- Ten temat ma 6 odpowiedzi, 4 głosy, a ostatnio został zaktualizowany 1 rok, 9 miesięcy temu przez
Szponix.
- AutorWpisy
- 6 września 2023 o 10:10 #10746
wrexwazUczestnikWitam.
Skończyłem te mody:Olympus 2207
Fallout 1.5 Resurrection
Fallout Of Nevada
Fallout et tu
Fallout 2 Restoration Project
Fallout SonoraWszystkie ze spolszczeniami i mam dwa pytania.
1. Czy są jeszcze jakieś fabularne mody posiadające spolszczenia?
2. Czy aktualnie trwają jakieś prace nad spolszczeniami do modów (Fallout 1 i 2), czy jest na co czekać?8 lutego 2024 o 20:16 #108439 lutego 2024 o 22:43 #10846
wrexwazUczestnik@dzik133 Chyb stąd https://drive.google.com/drive/folders/1g4EbYvV9dXs8G5ju7ppetdqwnIiSeR1o
Trzeba było jakoś to dobrze wkleić, nie pamiętam czy ja to jakoś przerabiałem, czy brałem pliki z normalnej wersji jeszcze czy co, na bank miałem całą grę po polsku.10 lutego 2024 o 09:43 #10849
dzik133Uczestnik@wrexwaz oki, dzięki. Widziałem to tłumaczenie ale u mnie np. ekran tworzenia postaci nie miał tłumaczenia. Właściwie niektóre rzeczy były przetłumaczone a niektóre nie. Też tak miałeś? W efekcie nie wiedziałem jak to będzie wyglądało podczas gry.
27 marca 2024 o 16:04 #11541
SzponixKlucznikJeśli pasuje Ci też mod fabularny do Tacticsa to możesz spróbować zagrać w Crusade. Niedawno pojawiło się do tego nasze spolszczenie.
13 kwietnia 2024 o 08:11 #12133
LukSUczestnikRozważacie może polonizację modyfikacji do Fallout 4, Fallout London?
Ma/Miał być wydany jakoś na dniach, w tym, albo przyszłym miesiącu.13 kwietnia 2024 o 13:59 #12139
SzponixKlucznikRozważacie może polonizację modyfikacji do Fallout 4, Fallout London?
Hej, raczej może być z tym ciężko. Problem ze spolszczaniem czegokolwiek do „nowych” Falloutów polega na tym, że nie bardzo wiadomo, jak się za to zabrać. W Fo1/Fo2 tłumaczenie tekstów jest proste – wystarczy wyciągnąć oryginalne pliki tekstowe i je przetłumaczyć. Domyślam się, że nowych Falloutach tak łatwo nie jest.
- AutorWpisy
- Musisz się zalogować by odpowiedzieć w tym temacie.

Rewelacja :)