Wasteland 2 w ruchu

Poniżej znajdziecie minutowy filmik, który prezentuje, po raz pierwszy, silnik Wasteland 2 w ruchu. Niestety nie zobaczymy nic nowego, bowiem to nadal to samo ujęcie, które pokazywano nam na jedynym udostępnionym screenie z gry. Jeśli jednak jest kto, kogo ciekawi sposób poruszania się postaci i innych mobów, zapraszam do oglądania.

Sekwencja z gry została zaprezentowana na pokazie Unite 2012.

Źródło: Gamezilla

Garść wiadomości dotyczących Wasteland 2

W ciągu ostatnich dni, na temat Wasteland 2, pojawiło się trochę aktualności. Wypada je zatem podsumować.

Pamiętacie zapewne pierwszego screena z gry? Niektóre osoby twierdziły, że to, co na nim zobaczyły jest zbyt „cukierkowe”, jak na Pustkowia. Widocznie niektórzy z projektantów gry doszli do podobnego wniosku. Postanowili więc, że w końcowej wersji gry gracz będzie miał możliwość wyboru trzech różnych ustawień nasycenia kolorów. Poniżej możecie zobaczyć, czym skutkują zmiany wspomnianych ustawień.

Dodatkowo, do grupy tworzącej grę dołączyli: Colin McComb (twórca scenariusza m.in. do Fallout 2 i Planescape: Torment) oraz mniej znany pisarz Patrick E. McLean.

Uzbierano 3,04 mln dolarów

Wczoraj zakończyła się zbiórka pieniędzy, które mają umożliwić produkcję Wasteland 2. Udało się zebrać 3,04 miliony dolarów. Przypominam, że celem było uzbieranie 900 tys. Granicę tę przekroczono ponad trzykrotnie.

Dzięki zebranym pieniądzom twórcy gry będą mogli wykorzystać lepsze narzędzia, zatrudnić kilku dodatkowych ludzi. Obiecano już wersję gry na Linuxa i Maca oraz rosyjską i polską wersję językową!

Z reszty wiadomości dotyczących Wasteland 2 – polski serwis gameplay.pl przeprowadził wywiad z Bianem Fargo. Zapraszamy do czytania.