąc później dostaną je posiadacze Xbox One, a właściciele PS4 będą musieli poczekać jeszcze kolejny miesiąc.

Creation Kit to zestaw oficjalnych narzędzi i edytorów, które pozwolą modderom w pełni rozwinąć skrzydła. Owszem, obecnie w Internecie można znaleźć masę gotowych modów do Fallout 4, ale dopiero oficjalny Creation Kit pozwoli im dotrzeć do warstw gry, które do tej pory są niedostępne. Możemy się spodziewać większych modyfikacji. Może ktoś naprawi system rozwoju postaci?

Fallout 4

Tryb survival w Fallout 4 – szczegółowe informacje

Na serwisie Reddit pojawił się wpis zawierający szczegółowe informacje na temat trybu survival, który ma się pojawić w Fallout 4. Zwykle traktuję takie informacje jako plotki, ale tym razem potwierdziła je sama Bethesda, pisząc na swoim profilu twitterowym:

Our fans are too smart. Early look at #Fallout4 Survival Mode on @reddit. We’re still messing w/ it. More to come!

Poniżej znajdziecie listę zmian, które wniesie do gry tryb survival…

Czytaj więcej